Virtuálna realita - kam smeruje a čiarka; a čo to znamená pre nás & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Virtuálna realita - kam smeruje a čiarka; a čo to znamená pre nás & quest; - Hry
Virtuálna realita - kam smeruje a čiarka; a čo to znamená pre nás & quest; - Hry

Obsah

Ak by ste tento víkend sledovali PAX East, všimli by ste si, že VR je téma, ktorá sa spomína pomerne často. Či už v rámci jedného z panelov, na niektorých stánkoch, alebo prostredníctvom niektorých dostupných demo, VR bolo horúcou témou. To je z veľkej časti preto, že niektorí vážni uchádzači na trhu VR vydali - alebo uvoľňujú - svoje zariadenie v tomto roku. Čo to však znamená pre priemerných hráčov?


Možnosti VR

Jedným z najviac rozprávaných tém, pokiaľ ide o VR, je potenciálne využitie. Či už je to plnohodnotná hra, divácke športy a dokonca aj tradičné športové, vzdelávacie a terapeutické účely, kontrola dronov a iných vozidiel, či dokonca niečo tak jednoduché ako VR chat, možnosti sú nekonečné! A samozrejme nezabudnite na zábavu VR a dokonca na porno.

S hardvérom, ktorý je teraz k dispozícii vývojárom, je VR viac o obsahu, ako je to možné. Ako už bolo spomenuté v "The Cutting Edge of PC Gaming s Newegg" panel dnes, čo VR naozaj potrebuje práve teraz je, že 'Killer aplikácie' alebo nový obsah, ktorý poháňa záujem o VR z chcieť, aby must-mať. A ak je trend pokračovať v jeho súčasnom smerovaní, je veľmi pravdepodobné, že sa stane realitou relatívne skoro.


Virtuálna pracovná plocha

Jedna veľmi zaujímavá implementácia Virtuálnej reality je viditeľná v Virtual Desktop, aplikácii, ktorá vám umožní využiť vašu normálnu pracovnú plochu v prostredí VR a ešte oveľa viac.

K dispozícii na Steam za $ 14.99 (£ 10.99), to je určite skvelý motivátor pre nákup VR headset.

Šírenie E-športu a športu všeobecne

Existujú však ďalšie úžasné možné dôsledky, pokiaľ ide o VR. S popularitou e-športov v moderných hrách, a s Valve sa snaží priniesť DotA 2 V diváckom režime na VR je čoraz väčšia pravdepodobnosť, že iné formy e-športov by sa mohli zobraziť v prostredí virtuálnej reality. V skutočnosti by táto technológia nebola ani obmedzená na hranie hier; tradičné športy ako Baseball, Basketbal a Futbal môžu byť ľahko viditeľné v prostredí VR, s pohlcujúcim obsahom a možnosťou sledovať hru z vedľajších kútov. Kým by to pravdepodobne prišlo za cenu plateného modelu, ktorý by nechcel sledovať zápas z niekoľkých metrov, ale stále by bol v pohodlí svojho domova?


Vojenské dôsledky

VR už používa USA a pravdepodobne aj iné národy, ozbrojené sily, na výcvik vojsk a prípravu na skutočný svetový boj a taktiku. Aj keď využívajú svoj vlastný hardvér, nie je veľa technických rozdielov medzi ich technológiami a technológiami, ktoré sa vyskytujú vo väčšine zariadení VR. Táto technológia tiež pravdepodobne využíva pri pilotovaní lietadiel a iných bezpilotných lietadiel.

Ďalšie pravdepodobné použitie pre VR

VR by tiež mohla poskytnúť veľké príležitosti v oblasti vzdelávania; čo ak namiesto toho, aby ste vysvetlili slávnu bitku v histórii, vás učiteľ videl? Čo keď vidíte atóm pred vašimi očami, pri tisíckom zväčšení? Alebo hviezdne svetelné roky?

Možnosti tam však nekončia; či už v architektúre a nehnuteľnostiach, stavebnom inžinierstve, umení a dizajne a skutočne v akejkoľvek forme práce, ktorá vyžaduje nejaký obrys, VR môže byť veľmi užitočná, najmä pokiaľ ide o malé detaily. Vidieť sa v budove, ktorú ste navrhli, by bolo fantastickým spôsobom, ako vyriešiť niektoré z jej nedostatkov a zlepšiť ich.

Sietnicové rozlíšenie; do budúcnosti

Úžasným konceptom, o ktorom sa diskutovalo v sponzorovanom paneli Newegg, bol pojem Retinal Resolution; rozlíšenie a FPS, v ktorých by vaša myseľ nebola schopná rozlišovať medzi virtuálnou realitou a realitou. V tomto rozlíšení - konkrétne 16.000 na 16 000 rozlíšenie na sietnici na 240 snímok za sekundu - by ste si doslova mysleli, čo vidíte zo svojho zariadenia VR, je skutočne reálne. To by mohlo urobiť technológie vidieť vo filmoch, ako sú náhradníci a Matrix skutočnú možnosť.

Nakoniec je potenciál nekonečný; VR skype, VR hry, VR porno, VR filmy, VR cvičenia, VR terapia, naozaj akákoľvek aktivita so slovom VR vloženým za ním sa stáva možnosťou. Čo to však pre herný svet znamená, je niečo, čo treba ešte vidieť. Ak máte záujem o kúpu VR zariadenia, pozrite sa na naše In-hĺbkové porovnanie pripravovaných zariadení VR: VIVE, PS VR, Oculus Rift a ďalšie. a náš prvý pohľad na Steam VR / HTC Vive.

Takže aké sú vaše myšlienky na VR? Ste viac / menej pravdepodobné, že si ho kúpite po tom, čo uvidíte, čo je v budúcnosti? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie.