Čo znamená vždy online pre Xbox 720 & quest;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 7 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Čo znamená vždy online pre Xbox 720 & quest; - Hry
Čo znamená vždy online pre Xbox 720 & quest; - Hry

Tento rok bol bláznivý štart pre videohry. V niekoľkých prvých mesiacoch sme sa tešili titulom ako Bioshock Infinite, Tomb Raider, a Mŕtvy priestor 3 vymenovať zopár. Pred mesiacom Playstation oznámil svoj nový generátor PS4 s vynikajúcou prezentáciou zameranou na jadro jeho divákov: hráčov.


Počas tejto doby sa špekulácia „ďalšieho boxu“ rozrástla na snehovú guľu negativity smerom k možnosti vždy online funkcie. Nedávno som sledoval rozhovor s Adamom Sesslerom a Mikeom Pachterom. Konverzácia, ktorá ma inšpirovala k napísaniu tohto článku, bola, keď Pachter spomenul, že „káblový poskytovateľ“ môže v podstate používať Xbox ako DVR. To ma premýšľalo o tom, čo „vždy online“ by mohlo znamenať pre budúci generátor Xbox.

Skúsme sa zamyslieť. Prečo by Xbox720 vyžadoval online pripojenie? Domnievam sa, že spoločnosť Microsoft chce odcudziť svoju obrovskú spotrebiteľskú základňu po celom svete vďaka funkcii online hrať hry? Nie. Myslím si, že vždy on-line schopnosť by mohla jednoducho fungovať ako DVR box. Keď je môj kábel / internet vypnutý, môj DVR nefunguje. Ak by sa môj kábel alebo internet šiel s konzolou budúceho generátora, znamenalo by to, že nemôžem hrať hry? Samozrejme nie, vždy on-line funkcia myslím, že väzby priamo do myšlienky vášho Xbox pôsobí ako DVR.


Ďalšou teóriou je, že Xbox 720 bude zakázať použité hry a môžete hrať len svoju kópiu na konzole. Myslím, že s úrovňou pirátstva pre nelegálne kópie hier, piráti sú cieľom tu. Xbox bude tak často čistiť, aby odstránil modboxové Xboxy. Modbox Xbox je práve to, že mení kapacitu, v ktorej môže prehrávať nelegálne kópie hier, nepoužívané hry. GameStop a ďalší významní maloobchodníci prijali politiku používania hier. Best Buy, Wal-Mart, GameStop a Target, len aby sme vymenovali niekoľko, ktoré by Xbox mohol potenciálne odcudziť tým, že vytvoria konzolu, ktorá nehrá použité hry. Takže považujem za pochybné, že by to urobil Microsoft.

Predpokladajme, že so všetkou negativitou, ktorá obklopuje vždy online, je „vždy online“ a odcudzujú veľkú väčšinu ľudí. Prvá vec, ktorá sa objaví v mojej hlave by bolo pre tých, ktorí sú schopní používať vždy online Xbox 720 by bola možnosť "Steam", ako je predaj. Steam je „hra“, ktorá predáva iba digitálne kópie hier pre PC. Para je tiež vždy online, ale všetko, čo pre nich znamená, keď sa prihlásite, prihlásite sa online, aby ste mohli hrať hru, akonáhle to urobíte, môžete obnoviť svoj herný zážitok offline. Obrovským predajným miestom pre Steam sú náklady na ich videohry. Napríklad v prvých týždňoch, Tomb Raider, čo je hra v hodnote $ 60 v maloobchode, sa predával za 35 dolárov. Mám rád myšlienku hrania mojich hier za lacnejšiu cenu. Urobí to tak, že sa vypustí všetka logistika fyzických kópií; doprava, skladovanie políc, balenie atď.


Pre vývojárov, s vedomím, že máte inštalačnú základňu, ktorá bude vždy online, im pomôžu integrovať nové herné funkcie. Nemám potuchy o tom, aké sú tieto vlastnosti. Zaujímalo by ma, ako budú ďalšie pohraničí vyzerať, že všetci budú hrať online. Myšlienka všetkých online, len ma vzrušuje. Ďalšia fáma je, že budúci box bude vyžadovať inštaláciu hry na pevný disk. Vývojári, ktorí idú do kresliacej dosky pre novú hru, to dokážu s vedomím, že každý bude inštalovať disk na pevný disk pre rýchlejšie načítanie a lepšiu obnovovaciu frekvenciu. Takže pre mňa budú moji priatelia vždy do určitej miery online a moje hry budú hrať lepšie. Znie to ako výhra pre mňa.

Všetky tie roky, keď vyšiel pôvodný Xbox, médiá si mysleli, že požiadavka na širokopásmové pripojenie by obmedzila publikum. Ale ako sa ukázalo, o niekoľko rokov neskôr, bez širokopásmového pripojenia by sme nemali naše neskoré nočné zápasy Halo, nekonečné hodiny CoD, zoznam priateľov, hudbu a video Xbox, Netflix a Hulu plus, len aby sme vymenovali aspoň niektoré. Takže sa ich na túto „vždy on-line“ myšlienku môže zdať triviálna. Microsoft začal na poslednom mieste, keď prišiel na konzoly. Teraz to vedie balík, zatiaľ čo iní sa zúfalo snažia napodobniť úspech plateného predplatného, ​​nekonečných aplikácií, sociálnych médií a konzolových exkluzív.

V neposlednom rade to môže byť aj posledný cyklus konzol, ktoré napadnú naše domovy. Ak je to tento prípad, poďme sa pozrieť na náš súčasný trh a na jeho fungovanie. AAA tituly stojí tonu, aby sa, a ak tieto spoločnosti môžu znížiť náklady na fyzický produkt, budú. Vaše mobilné zariadenie je v podstate vždy online. Para a pôvod sú lídri v digitálnej distribúcii videohier. Doslova jediné hlavné herné zariadenia, ktoré nie sú úplne digitálne, sú naše konzoly. Tiež by sa malo ignorovať, že je žiaduce, aby infraštruktúra každého kraja rozšírila prístup k spoľahlivému internetu na ľudí na vidieku na krátku vzdialenosť.

So všetkými vyššie uvedenými vecami je najdôležitejšie si uvedomiť, že ide o VŠETKY povesti. Spoločnosť Microsoft nehovorila nikomu, čo bude vyzerať alebo fungovať. Bol som venovaný hráč Xbox od vydania Duke Nukem radiča. Pretože všetky povesti sa šíria a PS4 získava trakciu kvôli nedostatku čohokoľvek zo strany spoločnosti Microsoft.Začala som sa pýtať, či je Xbox ešte pripravený. Budeme mať na Vianoce ďalší červený kruh smrti? V čase, keď spoločnosť Microsoft konečne oznámila novú konzolu Xbox, dúfam, že masy ich už nevypísali. Bez odpovede na čokoľvek v médiách strácam vieru veľmi rýchlo. Chcem zostať s Xboxom, ale PlayStation mi zatiaľ hovoril o všetkom, čo môže urobiť pre môj herný zážitok. Ahoj, Xbox, si tam?

Napísal: Greg Magee

@Coatedpolecat