Obsah
James Bond je legenda. Pamätná postava Iana Fleminga sa stala trvalou súčasťou popovej kultúry.
Avšak, v priebehu rokov, filmy a videohry vykreslil Bond v čoraz intenzívnejšie svetlo. Chodiaci mŕtvy vývojár Telltale hry sa nepáči, že trend, a keby boli, aby Bond hry - "sen", hovoria - oni by zostali verní špionážne literárne korene.
V štúdiu s OXM, štúdiový spoluzakladateľ Kevin Bruner hovoril o tom, ako je Bond super-špión, ktorý je veľmi odlišný od toho, že je „masovým vrahom“. Dodal, že--
"... v knihách nie je veľa zabíjania - viac špionáže a intríg."
Telltale v súčasnosti nemá žiadne plány na vytvorenie interaktívneho dobrodružstva Jamesa Bonda a nikto naozaj nevie, kto vlastní práva na povolenie. Activision to mal naposledy, ale bolo oznámené, že ich licenčná zmluva skončila na konci roka 2012.
"... v knihách nie je veľa zabíjania - viac špionáže a intríg."Telltale môže byť perfektné
Ak chcete, aby hra, ktorá má ťažké literárne ohnuté, že funkcie presvedčivé, a to aj emocionálne rozprávanie, môže byť Telltale tím zvládnuť. Chodiaci mŕtvy bol široko uznávaný, hlavne vďaka jeho fantastickému príbehu a vývoju postavy. Ak by sme sa mali vrátiť k Bondu, ktorý Fleming vytvoril späť, keď sa nemôžeme spoliehať na Hollywood (filmy sa dostanú ďalej a ďalej od pôvodnej tvorby špiónov). Možno by sme mali dať štúdio, ako je Telltale, na to ... a možno skončíme s naozaj úžasným dobrodružstvom 007.