Warhammer 40k & hrubého čreva; Nový Ally Matrix opravuje Taudar Shenanigans

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 21 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Warhammer 40k & hrubého čreva; Nový Ally Matrix opravuje Taudar Shenanigans - Hry
Warhammer 40k & hrubého čreva; Nový Ally Matrix opravuje Taudar Shenanigans - Hry

Obsah

Sedemnáste vydanie Warhammer 40k klesá na 24. mája a komunita wargaming bola a-tizzy so všetkými tidbits, ktoré boli unikli. Existuje nová psychická fáza (podobne ako magická fáza Warhammer Fantasy), nová moc démonológie a množstvo ďalších úprav.


Ale tá najlepšia časť? Vydali novú maticu spojencov! Vyzerá to takto:

Som nadšený novou aktualizáciou (ak nie novou cenou) - zjednodušuje proces aliancie a robí veci oveľa jednoduchšími.

Všetky Imperium, All The Time

Po prvé, jednotlivé armády pod Imperiom už nemajú svoje vlastné záznamy v grafe. Táto jedna zmena robí svet rozdielu!

Znižuje obrovskú mriežku zo 6. edície na oveľa ovládateľnejšiu 9x9, uľahčuje čítanie grafu a dáva dostatok miesta na stránke, aby obsahovala názvy armád vedľa každej ikony - namiesto toho, aby sa nachádzali v dolnej časti kľúča - tak, že graf môže byť naskenovaný novšími hráčmi bez toho, aby ich ohromoval.

Nemusíte tiež triediť sériu rôznych ikon súvisiacich s Imperial, aby ste zistili, či Necrons / Tau sa spájajú s tmavými anjelmi, krvavými anjelmi, sivými rytiermi alebo vesmírnymi vlkmi ako spojenci pohodlia - je to všetko rovnaké. Keď sme u toho...


Imperial Racism Returns

Imperium sa vracia ku svojim koreňom a skutočne nenávidí väčšinu Xencov. Sú spojencami pohodlia s Eldarom a Zúfalými spojencami s Dark Eldar a Tau, ale drvivá väčšina sú len spojenci 'Come The Apocalypse'.

Kým Come The Apocalypse je teraz skutočne hrateľná aliancia, prichádza s niektorými statnými tresty, ktoré pomáhajú udržať trochu rovnováhy.

Spojenie so sebou

Teraz môžete mať spojenecký kontingent s vlastnou armádou, čo znamená, že armády s bojovou armádou majú o niečo väčšiu flexibilitu bez toho, aby sa oddelili od vlastného kódexu. Hráči môžu mať potenciálne tri HQ (alebo viac, v závislosti od toho, aký kód hrajú) bez toho, aby porušili organizačnú silu Force Force a neprejdili sa na územie Unbound armády.


Menej Xenos Shenanigans

A nakoniec máme menej problémov mimozemskej akcie, ktorá spôsobuje problémy na súťažnej scéne. Tento článok v BoLS vysvetľuje, prečo bola kombinácia Tau + Eldar taká silná v 6. vydaní, ako som kedy mohol, ale tu je základná podstata:

  • Obaja sú nové kodexy, ktoré majú tendenciu byť o niečo silnejšie ako predchádzajúce vydania;
  • Boli to bratskí bratia v 6., ktorí nechali svoje schopnosti navzájom veľmi dobre fungovať;
  • Ich schopnosti sa prirodzene dopĺňali, stohovali nadšencov pre obrovské bonusy.

Odkedy bolo objavené, komba Tau + Eldar (známa niektorým ako hrozba Taudar) bola obrovským zdrojom sporu / sťažností zo 40k komunity.

Teraz, keď sú tieto dve armády spojencami pohodlia namiesto bojových bratov, malo by to robiť veci trochu vyváženejšie na tomto fronte a znížiť množstvo šialenstva, ktoré pochádza z párovania.