Prečo Vita nikdy nemala šancu proti 3DS

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 9 August 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Prečo Vita nikdy nemala šancu proti 3DS - Hry
Prečo Vita nikdy nemala šancu proti 3DS - Hry

Obsah

Prehlásenie: Vlastním PlayStation Vita a myslím, že je to fantastický malý stroj. Kvôli nedostatku podpory, nehrám to tak často, ako by som chcel, ale potenciál tejto prenosnej šelmy nebol nikdy v spore.


Toto bolo povedané, vedel som od začiatku, že Vita mala malú nádej na to, že vezme vreckový prívod od 3D Nintendo. Posledný výrobca vyrobil rôzne iterácie svojich najnovších prenosných jednotiek - vrátane veľmi chladného 2DS - ale viacnásobné variácie nepredstavujú katalyzátor.

Nie, myslím si, že je dôležité pozrieť sa na väčší obrázok a preskúmať, čo je to vlastne hra. Som obrovský fanúšik PlayStation, ale od prvých dní PSP som si vždy myslela, že Sony nesprávne vyhodnotila vreckový trh. Nechaj ma vysvetliť:

Podstata prenosných hier nie je rovnaká ako konzola / PC hry

To jednoducho nie je. Nehovorím, že nemôžete mať vysoko zahŕňajúce, nesmierne robustné, AAA skúsenosti na prenosných zariadeniach. Je pravda, že je ťažšie nájsť, pretože vývojári musia napchať viac obsahu do menšieho balíka, ale môže existovať. A keďže sa technológia zlepšuje, na vreckových počítačoch uvidíme viac a viac pokročilých herných zážitkov. Mimochodom, nepočítam smartphony. obmedzenie dotyku je príliš ťažké na to, aby ste očakávali niečo podobné, viete, Zaklínač 3: Divoký lov, alebo niečo. To jednoducho nefunguje.


Ide o to, že vo svete hier existujú rôzne formy ponorenia. Sedenie v kresle a zapájanie sa do starostlivo navrhnutého sveta fantázie, či už na televíznej obrazovke alebo na obrazovke počítača, je v porovnaní s čímkoľvek v ručnom vesmíre veľmi odlišným zážitkom. V skutočnosti, tieto dve skúsenosti nemôžu byť zo zrejmých dôvodov rovnaká.

Po prvé, keď ste vonku, máte zvyčajne účel, Nie ste len v prázdnom poli (aspoň nie zvyčajne). Cestujete niekde, čakáte na niečo alebo niekoho, atď. Pointa je, že ste nenechali svoj dom hrať videohru. To sa nestalo. Odišli ste z iného dôvodu - alebo zo súboru dôvodov - a zábava je trochu zábavná pridanie, ale nie je to zjavný zámer vášho odchodu z domu. Áno, v dome si môžete zahrať prenosné počítače, ale keď tam sedí váš high-end PC alebo konzola budúceho generátora ... prečo?


Softvér na prenosných počítačoch musí byť odlišný; musí nejakým spôsobom vystupovať

Áno, hral by som Vitu alebo 3DS, keby tam bola hra, v ktorej som chcel hrať viac, než akúkoľvek hru, ktorú som vlastnil pre PS4. Ale viete čo? Vzhľadom k tomu, že sa zdá, že spoločnosť Sony je taká, že má na Vite takú skúsenosť s konzolou ako ja, nechávam si povedať: „No, môžem hrať na mojom Vite hru v kvalite PS3, alebo môžem hrať lepšiu verziu podobnej hry na PS4. " Pomocou softvéru 3DS je tento softvér špeciálne navrhnutý pre zábavu na cestách. Existujú hlbšie tituly, určite, ale som o to väčšia pravdepodobnosť, že si trochu zahrám mario alebo niečo podobné.

Môžem buď hrať na PS3 kvalitnú hru na mojom Vite alebo môžem hrať lepšiu verziu podobnej hry na PS4.

Pravdepodobne budem hrať tieto hry na cestách, a keďže sa odlišujú od mojich ďalších titulov, môžem dokonca hrať tie hry Nintendo doma. To bol problém od začiatku: Sony sa stále snažila dať vám silu konzoly do vašich rúk, keď v skutočnosti to nie je všetko o handheldových hrách. Nechceme trochu menšiu verziu Assassin's Creed keď máme doma plnohodnotné skúsenosti a keď sme vonku, nemáme čas (ani sklon) hrať veľmi hlboké inscenácie, ktoré vyžadujú našu pozornosť.

Nintendo to má hneď od začiatku. Ich veci sú dokonalým zmyslom pre vreckovú zábavu. Uncharted: Zlatá priepasť na Vite bolo celkom úžasné; žiadny Nintendo portable to nedokázal zvládnuť. A okrem toho, okrem toho, aby sme povedali: "Wow, pozrite sa, čo dokážu tieto vreckové počítače robiť v týchto dňoch," Zlatá priepasť nie je to, čo väčšina ľudí chce, keď sa pohybujú. A ak sú doma, takmer určite majú niečo lepšie na konzole alebo na PC.

Rovnako ako milujem Vita dizajn a moc, nikdy to naozaj nemal šancu proti Nintendo. Spoločnosť Sony podľa môjho odhadu vždy nepochopila prenosný trh.