Čo robí Destiny 2 je XP Gaf So Dirty & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Čo robí Destiny 2 je XP Gaf So Dirty & quest; - Hry
Čo robí Destiny 2 je XP Gaf So Dirty & quest; - Hry

Monetarizácia videohier nie je v modernom svete ničím novým, pričom multiplayer je pre spoločnosť najjednoduchším miestom na to, aby mohla na trhu profitovať. Ako hráči predpokladáme, že vieme, kedy sú spoločnosti vopred informované o svojich obchodoch a keď skrývajú obsah za platbou. Nie je to však vždy tak.


Reddit užívateľa a Destiny 2 , EnergiserX, sa rozhodol preskúmať systém XP v rámci Destiny 2, zistenie, že existujú značné poklesy vo výške XP, ktorý je zachovaný pri hraní hry. EnergiserX zistil, že čím rýchlejšie si zarobíte XP, tým viac sa vráti, čím sa znižuje, tým viac ako 95% stratou XP. Aj keď budete hrať nedbalo, môžete stále očakávať, že stratíte čokoľvek až 50%, aj keď budete aj naďalej získavať XP, len na oveľa pomalšiu rýchlosť. To znamená, že rýchlosť vášho progresu smerom k odomknutiu jasných engramov, ktoré získate vyplnením vášho panela XP, sa výrazne zníži, čím viac hráte hru.

Stojí za zmienku, že Bright Engrams sú pohodlne dostupné na nákup v obchode Eververse pomocou Silver, Destiny 2prémiovej meny. Môžete prijímať kozmetické predmety, ako sú shadery, vrabce a lode z týchto engramov, ktoré nijako neovplyvňujú hrateľnosť.


Potom, čo videl rozsiahle množstvo dôkazov dohromady, Bungie vydala vyhlásenie, v ktorom vysvetľuje, že teraz systém deaktivovali a že by sa na to pozrel, ako by sa mohli zlepšiť.

Z vysvetlenia, ktoré poskytol Bungie, je zrejmé, že vedeli, že systém je chybný, pretože vývojár hry by mal správne a zdá sa, že Bungie dúfal, že systém bude bez povšimnutia. Preto povzbudzuje hráčov, aby si kúpili Silver, aby získali jasnejšie Engramy rýchlejšie, než by mohli hrať. To je čisto špekulácia, ale nevyzerá to dobre pre Bungie, ktorí sa snažia udržiavať dobré vzťahy so svojou vokálnou fan-base, pretože Destiny 2spustenie.

EnergiserX to uviedol 'počas 3 hodín (on) mal zarobiť 1,5 jasnejšie engramy ako (on) (129,825 XP). "Dokonca vypracoval, koľko peňazí technicky stratil, čo bol" ekvivalent 3,96 AUD stratený v priebehu 3 hodín Je jasné, čo sa Bungie snažilo dosiahnuť tým, že zakryli získané XP, a úprimne povedané, je to neprijateľné.


Mnohí hráči boli neuveriteľne hlasné vo vysielaní ich odpor s Bungie, vzhľadom na to Destiny 2 mal byť hra, kde by ste mohli získať všetok obsah prostredníctvom dobrej staromódnej hry. Keď je toľko dôkazov nahromadených proti Bungie, nanešťastie ich namaľuje v nelichotivom, firemnom svetle, ktoré hráči jednoducho nemôžu dostať za sebou.

Je tiež alarmujúce, že to bolo len napravené v dôsledku toho, že sa na túto otázku obrátili. Prečo sa to nezmenilo skôr, ako sa stalo verejným poznatkom? Neexistuje žiadna logická odpoveď, okrem skutočnosti, že chceli urobiť o niečo viac peňazí a skryť systém od hráčov, aby tak urobili. Takže kudos k EnergiserXu za zbieranie takých preklzajúcich dôkazov proti Bungie, ktoré ukazujú rozsah ich mylného pokusu urobiť pár dolárov navyše.

Táto kontroverzia nastala aj v najhoršom možnom čase - hneď po kontroverznom okolí Battlefront 2Neskutočne nespravodlivý progresívny systém založený na loot boxe. Berúc do úvahy Bungieho subterfuge s týmto systémom a inými spoločnosťami, ktoré robia podobné veci, je to pre nás hráčov, ktorí sa cítia odpojení od týchto spoločností, ktoré sme v jednom bode mali veľkú náklonnosť. A s týmto prípadom sa zdá, že čoraz viac ľudí uprednostňuje indie tituly, pretože menšie štúdiá sa zdajú byť oveľa úprimnejší a otvorenejší so svojou hráčskou základňou.

Nakoniec, hoci sa situácia rýchlo vyriešila, bolo to niečo, čo sa malo vyriešiť bez zásahu Spoločenstva. Cítia sa podvedení, hráči sa cítia podvedení a Bungie stratila ešte väčšiu dôveryhodnosť, pretože je to slabá fanúšiková základňa. Nekonečné speňaženie herného priemyslu obracia svojich fanúšikov proti týmto spoločnostiam a ak nemáte fanúšikov na strane, pre koho robíte hry? Ľudia si chcú vychutnávať hry, necítiť, že musia odovzdať svoje peňaženky vydavateľom, ktorí sa cítia skôr ako bezduché spoločnosti.

Chcem skončiť tým, že dám výkriky ľuďom ako EnergiserX, ktorí si uvedomujú, ako sú tieto veci a pomáhajú tlačiť priemysel ako celok mimo týchto tienistých praktík. Ukazuje, aké silné môžu byť naše kolektívne hlasy, čo je inšpirujúca myšlienka.

Čo si myslíte o Destiny 2 z Destiny 2? Myslíte si, že Bungie boli podvedení? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!