Prečo je Citadela Mass Effect jedným z najlepších svetových centier

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 27 Apríl 2024
Anonim
Prečo je Citadela Mass Effect jedným z najlepších svetových centier - Hry
Prečo je Citadela Mass Effect jedným z najlepších svetových centier - Hry

Obsah

V snahe obmedziť pocit zúfalstva hrať Mass Effect: Andromeda po tom, čo sa cítilo ako veky, som vykopal originál Hmotnostný efekt takže čakanie nebolo tak nepríjemné. Ako milovník úspechu a trofejových systémov Hmotnostný efekt seriál je moja jediná výnimka, pokiaľ ide o návrat k už dokončenému titulu. Tieto hry nikdy nestratia svoje kúzlo, bez ohľadu na to, koľkokrát sa k nim vrátim. A potom, čo som ich znova vyzdvihol, som rýchlo znovu objavil jeden veľmi zvláštny dôvod prečo - Citadela.


Citadela Hmotnostný efekt je centrom Galaxie Mliečna dráha. Nie doslova, ale politicky. Humongous vesmírna stanica je miesto, kde sa stretávajú všetky rasy, aby vytvorili galaktickú komunitu, ktorú vidíme v celej sérii. Vo svojej najzákladnejšej forme sa chová ako hlavný uzol sveta hry a je to pravdepodobne jeden z najlepších svetov rozbočovačov, ktorý kedy hra miloval.

Po prvom vstupe do Citadely si čoskoro uvedomíte, že táto návšteva nebude rýchla.

Pátranie stranou, prechádzka po Prezídiu a oddeleniach môže trvať niekoľko hodín len sama. Keď sa však začnete rozprávať s rozličnými ľuďmi a plniť rôzne úlohy, Citadela sa stane oveľa viac ako oslavovaným nákupným centrom a bezpečným prístavom.


Dôvod, prečo je Citadela tak lákavým svetom huby, je, že má dušu.

Prázdne a neživé rozbočovače, ktoré vidíme pravidelne v iných hrách, môžu mať čas na niekoľko minút. Ale keď som bol konečne pripravený vrátiť sa do Normandie, uplynulo 4-5 hodín. BioWare muselo vytvoriť niečo, čo vyžarovalo tajomstvo a ten sci-fi pocit a v tomto ohľade triumfovalo.

Každý detail, ktorý viedol k vytvoreniu Citadely, sa rozpadol do jedného brilantne navrhnutého priestoru. Hudba je vynikajúcim príkladom. Aj keď v podstate malá časť herného zážitku, dokonale zapadá do špecifickej oblasti, v ktorej hrá. Vznešená a prepracovaná melódia prezídia je postavená vedľa seba s zamysleným a tajomným prostredím oddelení. To sa vždy drží s vami, ako budete cestovať cez tieto oblasti.

Keď sa herný svet stane menej rozbočovačom a viac realistickým útržkom ľudstva rokov a rokov, je to niečo naozaj zvláštne.


Hra vám vždy dáva dôvod vrátiť sa do Citadely.

Či už je to prostredníctvom vedľajších questov, hlavného príbehu, alebo jednoducho len tak si oddýchnuť od Sarena a Geth, vždy je tu niečo, čo vás môže privolať späť do tohto sveta. To je ťažké dosiahnuť pre akúkoľvek oblasť v hre - robiť to ako je to nažive a pohybovať sa ako každý in-game deň prechádza. Citadela to však dokáže dosiahnuť.

Ako sa blížiš ku koncu svojho času v Hmotnostný efektCitadela sa cíti, akoby videla svoj spravodlivý podiel na udalostiach, rovnako ako Shepard počas hry. Takže to nie je len uviaznutie v nemennej slučke, ale vyvíjajúci sa svet, ktorý odráža cestu, ktorú ste si vybrali. Niekde sa cítite investovaný - nie je to len prostriedok na ukončenie.

Je dosť veľký na to, aby vám umožnila prevziať vašu predstavivosť.

Citadela sa cíti živá, udáva skutočne úžasnú sci-fi náladu a má smiešne veľké množstvo tradícií, ktoré ju držia pohromade. A nehovoriac, že ​​je to obrovský, Táto oblasť ukrýva milióny občanov a váži miliardy ton.

Aj keď nikdy neuvidíme plný rozsah Citadely ako rozľahlej oblasti, konkrétne názory z prezídia a oddelení vám dávajú možnosť pozrieť sa na obrovskú rozlohu stanice a nahliadnuť do jej samotného rozsahu. Trochu fantázie môže byť potrebné, ale to neberie veľa byť ohromený príbehy, ktoré sa hovoria cez tie natiahnuté kovové ruky. Takže aj keď táto časť starovekej stanice nemôže byť nikdy preskúmaná v plnom rozsahu, dostaneme len toľko, aby sme nechali naše mysle divoké vzrušením.

Citadela ako rozbočovač vykonáva svoju prácu.Ako prieskumný priestor, ktorý vytvára zmysel pre intrigy a skutočnú túžbu nasiaknuť úplne všetko, to robí brilantne. Zatiaľ čo iné rozbočovače nakoniec prekonajú svoje privítanie, keď dokončíte rôzne ciele, Citadela vás láka, aby ste zostali len o niečo dlhšie. Z každého sveta, mesta, mesta, tábora a miesta akejkoľvek veľkosti som bol v čase, keď som bol hráčom, Citadela, z ktorej si najviac pamätám.