Chôdza Dead Dev & hrubého čreva; Bond bol Super Spy & comma; Nie masový vrah

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 24 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 23 November 2024
Anonim
Chôdza Dead Dev & hrubého čreva; Bond bol Super Spy & comma; Nie masový vrah - Hry
Chôdza Dead Dev & hrubého čreva; Bond bol Super Spy & comma; Nie masový vrah - Hry

Obsah

James Bond je legenda. Pamätná postava Iana Fleminga sa stala trvalou súčasťou popovej kultúry.


Avšak, v priebehu rokov, filmy a videohry vykreslil Bond v čoraz intenzívnejšie svetlo. Chodiaci mŕtvy vývojár Telltale hry sa nepáči, že trend, a keby boli, aby Bond hry - "sen", hovoria - oni by zostali verní špionážne literárne korene.

V štúdiu s OXM, štúdiový spoluzakladateľ Kevin Bruner hovoril o tom, ako je Bond super-špión, ktorý je veľmi odlišný od toho, že je „masovým vrahom“. Dodal, že--

"... v knihách nie je veľa zabíjania - viac špionáže a intríg."

Telltale v súčasnosti nemá žiadne plány na vytvorenie interaktívneho dobrodružstva Jamesa Bonda a nikto naozaj nevie, kto vlastní práva na povolenie. Activision to mal naposledy, ale bolo oznámené, že ich licenčná zmluva skončila na konci roka 2012.

"... v knihách nie je veľa zabíjania - viac špionáže a intríg."

Telltale môže byť perfektné

Ak chcete, aby hra, ktorá má ťažké literárne ohnuté, že funkcie presvedčivé, a to aj emocionálne rozprávanie, môže byť Telltale tím zvládnuť. Chodiaci mŕtvy bol široko uznávaný, hlavne vďaka jeho fantastickému príbehu a vývoju postavy. Ak by sme sa mali vrátiť k Bondu, ktorý Fleming vytvoril späť, keď sa nemôžeme spoliehať na Hollywood (filmy sa dostanú ďalej a ďalej od pôvodnej tvorby špiónov). Možno by sme mali dať štúdio, ako je Telltale, na to ... a možno skončíme s naozaj úžasným dobrodružstvom 007.