Obsah
- Ide o peniaze, nie o poskytnutie lepšieho zážitku
- "Neo" môže znamenať konzolu zameranú na VR
- Výkriky márnosti ...
- Namiesto PS4.5 môžeme vidieť menej zamerania na najlepšiu grafiku?
PS4.5, alebo PS4k, je späť v správach s ďalšou povesťou. Tentokrát je to vo forme kódového označenia: "Neo" - teda hrozná hračka z obrázku hlavičky. V tomto prípade som Neo a Sony je Agent Smith. Hardvérové špecifikácie pre "Neo" sa tiež hovorili, že sú o niečo vyššie ako súčasné PS4. Ale to vyvoláva otázku, prečo je to potrebné? A prečo je to najhorší nápad, pretože nemá krájaný chlieb?
Ide o peniaze, nie o poskytnutie lepšieho zážitku
Najväčším a najpodstatnejším dôvodom, prečo je 8.5 generácia hrozná, je, že je to len za peniaze. Phil Spencer, vedúci Xbox, povedal, že sa mu nepáči myšlienka konzoly Xbox One.Five - to je z hlavy konzoly Xbox predstavujúcej konzolu, ktorá sa predáva menej ako PS4. So Sony chcú, aby sa PS4.5, všetky tieto výkriky pre mňa je, že chcú viac peňazí. Namiesto toho, aby predávali len jednu konzolu, môžu predávať dve.
Aj keď je myšlienka mať plnú paritu softvéru medzi dvoma konzolami, hranie konkurenčnej hry online znamená, že niekto hrajúci na 1080p60 má výhodu oproti niekomu na 720p30. Vyššia snímková frekvencia znamená menej vstupného oneskorenia a vyššie rozlíšenie znamená, že obraz je jasnejší a ľahšie viditeľný. To jednoducho znamená, že skúsenosti z hry sú ohrozené, nie zlepšené.
"Neo" môže znamenať konzolu zameranú na VR
Na obrázku hore, vpravo, je spracovateľská jednotka slúchadiel PS VR. To má len pridať VR špecifické funkcie ako VR desktop, 3D audio a ďalšie funkcie, ktoré hlavná konzola nemá. To nie je v každom prípade upgrade na PS4 buď CPU alebo GPU. To vyvoláva otázku, či PS4 už môže hrať VR hry na 120FPS, prečo je potrebné viac energie? Odpoveď je jednoducho, nie je. Ak nepotrebujete viac energie, ak nepotrebujete pracovať s vyšším rozlíšením, nová konzola jednoducho nie je potrebná. Ak niečo funguje a funguje, nepotrebujete viac.
Výkriky márnosti ...
... môžete byť vypočutý z kancelárií spoločnosti Sony. Vedia, že ich hardware je nedostatočne výkonný a zastaraný. Je to pomalé a poddimenzované, ale to je v poriadku. Nintendo Wii a WiiU dokazujú, že nepotrebujete všetku moc na svete. Mario Kart 8 beží na 1080p60, a WiiU je doslovný zemiak - veľa tabliet sú silnejšie ako to. Ale opäť, to je v poriadku. Dirt Rally je dôkazom toho, že Xbox One aj PS4, keď sú správne optimalizované, môžu bežať na plynulom 1080p60. Konzoly nie sú grafické elektrárne a nemali by byť ani jedno. Nikdy nie je o grafike. Ide o to, aby ste sa rýchlo dostali do hier a tieto hry bežali hladko. Všetko, čo sa počíta na konci dňa je, bavili ste sa, alebo to bol dobrý zážitok? Grafika nie je potrebná ani pre jedného z nich. Halo 2: Výročie len bežal na 900p - hovorím, aj keď to naozaj nie je ďaleko od 1080p. Vzhľadom k tomu, že toalso beží na veľmi hladký 60FPS, ste si nevšimli mierne nižšie rozlíšenie, väčšinou preto, že je to stále veľmi vysoké rozlíšenie. Halo 2: Výročie vyzerá ohromujúci a to by sa nezmenilo pridaním ďalších 180 vertikálnych pixlov.
O koľko lepšie chcete krvou, alebo Rád: 1886? Obaja sú krásne vyzerajúce hry v ich vlastnej pravý, a obaja beží veľmi dobre. Ak trochu otočíme grafiku, budú vyzerať fenomenálne. S pridaným bonusom, že je schopný bežať na 60FPS, je to v poriadku, aby nemali najlepšiu grafiku vo všetkom vôbec.
Grafiku už nie je potrebné maximalizovať. Hry vyzerajú dosť úžasne, aby sme sa prestali starať o to, ako vyzerajú.S hernými motormi, ako je Unreal 4, môžete robiť skvelo vyzerajúce hry veľmi ľahko.Keď oni nebudú najlepšie vyzerajúce hry, budú stále vyzerať lepšie ako priemerná hra tak ako tak.
Pozrite sa, ako úžasný je tento poriadok: 1886, ale nemusí to byť. To šlo pre grafiku pred všetkým, a to stratilo veľký čas.
Namiesto PS4.5 môžeme vidieť menej zamerania na najlepšiu grafiku?
Milujem dobre vyzerajúcu hru a je tu určite priestor pre hry, ktoré vás vyhodia graficky, ale môžu sa stať takými vzácnymi ako zubami sliepok? O niečo menej zriedkavé ako to, ale zdá sa, že sa snažia, aby sa stal desetník.
Namiesto spoločnosti Sony alebo spoločnosti Microsoft, ktorá sa snaží predať nám ďalší drahý hardvér, prečo nie len trochu priniesť grafické očakávania a zamerať sa na to, aby sa veci fungovali čo najhladšie? To by bolo prínosom pre hráčov v dlhodobom horizonte a zlepšiť celkové skúsenosti v rámci hier. Grafika je už na mieste, kde sa náklady vrátia ďaleko, takže môžeme byť všetci spokojní s tým, ako úžasné sú takmer všetky hry teraz?