Obsah
- 1) Roster bol tuhý.
- 2) Prispôsobenie znakov (Design)
- 3) Prispôsobenie znakov (úlohy)
- 4) "Letopisy meča"
- 5) "Príbehy duší"
- V závere ...
Po mojom nedávnom sklamaní z nového Street Fighter V, Strávil som trochu času lamentovaním nad súčasným stavom bojových hier a hovoril som o tom so svojou ženou. Potom som si spomenul, že sme hrali Soulcalibur veľa. Trochu IV, ale LOT III. Miloval som sériu, ale stratil som ju, keď vyšla piata splátka. Zalievaný príbeh, úplne beznádejný nedostatok možností a niektoré smiešne nové postavy s nepríjemnými trikmi mi dali hru, ktorá sa necítila ako seriál, ktorý milujem.
Namco, viem, že pravdepodobne nepočúvate, ale ak ste tu je zoznam dôvodov SoulCalibur III bol perfektný dôvod na pokles $ 60 + na bojovú hru. A tieto nie sú v žiadnom konkrétnom poradí.
1) Roster bol tuhý.
Nerobím si srandu. Pozri na to. Tento zoznam nielenže obsahuje viac znakov ako väčšina nových bojovníkov (Pokkén a Street Fighter V Pozerám sa na teba tu), ale každá postava má svoj rôznorodý pocit. Mohli by ste stráviť hodiny hraním ako Kilik len na prepnutie na Voldo a pocit, že hráte novú novú hru. Navyše, na rozdiel od V, všetci používali zbrane. Žiadne podivné magické gule, žiadne zvieracie duchy, len pevné zbrane, ktoré dávajú hre uspokojivejší pocit.
2) Prispôsobenie znakov (Design)
Chystám sa to rozdeliť na dve časti a uvidíte, prečo, keď sa dostanem na číslo tri.
SoulCalibur IIIK tomuto dňu má jeden z najlepších tvorcov postavy v bojovej hre mimo WWE titulu. Dalo by sa hrať niekoľko mesiacov a hľadať nové spôsoby, ako odomknúť nové veci pre svoj vlastný znak až do konečného súboru položiek; kúsky potrebné na vytvorenie KOS-MOS z Xenosaga.
Nemôžem si ani predstaviť, ako úžasná by bola bojová hra, ktorá by vám dala túto rozmanitosť znakov prispôsobenia a schopnosť mať pevnú, online, multiplayerovú zložku. Len vidieť bláznivé postavy, s ktorými ľudia prichádzajú, by stálo za cenu prijatia.
Navyše, Namco, ak sme tu skutočný, okrem množstva odomknuteľných vecí, môžete TOTALLY s MYCOM, ak ste s ním uviazli, CELKOM urobiť mincovňu s DLC.
3) Prispôsobenie znakov (úlohy)
iste, Soulcalibur je IV a V mali tiež režimy vytvorenia prehrávača, ale okrem prekvapivo menších položiek prispôsobenia, urobili tiež veľký krok späť v inom poli.
V IV a V, keď ste si postavu, musíte si vybrať, ako vaša postava bojoval. Aby ste to urobili, vybrali ste jeden z predchádzajúcich znakov a budete bojovať ako oni.
Ale v III? III vám umožnila vybrať si aj ďalšie úlohy, ktoré by ste mohli časom odomknúť. Jediný spôsob, ako bojovať ako tieto postavy, bolo vytvoriť si vlastný charakter tohto typu. Čokoľvek z triedy tanečníkov by mohlo použiť smrtiace tamburíny do triedy ninja, ktorá bojovala s použitím obrovského shurikenu. Bolo to úžasné.
Nielen to, ale ako vaše postavy úrovne odomknúť schopnosť prepínať ich zbraň s novou, ktorá, podľa poradia, tiež hral inak. Dostaňte svojho tanečníka na úroveň 20, napríklad, a dostanete sa do "Grieve Edge", špeciálnej zbrane, ktorá je súpravou topánok pokrytých čepeľami, ktoré premenia všetky vaše útoky na bláznivé, smrtiace kopy.
4) "Letopisy meča"
Oh, môj sakra. Tento režim bol neuveriteľný. Pamätajte si, ako som vám hovoril o úlohách špeciálneho charakteru a ako ich môžete odomknúť? Veľa z nich bolo odomknutých cez SoulCalibur III exkluzívny režim "Letopisy meča".
Okrem už existujúceho bohatstva režimov, ktoré ste mohli hrať, keď ste v tejto hre vyskočili, existovali aj "Kroniky". V tomto režime by ste vytvorili úplne nový znak. Žiadne už existujúce nemohli urobiť, mali by ste ísť v čerstvom stave. A keď ste to urobili, vstúpili ste do nového sveta s úplne novými postavami.
V ňom pomáhate kráľovstvu brániť sa pred nepriateľmi v reálnom čase. Opevňujete hrady a plánujete cesty, aby ste zaútočili na nepriateľské základne. Zapojte sa do boja s jedným z nepriateľov na mape a bojujte s nimi so zvyšným zdravím v tradičnom prostredí Soulcalibur- veľký boj.
Okrem úžasného príbehu, tento režim je obrovský a takmer sa cíti ako jeho samostatná hra, ako by mala byť, ak bojujete s každým v tomto režime, budete bojovať s 244 postavami. Existujú úžasné zlodeji a zlí králi a všetky druhy postáv, ktoré môžete objaviť. Okrem príbehu zabijaka a zábavnej hry, odomknutie úloh chladiča vám dáva niečo, čo sa dá predviesť, keď ľudia prídu a uvidia, že máte postavy, ktoré hrajú ako nič, čo odomkli, a tak vám vytvárajú znaky, ktoré sa cítili ako odznaky cti.
5) "Príbehy duší"
Pre tých, ktorí hľadajú režim pre jedného hráča, ktorý vlastne charaktery postavy Soulcalibur, Nepozerajte sa ďalej ako úžasný režim "Príbehy duší".
Tento režim pre jedného hráča bol bohatý na príbeh, ktorý bol doplnený o vystrihnutý cutscenes, úžasné hranie hlasu a prekvapujúce množstvo výberu a interaktivity. V jednej konkrétnej scéne (ktorá si skoro každý, kto ju hral, si to okamžite zapamätá) vaša postava vstúpi do veže s hodinami. Niekto na vás zatlačí obrovskú výbavu, a ak nezasiahnete pravé tlačidlo v správnom čase, zariadenie vás zasiahne a začnete ďalší boj s menším zdravím. Tam boli dokonca skryté cutscenes, ktoré boli k dispozícii iba v prípade, že narazíte na pravé tlačidlo v správny čas. Skryté udalosti a zakončenia po celom mieste v tomto režime, ale to bol tiež dobrý spôsob, ako sa stretnúť s podivnými skrytými postavami, ako je Greed alebo klasika ako Arthur, Li-long, alebo môj osobný favorit, Amy.
Ak ste hrali svoje karty správne, vaše voľby ovplyvnili aj to, aký konečný šéf by ste proti nemu viedli. Väčšinu času ste sa postavili proti strašidelnej hororovej show, ktorá odmietla Abyss. Ale robte správne veci a budete musieť bojovať proti záverečnej podobe nočnej mory, Night Terror.
V závere ...
Mohol som úprimne ísť celý deň o tom, čo sa stalo SoulCalibur III tak úžasné, ale ja vás ušetrím, pretože som už vymazal 1000 slov. Toto, podľa môjho názoru, bolo majstrovským dielom o časti Namco a niečo, čo tak zúfalo dúfam inšpiruje k novému Soulcalibur názvu. Peklo, mohli by ste urobiť niektoré z tejto DLC a niektoré z nich odomknúť, ak budete musieť, ale ja naozaj chcem vidieť ďalšiu hru tejto kvality vyrobené teraz. Ak by sme to mohli urobiť na PS2, môžeme to urobiť na PS4. V tomto okamihu by som sa rozhodol pre remake HD. Prosím, Namco?
Hráli ste túto hru? Dajte nám vedieť svoje myšlienky a spomienky v nižšie uvedených komentároch. Ak nám nehovoríte o vašom Harley Quinnovi, vytvorte-charakter. Vieme. Každý si ho vytvoril.