Čo Blizzard je nedávne Hrdinovia Storm Oznámenie Prostriedky pre všetkých ostatných

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 23 November 2024
Anonim
Čo Blizzard je nedávne Hrdinovia Storm Oznámenie Prostriedky pre všetkých ostatných - Hry
Čo Blizzard je nedávne Hrdinovia Storm Oznámenie Prostriedky pre všetkých ostatných - Hry

Obsah

Koncom minulého týždňa, herný sektor Twitterverse vybuchol s novinkami z Blizzardu o jeho MOBA Hrdinovia búrky. Hra, do značnej miery považovaná za "milostný list" ku všetkým hrám, ktoré spoločnosť vytvorila počas svojej dlhej histórie, by prešla určitými zmenami vo vývoji - a v aréne esportov.


Tieto zmeny, oznámené v nedávnom blogovom príspevku od prezidenta Blizzarda J. Allena Bracka a generálneho riaditeľa pre rozvoj Raya Greska zahŕňajú aj vývojárov Hrdinovia búrky pracovať na iných projektoch Blizzard a zároveň zrušiť aj Heroes Global majstrovstvá a Hrdinovia kolégia.

Kým fanúšikovia boli očividne naštvaní na reštrukturalizáciu zamestnancov, čo sa na Twitteri najviac upútalo, bolo obmedzenie na esportoch. Ihneď po správach, môj krmivo bolo naplnené fanúšikmi, hráčmi, komentátormi a kolieskami, ktoré sa blížili k tejto zmene - av niektorých prípadoch sa pýtali, čo teraz urobia, že vec, ktorú si vybudovali svoju kariéru okolo, bola vytiahnutá z nich.

Hráči a tímy

Jeden hráč tweetoval o tom, ako sa vzdal svojej vysokoškolskej kariéry, aby sa mohol venovať 8-hodinovým hodinám denne potrebným pre profesionálov. A práve nedávno bol zdvihnutý.


Aj tím, ktorý ho priviedol, bol šokovaný správami.

Boli sme nadšení, že ťa máme, Liam.

Blizzard, váš nedostatok komunikácie s hráčmi a organizáciami, ktorí vám dôverovali, je hanebný. https://t.co/K2RqKiDYMl

- ENDEMIC (@endemicesports) 14. decembra 2018

Niektoré tímy sa teraz môžu presunúť na iné hry. Existuje veľa MOBAtam vonku. Avšak nie všetky MOBA sú vytvorené rovnako a zručnosť, ktorá sa používa v jednom, sa nemusí ľahko prekladať do iného.

Po prvé, nie všetky MOBA sú tak populárne ako iné, čo znamená, že nemajú základňu fanúšikov pre skutočné aktivity v oblasti športových aktivít. Po druhé, napriek tomu, že ich základná štruktúra je rovnaká, hráči budú musieť tráviť čas učením sa v rámci novej hry, ako aj hodnotením tak, aby môcť hrať v turnajoch (hodnotenie sa nestane cez noc).


Po tretie - a to je veľká - veľa väčších organizácií už má tímy vo všetkých najhranejších hrách. Ak ste tím Oblak 9 v jednej hre nemôžete jednoducho prejsť na inú hru a pokračovať v hre ako Cloud 9. Táto pozícia je už prijatá. Takže sa buď rozišete a nájdeš iné tímy, ktoré by ťa priviedli individuálne, alebo vytvorili novú organizáciu.

A nie je to ani tak jednoduché, ako som to urobil.

Osobnosti

A čo všetci tí ľudia, ktorí sú zapojení do esportov, ktorí nie sú zamestnaní spoločnosťou na vývoj hier a nie sú súčasťou tímu? Hovorím o hlásateľoch, kolieskach, osobnostiach. Títo ľudia sú súčasťou veľkého esportového stroja. Sú to nezávislí pracovníci, ktorí si prenajímajú vývojárov alebo organizácie zaoberajúce sa športovými aktivitami, aby pomohli svojim divákom sprístupniť ich hry.

Čo sa s nimi stane?

No, Twitter za posledných pár dní je nejaký náznak, že sa snažia nájsť nové koncerty s inými organizáciami. Ale opäť je tu len toľko z týchto pozícií, že by mohli ísť okolo a ako všeobecné pravidlo, každá spoločnosť takého druhu preferuje, že osobnosti, ktoré prinášajú, nielen hrajú svoje hry, ale aj v rámci ich hernej komunity.

To znamená, že rovnako ako hráči, veľa z týchto osobností bude musieť prejsť zariadenia a dozvedieť sa o iných hrách. Nebudú sa len učiť mechaniku hier, ale tiež sa zoznámia so zložitosťou inej komunity - a ich súčasní nasledovníci môžu alebo nemusia prísť s nimi.

Našťastie niektoré z týchto osobností majú iné veci, na ktoré sa môžu vrátiť.

Niekoľko tweety som videl spomínané veci, ako je hlasové hranie, generálny hosting, a - dobrý ole standby - streaming. Jeden jednotlivec dokonca otvoril svoj Patreon znova, niečo, čo povedal, že naozaj nechce robiť, ale je to potrebné.

Takže vo svetle toho, čo sa stalo. Budem musieť urobiť to, čo som nechcel robiť, a otvoriť si to späť hore.https: //t.co/gDVmwpYq1N
Teraz je to dosť prázdne, ale pridám veci, ktoré vytvorím, a kúpim mi nejaký čas na to, aby som streaming a vytváranie vytvoril. Ďakujem vám všetkým.

- Tetcher - Chris (@Tetcher) 14. decembra 2018

Ale aspoň to a jeho priaznivci sú tam, keď ich potrebuje. Nie každý má to.

Takže, čo to všetko znamená?

V súčasnosti to znamená, že v súčasnosti hľadá nové pracovné miesta oveľa viac ľudí.

To tiež ukazuje nebezpečenstvo viazania svojej kariéry na jeden projekt, ktorý je riadený niekým iným. Veľmi málo, ak niekto, očakáva, že Blizzard tieto dva turnaje zruší. Je však zrejmé, že napriek tomu, koľko hráčov sa im páčilo, a napriek tomu, koľko ľudí z nich žilo, neboli nejakým spôsobom spokojní s očakávaniami Blizzarda.

Čo je dôležitejšie, myslím si, že je to varovanie pre všetkých z nás, ktorí žijú na základe projektov iných ľudí - najmä tých, ktorí sústreďujú všetku svoju energiu na jednu hru. Spoliehate sa na veľa ľudí, aby udržali veľa vecí na zachovaní tejto udržateľnosti.

Ak jeden z zubov vypadne ... skončíme tam, kde sme teraz.

Je potrebné, aby existoval nejaký plán návratu

Pre hráčov to bude určite ťažšie. Väčšina hráčov strávi 8-hodinový tréning denne pre jednu hru. Pridanie ďalšieho do mixu "len v prípade" pravdepodobne nebude fungovať.

Miesto toho, čo sa tu musí uskutočniť, sa točí okolo lepšej komunikácie medzi vývojármi, organizáciami a členmi tímu. Tímy by nemali privádzať nových ľudí len preto, aby zistili, že ich turnaje už neexistujú.

Pre osobnosti a všetkých ostatných, ktorí nemajú v rukách kontrolóra, je to stále ťažké, ale budovanie publika mimo vašej primárnej hry je najlepší spôsob, ako ísť. Buďte versitle, predstavte svojim fanúšikom nové veci, a vždy si uvedomte, že nie ste vlastníkom hry, na ktorej je založená vaša kariéra.

Bohužiaľ, koberec môže byť vytiahnutý z pod vami v každom okamihu by mali vývojári rozhodnúť veci jednoducho nefungujú správne, alebo dokonca ak záujem o hru zmenšuje.

To znamená, že viem, že väčšina ľudí - hráči, tímy, kolieska a streamery - to robia nielen preto, že v ňom môžu žiť, ale aj preto, že skutočne milujú hry, do ktorých sú zapojení. Veľa z nich sa práve teraz cíti. Väčšina online hráčov pocítila niečo podobné, keď im hra, ktorú milovali, prevzala z obchodných dôvodov. Je to na hovno. Je to ešte naštve, keď na ňom založíte svoj život.