Videohry nás môžu naučiť o histórii

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 6 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 11 December 2024
Anonim
Videohry nás môžu naučiť o histórii - Hry
Videohry nás môžu naučiť o histórii - Hry

Obsah

Ako som už spomenul v predchádzajúcich článkoch, videohry môžu pracovať rôznymi pozitívnymi spôsobmi. Hry môžu byť terapeutické, môžu spájať ľudí, môžu mať pozitívny vplyv na naše komunity a môžu byť dokonca použité ako lekárske ošetrenie.


Prináša históriu videohier

Christina Gish-Hill, profesorka antropológie na Iowa State University, pomáha PBS vytvoriť vzdelávaciu video hru s názvom Cheyenne odysea, Hra umiestni hráča do topánok člena kmeňa Cheyenne, aby im dal perspektívu západnej expanzie v Spojených štátoch.

Nižšie: Christina Gish-Hill

Hra je zameraná na strednú školu deti a je to tretia hra z Mission U.S série trinásť Productions vyrába. Pre každú sériu Mission U.S, trinásť produkcií spolupracovalo s niekoľkými historikmi a pedagógmi, aby priniesli faktický obsah potrebný pre každú z týchto historických a vzdelávacích videohier.

Viac o Cheyenne Odyssey Gameplay

Nastavenie sa koná v roku 1860 a hráči prevziať úlohu severnej Cheyenne chlapec menom Little Fox. Hra nasleduje Little Fox od detstva až do dospelosti a hráči sú schopní komunikovať s niekoľkými rôznymi postavami, ktoré zahŕňajú osadníkov, vojakov a obchodníkov. Hra učí hráčov, ako boli životy kmeňa Cheyenne ovplyvnené úpadkom byvolov, expanziou osadníkov, vznikom rezervácie a železnice.


Richard Littlebear, prezident Chief Dull Knife College a poradca projektu, vysvetľuje, ako hra učí hráčov skutočným udalostiam, ktoré zažili kmeň Cheyenne. Tiež dodáva:

„... je to oveľa viac než len hra o vysokých a nízkych hodnotách našej histórie. Učí študentov, ako sa rozhodovať a ako žiť s dôsledkami týchto rozhodnutí, tak ako to musí človek robiť v reálnom živote.

Skvelé pre učiteľov

Hra môže byť použitá deťmi vo veku 9-10 rokov; Verím však, že hru môže hrať každý, kto sa chce o histórii dozvedieť viac. Okrem toho, učitelia sú schopní použiť materiál v rámci hry, aby vytvorili plány hodín pre učebňu.

Existuje niekoľko rôznych spôsobov, ako sa deti učia, a verím, že je to skvelý spôsob, ako priniesť nový učebný nástroj do triedy - najmä preto, že hry sú veľmi zaujímavé nielen pre deti, ale aj pre dospelých.


Dátum vydania

Hill začal pomáhať s projektom už v apríli 2013, kde sa pozrela na skripty, ktoré dostala a neskôr slúžila ako tester hier pred dátumom spustenia. Hra bola vydaná minulý mesiac 16. októbra. Môžete si prezrieť hru a ďalšie hry Mission U.S tu.