Natáčame tu: 10 hier, ktoré by mohli urobiť skvelé filmy

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 19 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 27 Apríl 2024
Anonim
Natáčame tu: 10 hier, ktoré by mohli urobiť skvelé filmy - Hry
Natáčame tu: 10 hier, ktoré by mohli urobiť skvelé filmy - Hry

Obsah



Priznajme si to: filmy založené na videohrách sú zvyčajne strašné. Zatiaľ čo veľa z nich má čo do činenia so scenármi, režisérmi, obsadeniami atď., Mnohé z týchto problémov sa môžu znížiť na dve kľúčové otázky:

1.) Film robí niečo z ničoho (Super Mario Bros.)

2.) Film neberie do úvahy to, čo je stanovené na to, aby robil vlastnú vecDOOM, Resident Evil)

S warcraft prispôsobenie sa objavujúce sa na obzore, rád by som navrhol desať hier, ktoré by umožnili lepšie pohyby (za predpokladu, že zainteresovaní ľudia nie sú Uwe Boll alebo Paul W.S. Anderson).


Ďalšie

Hotline Miami

Ideálna posádka:

Adam Wingard alebo Nicolas Winding Refnujú reč so scénárom napísaným Simonom Barrettom

Hotline Miami je jednou z najnáročnejších hier v nedávnej pamäti, a obrátil počet hláv s jeho pixelated krviprelievania. Hra je rýchla a zúrivá s no-hold premlčaný prístup k jeho hrozné obsah.

Hra však bola podvratnejšia a namiesto toho, aby sa stala násilím pre násilie, mala hlbší význam o hráčoch, ktorí sa tešili z tohto strašného obsahu.Tak ako sa dá hra s podvratnou správou o násilí urobiť vo filme?

Po prvé, estetika bola pribitá v oboch pohon a Hosť, Obaja sú hyper násilnými filmami a dokonca majú až 80 bitov. Obaja filmy, najmä Hosť, dokážu sa cítiť snovo a na celom svete, čo je kľúčovou súčasťou hry. Pre scenár, len aby to podvratné prijať násilie vo filme. Scéna, kde Don Juan a Richard (kôň, resp. Kohút) hovoria s Jacketom a pýtajú sa: „Páči sa vám zraniť ľudí?“, By sa mohla mierne zmeniť, aby oslovila diváka a dúfajme, že vznesie nejaké otázky.

Bayonetta

Ideálna posádka:

Edgar Wright réžia a spoluautor scenár

Len to poviem, Bayonetta je najlepšia akcia (akčná scéna, akčná hra, čokoľvek to nazývate). Je to tiež jedna z mojich obľúbených hier. Doteraz bola vykonaná poriadna žena, ktorá kopala všetky druhy zadku na obrazovke, takže prečo nemohla Bayonetta byť prispôsobené pre strieborné plátno? Hra je séria smiešnych, over-the-top angažovaností so všetkými druhmi bizarných tvorov, naviazaných spolu so zanierovými cutscenes, opierajúc sa o nezmyselný príbeh, ktorý nemôžete pomôcť, ale lásku. Väčšina akčných filmov jednoducho používa zjednodušujúce rozprávanie ako zámienkou na to, čo sa deje na obrazovke tak ako tak.

Najťažšia časť filmu by bola Bayonetta sama. Film by mal zabezpečiť, aby zostala silná postava, ktorá má kontrolu nad jej sexualitou, a nie len škrupina ženy, ktorá je sexy, ktorá robí šialené veci na obrazovke (pretože to bolo urobené na smrť).

Edgar Wright ukázal, že má talent na luxusné vizuálne efekty, pútavé scény a úžasnú akciu s jeho prácou na trilógii Cornetto a Scott Pilgrim vs. Svet, Prináša extravagantnú podívanú Bayonetta život by mal byť pre talentovaného režiséra jednoduchou úlohou. Tak na to hovorím!

Mŕtvy priestor

Ideálna posádka: Vec éra John Carpenter alebo cudzinec éra Ridley Scott

Mŕtvy priestor bol inšpirovaný filmami ako cudzinec volebné právo, Horizont udalostí, Vec, 2001: Space Odyssey, medzi nespočetnými ďalšími. Keďže herná séria bola inšpirovaná sci-fi hororovými filmami, prečo sa samotná herná séria nemôže stať filmom? Viac ako ktorýkoľvek iný záznam na tomto zozname bol základ pre to položený niekoľkokrát a ukázalo sa, že funguje a je úspešný.

Tmavá, napjatá atmosféra zapustená do opustenej vesmírnej lode? Skontrolovať. Pomalé nahromadenie objavovania lode, aby ste zistili, čo sa stalo? Hotový. Groteskné príšery s praktickými efektmi? Samozrejme. Tento vzorec bol vykonaný nespočetne krát, ale Mŕtvy priestor vesmír a mythos pridáva niektoré prvky, ktoré mnohé z filmov nemali.

Nedávne filmy Ridleyho Scotta a Johna Carpentera boli v porovnaní s ich skoršími klasikmi nevýraznejšie. Avšak, ak by ste mohli využiť kreatívne jiskry používané pre Vec alebo cudzinec a mal solídny scenár na prácu, tento film by bol jeden pre veky.

Na mesiac

Ideálna posádka: Duo

Michel Gondry a Charlie Kaufman za večného svitu nepoškvrnenej mysle by boli pre vynikajúce párovanie.

Na mesiac má nielen jeden z najlepších príbehov v hrách, ale má aj najpôsobivejší milostný príbeh v médiu. Príbeh dvoch vedcov, ktorí sa snažia pomôcť naplniť posledné prianie umierajúceho muža, vás ovplyvní na niekoľkých úrovniach, o ktorých môžete hovoriť. Toto je jedna z dvoch hier, ktorá ma vždy robí plačom; feat žiadny film nikdy dosiahol. Skutočný úspech, pokiaľ ide o mňa.

S duom Kauffmana a Gondryho v práci by tento film mal byť vyradený. Večný slnečný svit už má mnoho podobností Na mesiac, je milostný príbeh s sci-fi twistom. Kým Kauffman nepôjde príliš ďaleko do typického územia Kauffmanu a použije sa pôvodný soundtrack hry, film by mohol byť skutočným víťazom.

Brutálna legenda

Ideálna posádka:

Ralph Bakshi alebo Don Bluth animujú a réžia

ah, Brutálna legenda, aký jedinečný titul! Dobrodružstvo Eddieho Riggsa v ťažkom metalovom svete bolo zábavné hrať a hľa. So scenériou roztrhnutou priamo z kovového albumu starých, imaginatívnych nepriateľov a veľmi kovového soundtracku, hra bola zábavou pre metalheads všade. Aj keď to malo problémy, bol to jeden z najviac nápaditých a jedinečných hráčov, na ktorých sa mohli dostať.

Metal už inšpiroval animované filmy ako napr Heavy metal, tak prispôsobenie Brutálna legenda nevyhnutne nemusí byť živá akcia. V skutočnosti môže byť animovaná funkcia schopná presnejšie vykresliť vizuály hry. Jednoducho prineste celú cast z hry, aby ste vykonali hlasovú prácu! DECAPITATIONNNNN!

Ninja Gaiden

Ideálna posádka:

Gareth Evans réžia

Ninja Gaiden seriál je známy pre svoje neúprosné ťažkosti, hlboké bojové systémy a krvavé akcie. Akákoľvek hra v sérii by bola vynikajúcou voľbou, ale reboot série pre originálny Xbox a pokračovanie pre 360, by mohol robiť pre najlepší materiál. Vzhľadom k tomu, seriál má nezmyselný príbeh, ktorý robí Bayonetta vyzerať koherentne a logicky, zameranie hry bolo vždy na akcii. Takže film by mal robiť to isté. Majú príbeh ako pozadie na nastavenie akcie a potom majú Ryu Hayabusa ísť do mesta na niektorých škaredých démonov.

Gareth Evans ukázal, že je jedným z najlepších akčných režisérov Nájazd série a meranti, a je schopný spáchať ohromujúce scény na film. Vzhľadom na násilný charakter hry a jeho filmov by mal byť skvelým prostriedkom pre tento krvavý akčný film.

Boh vojny

Ideálna posádka:

Režisér Zack Synder alebo Tarsem Singh

Krutosti Kratosa Spartána by boli skvelo vhodné pre veľkú obrazovku. Hry majú formát a tok už hraného filmu; takže adaptácia by nebola príliš náročná. Len držať príbeh a postavy a priviesť ich k životu.

Uvedomujem si, že tento projekt je v dielach, ale mená pripojené k filmu zatiaľ nie sú inšpirujúce. Prekvapenie Zacka Snydera 300 ukázal svetu, že mal talent na vizuály a réžiu nezabudnuteľných bojových scén.

Tarsem Singh si odniesol výkon pre oči Immortals, aj keď bol príbeh dosť nudný. Ktorýkoľvek z týchto mužov pri kormidle mohol priniesť Kratosovi na obrazovku v celej jeho krvou nasiaknutej sláve.

sanatórium

Ideálna posádka:

Guillermo del Toro písanie a réžia

sanatórium je klasikou hororových a dobrodružných žánrov. Hra nadväzuje na amnéziu (klišé, ale pracuje tu), ktorý sa snaží nájsť svoju identitu a prečo sa dejú udalosti, ktoré sa s ním dejú. Hráči hrajú prostredníctvom rôznych scenárov hrozné a prechádzanie pokožkou pri hľadaní odpovedí. Je to skvelé.

Ukázalo sa, že Guillermo del Toro je skvelé s vytváraním fantastických svetov s tmavým okrajom spolu s veľkými praktickými efektmi, dizajnom príšer a atmosférou prechádzania pokožkou. S jeho predstavivosťou v kormidle tejto produkcie by mohlo byť výsledkom len dobré veci.

Gabriel Knight

Ideálna posádka:

Jennifer Kent réžia a písanie

Klasická dobrodružná hra Jane Jensenovej bojujúcej hororovej spisovateľky New Orleans, ktorá objavuje svoje dedičstvo, je obľúbeným fanúšikom a považovaná za legendárneho v hernom svete. S temným príbehom, skvelým prostredím s mestom New Orleans a hviezdnym písaním, hra upevnila svoje miesto v histórii hier z dobrého dôvodu.

Úspech tohto by bol veľmi závislý na vizuáliách a na tom, aký skutočný je scenár na zdrojovom materiáli. Jennifer Kent robila zázraky s jej režijnou prácou Babadook, dáva divákovi pocit klaustrofóbie a neotrasiteľného pocitu strachu, aj keď sa film presťahoval na slnko. Vzhľadom k tomu, ako obratne zvládla atmosféru BabadookMyslím, že by bola silným kandidátom na riadenie.

No More Heroes

Ideálna posádka:

Takashi Miike réžia

Nedávno som písal o veľkých darebákoch tejto hry. Ako ste mohli čítať, alebo hrať hru a nechcete vidieť na veľkej obrazovke? okrem Killer 7, hra je pravdepodobne Suda 51 v jeho najlepšom prípade s absurditou na displeji. Otaku a bývalý zápasník, ktorý prichádza do vlastníctva zväzku katana a chce sa stať najväčším útočníkom na svete? Zabudnite na Bioshock film, urobte to !!!

Takashi Miike je pravdepodobne najplodnejším režisérom pracujúcim v Japonsku, ktorý pracoval na takmer každom type a žánri filmov. Ukázal, že je schopný ovládať fantastické akčné filmy ako napr 13 Assassins ako aj šialenec, absurdné antiky Ichi Killer, Narodil sa, aby tento film.

Tu to máte! Desať hier, ktoré sú kandidátmi na skvelé filmy! Súhlasím s mojím zoznamom? Nesúhlasí akcie? Myslíte si na niektoré hry, ktoré som prehliadol? Zvuk off v komentároch nižšie!

Prinajmenšom by to bolo pre lepšie filmy ako Super Mario Bros bolo!