Prečo by mal Bethesda Softworks používať "Modders"

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 10 November 2024
Anonim
Prečo by mal Bethesda Softworks používať "Modders" - Hry
Prečo by mal Bethesda Softworks používať "Modders" - Hry

Obsah

Každých pár rokov Bethesda Softworks objaví novú akciu nabitou masovo otvorenou RPG. Typicky ide o nové splátky spad a Staršie zvitky hernej série, z ktorých posledná je Fallout 4, Bohužiaľ, veľkosť a rozsah týchto hier znamená, že ich vývojár jednoducho nemôže vyliečiť do dokonalosti. Tam prichádza modding.


Ďalším bonusom k legitímnemu moddingovému tímu by bolo dodatočné pokrytie hry a množstvo hráčov, ktorí by si kúpili hru za mods.

V súčasnej dobe hrám na konzole, takže by som sa mohol mýliť, ale som zvyčajne dosť vyberavý o tom, ktoré programy a súbory idú do môjho počítača. Náhodné, potenciálne "creepy" súbory z spad Nexus by ma mohol odradiť od sťahovania modov. Ak by však Bethesda za nimi hodila svoju podporu, bolo by oveľa pravdepodobnejšie, že by som ich vyskúšala.

Mods na konzole

Nakoniec je nejasné, ako pôjde o prechod z PC-modov na konzolové mody. Priekopnícka trieda Bethesda-zamestnaných modders by mohla viesť cestu do budúcej generácie moddingu, s pozadu-the-scenes vedieť, ako skutočný vývojár.


Neexistuje žiadne rozprávanie, čo by sa mohlo pokaziť s konzolovými režimami. Systémové príkazy sa pravdepodobne líšia medzi PlayStation 4, Xbox One a PC. Nemôže to byť tak jednoduché, ako konvertovať súbor na všetky z nich ... môže to byť? V konzolovej verzii sa nenachádzajú ani príkazy konzoly Fallout 4, aby sa aktivácia modov stala problémom samým osebe.

Rozdiel medzi vývojárom a modderom.

V súčasnosti je rozdiel medzi týmito dvomi vecami celkom jasný a mohol by byť dôvodom, prečo Bethesda nepoužíva modderov. Developer pracuje v spoločnosti ako Bethesda, zatiaľ čo modder pracuje z domova, aby vylepšil už existujúcu hru. Má zmysel držať čiaru medzi dvomi, ale pre dobro hráčov môže byť čiara trochu rozmazaná.

Dokonca aj keby sme z rovnice odstránili správne zamestnanie a namiesto toho ponúkli modders "editačné fórum", kde môžu vypísať svoje mody pre Bethesda, aby mohli prejsť a certifikovať - ​​udeliť návrhárovi malú autorskú odmenu za každé prevzatie - bolo by to pre každého. výhoda.


V každom prípade niekto v tomto odvetví musí poskytnúť úver, ak je splatný úver. Modifikátori komunity Bethesda si zaslúžia obrovské potlesk za snahu vytvoriť viac vyleštený Fallout 4.