Obsah
Sedemnáste vydanie Warhammer 40k klesá na 24. mája a komunita wargaming bola a-tizzy so všetkými tidbits, ktoré boli unikli. Existuje nová psychická fáza (podobne ako magická fáza Warhammer Fantasy), nová moc démonológie a množstvo ďalších úprav.
Ale tá najlepšia časť? Vydali novú maticu spojencov! Vyzerá to takto:
Som nadšený novou aktualizáciou (ak nie novou cenou) - zjednodušuje proces aliancie a robí veci oveľa jednoduchšími.
Všetky Imperium, All The Time
Po prvé, jednotlivé armády pod Imperiom už nemajú svoje vlastné záznamy v grafe. Táto jedna zmena robí svet rozdielu!
Znižuje obrovskú mriežku zo 6. edície na oveľa ovládateľnejšiu 9x9, uľahčuje čítanie grafu a dáva dostatok miesta na stránke, aby obsahovala názvy armád vedľa každej ikony - namiesto toho, aby sa nachádzali v dolnej časti kľúča - tak, že graf môže byť naskenovaný novšími hráčmi bez toho, aby ich ohromoval.
Nemusíte tiež triediť sériu rôznych ikon súvisiacich s Imperial, aby ste zistili, či Necrons / Tau sa spájajú s tmavými anjelmi, krvavými anjelmi, sivými rytiermi alebo vesmírnymi vlkmi ako spojenci pohodlia - je to všetko rovnaké. Keď sme u toho...
Imperial Racism Returns
Imperium sa vracia ku svojim koreňom a skutočne nenávidí väčšinu Xencov. Sú spojencami pohodlia s Eldarom a Zúfalými spojencami s Dark Eldar a Tau, ale drvivá väčšina sú len spojenci 'Come The Apocalypse'.
Kým Come The Apocalypse je teraz skutočne hrateľná aliancia, prichádza s niektorými statnými tresty, ktoré pomáhajú udržať trochu rovnováhy.
Spojenie so sebou
Teraz môžete mať spojenecký kontingent s vlastnou armádou, čo znamená, že armády s bojovou armádou majú o niečo väčšiu flexibilitu bez toho, aby sa oddelili od vlastného kódexu. Hráči môžu mať potenciálne tri HQ (alebo viac, v závislosti od toho, aký kód hrajú) bez toho, aby porušili organizačnú silu Force Force a neprejdili sa na územie Unbound armády.
Menej Xenos Shenanigans
A nakoniec máme menej problémov mimozemskej akcie, ktorá spôsobuje problémy na súťažnej scéne. Tento článok v BoLS vysvetľuje, prečo bola kombinácia Tau + Eldar taká silná v 6. vydaní, ako som kedy mohol, ale tu je základná podstata:
- Obaja sú nové kodexy, ktoré majú tendenciu byť o niečo silnejšie ako predchádzajúce vydania;
- Boli to bratskí bratia v 6., ktorí nechali svoje schopnosti navzájom veľmi dobre fungovať;
- Ich schopnosti sa prirodzene dopĺňali, stohovali nadšencov pre obrovské bonusy.
Odkedy bolo objavené, komba Tau + Eldar (známa niektorým ako hrozba Taudar) bola obrovským zdrojom sporu / sťažností zo 40k komunity.
Teraz, keď sú tieto dve armády spojencami pohodlia namiesto bojových bratov, malo by to robiť veci trochu vyváženejšie na tomto fronte a znížiť množstvo šialenstva, ktoré pochádza z párovania.