Bola to Sony E3 konferencie naozaj zlé & quest;

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Bola to Sony E3 konferencie naozaj zlé & quest; - Hry
Bola to Sony E3 konferencie naozaj zlé & quest; - Hry

Obsah

V mrknutí oka prišla a odišla ďalšia vzrušujúca E3. Samozrejme, na konferenciách sa vyskytla obvyklá škála reakcií, na ktorých sa zúčastnili všetci analytici a osobnosti sociálnych médií.


A po prvýkrát za niekoľko rokov, zdá sa, že Sony sa vynoril z požiaru menej víťazný ako v minulosti.

Osobne som zistil, že Sony je dosť silný. Iste, nebola to najlepšia konferencia podujatia, ale dodala presne to, čo som dúfal, že to bude, a splnila moje očakávania takmer úplne.

Okrem Nioh 2, Nebolo veľa prekvapení - ale tiež nebolo veľa výplňových prívesov, tie, ktoré sa zdajú sprevádzať väčšinu iných prezentácií, a tie, ktoré vám často o hre nepovedia veľa. ) v otázke.

Konferencia spoločnosti Sony priniesla presne to, čo ľudia vedeli, že by to bolo, a hoci som si ju osobne užil, môže to byť dvojsečný meč.

Valuing Gameplay Over Trailers

Otvorenie s demo hry pre Posledný z nás: Časť II, Sony nastaviť tón pre noc priamo z brány. Bola to mantra, ktorú sme predtým videli v spoločnosti, ale tá, ktorá sa v posledných mesiacoch ozývala hlasnejšie: Sony vie, že na obzore majú fantastické exkluzivity a budú ich chváliť.


Z krásnej Duchovia Tsushima k oslneniu Pavúčí muž a záhadné Death StrandingSony nám nepovedala len o týchto vysoko očakávaných hrách, ani sa nepokúšala vybudovať neopodstatnený humbuk okolo nich, poskytli hmatateľné poznatky o každom z nich a divákom poskytli dôkaz o tom, čo očakávať.

Ale kým som túto taktiku od Sony ocenil, iní to neurobili. Zatiaľ čo mnohé reakcie na Twitteri ocenili zameranie na základnú líniu, mnohé ďalšie vyjadrili pocity tedia a nespokojnosť so spôsobom, akým boli tieto IP adresy prezentované celkovo.

Konferencia od spoločnosti Microsoft bola pre mnohých viac hodnotným zážitkom zo sledovania, a keď som sa cítila, tak som cítila, že je to extáza extázy Halo: Nekonečné bol doberaný. Vyšiel som však z ich konferencie a nevedel nič o tom, čo hra skončí, ako to bude hrať, aké budú jej rozdiely, alebo kedy sa dokonca vydá. To isté sa dá povedať o Gears of War 5 alebo dokonca veľké odhalenie Bethesdy Elder Scrolls VI, Oznámenia oboch spoločností vyžarovali triedu, vytvorili humbuk a vytvorili buzz, ale neposkytli nám nič konkrétnejšie.


Konferencia spoločnosti Sony priniesla hmatateľné dôkazy v piky - či už sa vám "hry" páčili alebo nie. A to je dôležité, pretože to buď tempers alebo vzrušuje naše očakávania ako hráči pohybujú smerom k uvoľneniu.

Slabá dodávka, slabá prezentácia

Ale bez ohľadu na to, čo som si užil na konferencii, aby som poskytol hmatateľné dôkazy o hrách, o ktorých sme hovorili, je jasné, že spoločnosť Sony zápasila s tým, ako sa priblížili k tomu, čo vlastne chceli vidieť.

S relatívne krátkou konferenciou celkovo, Sony využil príliš dlhé a zbytočné živé hudobné sekvencie, ktoré vyšli ako corny a nezaujímavé. Ak by boli spojené s hrateľnosťou, predstavenia by urobili oveľa zaujímavejšie vizuálne zážitky. Avšak všeobecný konsenzus - a to môjho vlastného - bolo, že boli zbytočné príležitosti, ktoré zneužili čas a dostali sa do cesty niekoľkých, vysoko oktánových prívesov.

A to vyvoláva najzreteľnejší krok od spoločnosti Sony počas ich konferencie - nedostatok osobného kontaktu.

Tetd Howard z Bethesdy vtlačil humor a charizmu do prezentácie tejto spoločnosti, pričom sa objavili chyby v hre a Rage 2 úniky. Microsoft dodal nadšený spiel, ktorý pomohol vytvoriť vzrušenie pre každú hru, ktorú ukázali. Konferencia spoločnosti Sony však bezdôvodne nemala žiadny „skutočný“ charakter a poškodila divákove ocenenie konferencie, čo dokazujú niektoré reakcie na Reddit.

Ako zlé, ako všetci hovoria?

Spoločnosť Sony sa v súčasnej generácii konzoly prudko rozrástla a model PS4 outsourcingu Xbox One môcť byť zrozumiteľný, ak sa ich pozornosť obracia k ďalšej generácii a zároveň si zachováva svoju súčasnú výhodu. Dodali kvalitu hier, ktoré demonštrovali. Poskytli skvelé množstvo skutočnej hry a absolútne by mali byť pochválení za tú časť ich prezentácie.

Upozornenie je, že v budúcich prezentáciách musia byť reprezentatívnejšie a priaznivejšie pre divákov. Sony potrebuje rozšíriť svoju ochotu ukázať viac pripravovaných AAA hier, ktoré nie sú len na PlayStation; Pomôže im dramaticky s hernou scénou ako celkom. Mať skutočných prednášajúcich, ktorí im poskytnú skutočné nadšenie a živosť ich oznámeniam, im veľmi prospeje - a prostredníctvom zástupcu, urobí budúce prezentácie lepšími skúsenosťami pre divákov.

Osobne som cítil, že spoločnosť Sony padla uprostred balíčka pre tohtoročný E3. Mám všetko, čo som chcel vidieť a pár prekvapení Nioh 2 a Duchovia Tsushima; ale nič, čo predstavovali, nebolo nečakané ani nové. V budúcnosti budú chcieť rozmýšľať trochu viac o publiku E3 a či sú ochotní obetovať sa skôr k humbuku ako k substancii, aby sa z neho stal hodnotnejší zážitok pre neutrálny.

Takže bola konferencia Sony naozaj taká zlá? Dala by som mu pevné "meh".