Unity Engine aktualizáciu na 5.3. Softvér, ktorý pomáha poskytovať bezplatný nástroj (s obmedzeniami) pre začínajúcich tvorcov hier, vylepšil a pridal pár vecí 8. decembra.th, Poďme teda na zoznam niekoľkých opráv.
- Veria, že počas štartu majú havarovaného hráča na iOS 6.
- Root Canvas, kde by používateľské rozhranie nevykreslilo dieťa Canvas bolo opravené.
- Opravené zlyhania v systéme Windows 10 pri zamykaní systému Windows pri používaní rozhrania DirectX 9.
- Viacnásobné zobrazenia neoznamujú správne rozlíšenie. Namiesto hlásenia rozlíšenia hry by sa zobrazilo rozlíšenie obrazovky. Na všetkých platformách majú zakázané viacnásobné zobrazovacie podporné UI systémy okrem WiiU a 3DS
To je niekoľko opráv. Ak chcete vidieť viac, môžete ísť sem.
S touto aktualizáciou prišli aj nové funkcie do motora. Jedným z najznámejších by boli úpravy viacerých scén a 2d nástroje. Boli tiež dosť pekné na pridanie niektorých VR vzdelávacích vzoriek pre vývojárov, ktorí chcú vytvárať VR hry. Tu je úplný zoznam nových nástrojov priamo z webu:
- Nové nástroje: MonoDevelop upgrade, multi-scéna editácia, 2D nástroje a automatizované testovanie jednotiek
- Optimalizácia grafiky, vrátane nového OpenGL jadra, experimentálnej podpory pre Metal v OS X a vylepšeného časticového systému.
- Už čoskoro: podpora tvOS
- Vylepšená podpora platformy pre WebGL a iOS 9
- Integrovaná podpora nákupu v aplikácii
- VR vylepšenia a nové VR učebné vzorky
- A viac…
„A viac“ zahŕňa veci ako:
- Vylepšený zážitok skriptovacieho editora
- Jednoduchšia správa scén
- Efektívnejšie vykresľovanie
Ak chcete zobraziť úplný zoznam toho, čo pridali, a videí, ktoré vám pomôžu zvyknúť si na tieto doplnky, môžete navštíviť tu.