Prečo Ditching 1-UPs je dobré pre Super Mario Odyssey

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 26 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Prečo Ditching 1-UPs je dobré pre Super Mario Odyssey - Hry
Prečo Ditching 1-UPs je dobré pre Super Mario Odyssey - Hry

Obsah

Klasická, zelená 1-UP Mushroom je jedným z najznámejších obrázkov v histórii hier - a jej odkaz dnes zomrel jedným pípnutím. Super Mario Odyssey, s Japonský Twitter účet odhalil dni "Game Over" sú dávno preč.


Namiesto života, Mario teraz stráca 10 mincí za každý čas, keď zomrie. Keď mu dôjdu mince, bude respawn na poslednom kontrolnom stanovišti. Aj keď je to horkosladké, je to neuveriteľný skok správnym smerom pre sériu a dokazuje, že Nintendo sa nebojí inovácie.

Nahlásiť nevhodný obsah Odpovedať Pred 10 mesiacmi Nahlásiť nevhodný obsah Odpovedať GAME OVER AME り ス し も も AME AME

- ス ー パ ー マ @ @ @ @ @ @ (@mario_odysseyJP) 4. júl 2017

Celá koncepcia životov a hier je datovaná.

To všetko splodil vo veku arkád, kde celý bod bol dostať hráčov do lievika štvrťroku do slotu. Dokonca aj v prvých dňoch konzol museli vývojári využiť životy a hry cez obrazovky, aby umelo predĺžili čas potrebný na porazenie hry. Priemerná prvá hra originálu Ninja Gaiden mohol ľahko trvať hodiny, ale skúsený veterán by mohol prežiť hru za menej ako tridsať minút.


Postupom času systém naďalej obmedzoval kvalitu hier. Hoci sa to považuje za bezchybné, Super Mario 64 a Super Mario Galaxy nepriniesli žiadnu výzvu ani pozitívne aspekty prostredníctvom svojich hier. Jediný skutočný trest čakal cez načítanie obrazovky a ťahal späť na úroveň, na ktorej ste boli. V polovici týchto hier sa životy tak prekypovali, že rovnako stratili všetok význam.

Ale nie je Mario príliš príležitostný?

Nie nevyhnutne. Ťažká úroveň obtiažnosti sa dá dosiahnuť bez toho, aby boli hráči nútení sedieť cez hry cez obrazovky - a našťastie to už má. Jednomyseľne zbožňuje celá indická komunita, Super Meat Boy je skvelým príkladom vynikajúco navrhnutej plošinovky, ktorá zahrabávala hry. Tajné úrovne v Super Mario Galaxy 2 a Super Mario 3D svet je stále zaručené, že budú výzvou aj pre tých najschopnejších hráčov, bez ohľadu na to, koľko záťažových obrazoviek musia čakať.


Systém hry nie je navždy preč, a určite má svoje miesto. Legenda o Zelde: Dych divočiny udržuje hráčov pozerá na jeho hru cez obrazovku, keď začínajú, a to robí tak elegantne s odpustenie kontrolné body. Stredná Zem: Tieň Mordoru dáva svojmu hernému systému význam s využitím jeho nemesis systému. Zatiaľ čo všetko má svoje miesto, som rád, že vidím koniec éry - a začiatok nového, s vydaním Super Mario Odyssey.

Nintendo je E3 prezentácia vyhodili očakávania z vody pre najnovšiu verziu Mario. Zatiaľ čo väčšina čakala Super Mario 64 nástupca - a v podstate je to to, čo dostávajú - to potvrdzuje niekoľko úryvkov zverejnených informácií Super Mario Odyssey by mohol byť oveľa viac ako dedič trónu. Náš obľúbený taliansky inštalatér modernizoval platforming pred 30 rokmi, a dúfajme, že ďalší vývoj žánru tento október.