Prečo som stále horký o zrušení Silent Hills

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Prečo som stále horký o zrušení Silent Hills - Hry
Prečo som stále horký o zrušení Silent Hills - Hry

Obsah

Zrušenie Silent Hills pred pár mesiacmi - päť mesiacov a osem dní, aby som bol presný - ale kto to počíta?


Úprimne povedané, mám na konami lepšie veci ako naštvaný. V skutočnosti som už napísal článok na tému Konamiho chyby. Myslím, že som bol objektívny. Ale neviem, či je cieľom už cesta. Konami, zranil si ma. Ako priazeň pre seba a pre všetkých ostatných Tichý kopec Fanúšikovia, volám vás.

Vedú svoju spoločnosť ako karikatúra

Je to všetko o spodnom riadku. Japonská hlavná magazínová publikácia Nikkei zverejnila, že obchodná taktika Konamiho zahŕňa silné monitorovanie a potrestanie svojich zamestnancov, niekedy za to, že si spravili plánovanú prestávku na obed.

Pracoval som pre takúto spoločnosť. To robí tony peňazí, ale peniaze všetky sedí na vrchole a zriedka, ak vôbec, steká dole. Novo najatí zamestnanci do značnej miery musieť lízať topánka a uškrtiť navzájom len pre niekoľko ďalších omrvinky. Tým, že títo noví zamestnanci sú stále vystrašení, môže spoločnosť z nich vyťažiť tonu práce v krátkom čase predtým, než sa nervovo zrútia alebo projekt skončí a sú prepustení.


V Japonsku to funguje trochu inak v tom, že zamestnanci sú zvyčajne degradovaní na pozície, ako je správca alebo bezpečnosť, skôr než prepustení úplne. To by sa mohlo chápať ako "milosrdný", aj keď je ťažké to nazvať, že keď každý človek, ktorý vás pozdravuje na dverách ráno, je niekto, kto zlyhal na inom pracovisku. Je to len denná pripomienka toho, čo by sa vám mohlo stať, ak nebudete pracovať dostatočne tvrdo.

Oni naháňali Guillermo Del Toro ďaleko od priemyslu videohier

Zapojenie hollywoodskeho režiséra Del Toro do hry bolo prinajmenšom vzrušujúce. Ale na tohtoročnom San Diego Comic-Con zverejnil, že neplánuje pracovať na žiadnych iných hrách.

Pripojil som sa k THQ a THQ sa zlomil. Pripojím sa ku Kojimovi a Kojima opustí Konami. Rozhodol som sa, aby som nezničil život nikoho iného, ​​už nikdy sa nezapojím do videohier. Inak sa pripojím k niekomu a jeho dom vybuchne, alebo tak niečo.


Takže nielen Del Toro podporuje vývoj hier, ale tiež okolo neho vybudoval osobný komplex. Vďaka, Konami!

Junji Ito pracoval na hre

Toto je najčerstvejší rez na starú ranu. I keď to nie je presne to, čo Ito role bola vo výrobe, Del Toro nedávno oznámila na Twitteri, že legendárny horor mangaka Junji Ito sa podieľal na Silent Hills Projekt.

JUNJI ITO, nesporný majster hororu v Japonsku (spolu s Hino a Tsubaki) a náš spolupracovník v SILENT HILL (S) pic.twitter.com/D9ypKBhVk5

- Guillermo del Toro (@RealGDT) 27. septembra 2015

Ito nasledoval tweet potvrdzujúci jeho angažovanosť, ale na stretnutiach veľa nepovedal. Napriek tomu je nesporným kráľom telesnej hrôzy, takže by bolo úžasné, keby sa jeho vplyv preniesol do dizajnov monštier.

S toľkými obrovskými menami pracujúcimi na hre, samotná hra mohla byť hrozná a to stále by bol obrovský problém.

P.T. bol to najúžasnejší zážitok, aký som mal v poslednej dobe

Nebol som nadšený Tichý kopec hra za dlhú dobu, ale ak P.T. bol nejaký sudca, to bolo celkom jazda. Pre mňa je hrôza koaxiálnym niekým hlbšie do temnej jamy a zároveň sľubuje, že na konci tunela je svetlo. Je to jeden z najťažších žánrov, ktorý sa dá vytrhnúť, najmä v interaktívnom médiu, kde je nevyhnutné, aby hráči nielen hádzali ovládač. Prvý Tichý kopec hry, najmä, to najlepšie. Zatiahli za naše srdcia, než nás pozvali do pekla.

P.T. bol ten pocit hororu, ktorý bol destilovaný a destilovaný, až kým sa samotný akt chodenia po chodbe nestal nočnou morou.

Katlaborde nedávno napísal úžasný rozpis P.T. Veľmi odporúčam, aby sa to čítalo.

Pachinko ...

Konami nerobí nič s Tichý kopec franchise okrem tvorby pachinko hry.

A ja viem. Viem, že hazard je veľký peňažník. Myslím si, že toto je dobré obchodné rozhodnutie. Ale bezohľadnosť, rýchla bloková precíznosť o tom stále bolí moje srdce.

Možno to musím v určitom okamihu akceptovať, ale nemusím sa mi to páčiť. Už nie sú žiadni hrdinovia, ktorí by sa mali zakoreniť, prinajmenšom nie vo vnútri kedysi posvätených sál Konami. Tichý kopec, možno raz považovaný za prekliate povolenie, je teraz konečne v pokoji.

Zdroje obrázkov: P.T. via dependonhorror.com; Bojack Horseman cez imagine.pics a reddit; AP / Chris Pizzello cez salón.com; Souichi's Diary of Curses cez pascaleandejournalism.wordpress.com; silenthillparadise.com