Prečo milujem komunitu Tiona Trove

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Prečo milujem komunitu Tiona Trove - Hry
Prečo milujem komunitu Tiona Trove - Hry

Obsah

ah, Poklad. Ako ťa milujem.


Vaša bloková dobrota a náladové ostrovné klobúky mi pomáhajú, aby som bol voľný, len čo sa moja každodenná práca robí. Ale to, čo najviac milujem, je veľký zmysel pre komunitu, ktorý som vo vás našiel.

Komunita, komunita, komunita - je to "umiestnenie, umiestnenie, umiestnenie"dnešného herného sveta a nepochybne rovnako dôležitý pre úspech online multiplayerovej hry."

Predstav si toto: Zaparkujete butik z tehál a mínometov uprostred opatrovateľského domu.

Budete mať šťastie, že sa dostanete aj jednoposteľová predaj - hoci hej, seniori sú so mnou kedykoľvek vítaní.

To isté platí aj pre umiestnenie MMO. Vytvorenie správneho pocitu a kreslenie správneho typu hráčov môže podporiť teplé, priateľské, hlúpe, konkurenčné prostredie. Naopak, prilákať zlých ľudí? Katastrofa.


Prípad v bode - zlato spameri, griefers, táborníci, a všetci-okolo "your-mama'ers".

A hlavne som vykopal komunitu Trove z mnohých nádherných dôvodov.

Shoutout na Trove je Thresio pre "Thresio oheň a ľad Dungeon", na obrázku vyššie. Nájdete ho v hre, ak si to trúfate prejsť.

1. Je ľahké nájsť nových priateľov

Či už ste úplný nováčik Trove, alebo ste hrali po väčšinu samotného Alpha, je to vždy super ľahké stretnúť nových hráčov v hre. Ak ste sa do hry za chvíľu neprihlásili, začnete hneď v Hub - ktorý je takmer vždy obklopený inými hráčmi.

S výnimkou, zrejme, pre presný okamih, že vyššie uvedený obrázok bol prasknutý pre Trove Wiki, Hádam, že to bol vývojár.


Hub má portály k Featured Worlds, menič triedy, komunitný hrudník, kde môžete zdieľať položky a obchodný post. Je tiež obklopený základnými kameňmi, takže máte väčšiu šancu, že vás zasiahne blesk, než aby ste našli niekoho visiaceho.

Poznámka: Čítaním vyššie uvedeného súhlasíte, že ma zbavíte zodpovednosti, keď vás náhle zasiahne zosvetlenie. To sa deje nie predstavuje meteorologické poradenstvo.

Akonáhle sa vydáte do, Er, Adventure Worlds, tam sú Outposts rozšírené po celom svete, ktoré fungujú rovnako ako Hub, ale bez použiteľných položiek. Namiesto toho majú tieto Outposts of Light len ​​niekoľko základných kameňov. To znamená, že sa môžete vydať na cestu a stále prichádzať na niekoľko domov počas vašej cesty. To tiež robí skvelé miesto pre ľudí, aby sa zoskupili, alebo plánovať dungeon beží.

2. Nie ste nútení byť spoločenský (alebo antisociálny)

Čas priznania! Občas, ja nie chcete hovoriť počas hrania MMO.

Predstav si to. Šokujúce, viem.

Veľký Audrey Hepburn to povedal najlepšie:

Niekedy to nie je tak moc, že ​​chcem byť sám, je to viac, že ​​chcem byť spolu, ale ticho. Je pekné mať tichého priateľa na farme alebo grind po dlhom dni.

Iste, príležitostne, "Potrebujem liečiť?" alebo "Hej, chcem, aby som chytil tento základný kameň, aby sme mohli naplniť a skrývať veci?" bude povedané, ale z väčšej časti sa mi páči mier, ktorý ponúka.

To môže byť ťažké s hrami ako Svet Warcraftu alebo Rift, pretože v mnohých prípadoch je potrebný značný stupeň plánovania spolupráce.

Toto nie je vždy prípad Poklad.

Trionovi sa podarilo urobiť to tak, že ak ste poľnohospodárstvo alebo brúsenie blízkosti iného hráča, dostanete oba bloky alebo skúsenosti od každého nepriateľa. To znamená, že sa môžete vydať von, nájsť troch alebo štyroch hráčov, ktorí robia presne to, čo chcete robiť, a jednoducho ich označiť vedľa seba.

Keďže nie ste v konkurencii o zdroje, je ľahké zdieľať ciele.

3. Lighthearted Fun k dispozícii tu

Významný kus poklad 'Jeho hlavná osobnosť je naozaj ľahká a náladová. Dobre - je to viac ako to, je to úplne hlúpe. Tam je ostrov klobúky, pinata mounts, a Sprinkles Unicorn mount, ktorý necháva dúhy kopyta všade ... je to všeobecne veľmi mladistvý a hlúpe. A hlúpe - aspoň, keď sa hlúpe robí správne - je to skvelý spôsob, ako udržať veci priateľské a sociálne.

Vezmite si napríklad túto úžasnú sadu zbraní Corgi.

Sú to báječné. Mimochodom, snívalo sa o tom vždy úžasné TheHiveLeader.

poklad 's vývojári sú viac než radi prijímajú a preskúmavajú príspevky pre položky, o ktorých si myslíte, že by mali byť v hre. To nás privedie k ďalšiemu dôvodu na mojom fantastickom zozname ...

4. Vývojári vlastne vziať vaše rady

Prejdite k Blizzardovi Wow fóra a požadovať, aby sa niečo dalo do hry. Ak ste dosť statočný. Buď dostanete štandard, "vezmeme do úvahy vašu žiadosť" odpoveď (ak budete mať šťastie), alebo hnev 1000 hardcore hráčov príde na vás, ako sopečný popol dážď na Zemi pred miliónmi rokov.

Nie je to tak, že Blizzard nie je vnímavý; sú do určitej miery. Ale nie skoro na rovnakej úrovni, že Trove je.

V skutočnosti vás pozývajú na vytvorenie voxel artu, ktorý sa má vložiť do hry.

Môže to byť hlúpe, môže byť nebezpečné, alebo to môže byť úplne divné; to všetko preskúmajú.

Obrie mŕtvy Sandworm, niekto?

Zdalo sa, že tu je Kungfuquickness.

Členovia komunity urobili nejaké neuveriteľné veci. Je to miesto, odkiaľ pochádzalo veľa skutočne náhodných brnení a zbraní, vrátane klobúku Top Atoll Island, zbrane na rolovanie bojového textu a obrovského meča na zubné kefky, na ktorý si v súčasnosti nepamätám meno.

Cítiť, ako poraziť nepriateľov s naozaj roztomilý mops? Možno by ste to mohli urobiť vďaka Chatezovi:

Alebo možno chcete byť kráľom drakov a nosiť Dragon Crown. Stedms tvorili podnet práve na to. (Danaerys, matka drakov, nie je zahrnutá.)

Mojím bodom je, že hej, ak to dokážete snívať, vývojári sa na to / r / Trove pravdepodobne na to pozrú. Ak sa im to nepáči, alebo sa nedá realizovať, dostanete nejakú užitočnú konštruktívnu kritiku, aby ste ju tam dostali.

5. Podiel žalárov podľa voľby (bez straty)

Ako som už spomenul, zdieľané zdroje nevytvárajú hráčom stratu Trove, To znamená, že nemusíte bojovať cez žalár, ak máte problémy.

Čo vedie k mnohým ľuďom, aby spustili dungeony bez toho, aby niekto stratil.

Ak ste v dobre osídlenej novej oblasti, je to dané tým, že nájdete pár ľudí s rovnakým cieľom ako vy. A drvivá väčšina hráčov je viac než šťastná, že máte značku spolu, aj keď je pekné rýchlo vyskočiť, "Mind if já tag?" Ak môžeš.

Samozrejme, ak by ste radšej strávili nejaký čas brúsením na vlastnú päsť, môžete sa jednoducho vydať na cestu v akomkoľvek smere, až kým nedostanete biome všetko pre seba. Je to všetko o výbere a voľba je na vás.

6. Priateľskí hráči

Dokážem vám, že hráč v komunite Trove je naozaj priateľský a dokonca užitočný. Keď som začal písať tento článok, mám včelu v kapote.

Inak známy ako nápad.

Aký lepší spôsob, ako ilustrovať, ako priateľský je každý, ako vziať komunitné skupiny výstrel?

Prekvapivo to trvalo celých päť minút, aby som presvedčil komunitu, aby tak urobila. Jediné, čo som musel urobiť, bolo poslať moju podivnú požiadavku na globálny chat a ľudia boli viac než radi, že mi pomohli. Väčšina z týchto piatich minút bola vynaložená na to, aby sa všetci stretli na rovnakom mieste, pretože v prípade, že prvý z nich bude preplnený, môže byť viac ako jeden Hub. Jednoduchá hra, práve som použil príkaz / joinme.

Rovnako ako pri každej priateľskej alebo rodinnej streľbe, tam bol trošku roztrhanie a chaos, a nejaký smiech. Ale ochota, aby sa to stalo na prvom mieste, je bez pochýb o tom, čo milujem Trove najviac.

Ľudia v hre sú radi, že vám pomôžu, chatovať, alebo len povedať, ahoj pri prejazde.

Ak sa ma pýtate, či je to vždy perfektné, tak ... nie. Žiadny MMO nemôže byť nikdy idylickým rajom bez spamerov, občasných trhnutí a trochou ohm-príliš-ďaleko-vole-ism.

Ale je to zriedkavé. Zriedkavo, že som nikdy neľutoval prihlásenie. A to je to, čo považujem za najdôležitejší aspekt veľkej komunity MMO.

Nebudeš s nami visieť?