Obsah
Od vydania Až do úsvituBol som zaujatý konceptom hry. Je to rozprávková ťažká hororová hra s celkom slušnými hercami, ale intrigy mi nestačili na to, aby som si kúpil nákup, takže som sa rozhodol preskočiť. Keď sa hra začala predávať pre Cyber pondelok, rozhodol som sa, že sa ponorím - nie som obrovský hororový fanúšik, ale mám dobrý strach.
Po hraní niekoľkých hodín hry, ktoré priznávam, že nie je dokonalá, sa s tým určite bavím. Hra má slušné písanie a ja sa skutočne zaujímam o niektoré postavy; zatiaľ čo iní nemôžem čakať na zabitie. To je skvelé! pretože Až do úsvitu dáva mi moc rozhodnúť, ako príbeh prebehne.
Je to ťažké ...
Hra má dosť hviezdny "motýľ-efekt" mechanik, ktorý naozaj robí pocit, že najmenšie veci môžu zmeniť príbeh drasticky. Nebudem uvádzať konkrétne príklady náhradných spojlerov, ale dovoľte mi uviesť vágny príklad. Veľmi hlúpe výber, ktorý som urobil v prvej kapitole, výrazne ovplyvnil osud postavy v ďalších kapitolách. Hra sa tiež silne spolieha na QTE (Quick Time Events). Nie som veľkým fanúšikom, ale pracujú na tom, aby tlačili príbeh. A áno, tieto QTE hrajú obrovskú úlohu v tom, či postavy zostávajú nažive až do rána.
Prečo som povedal, že je to najlepší interaktívny film, aký som kedy hral? Pretože pôsobenie hviezdneho hlasu ma núti cítiť sa, akoby som bol viac sadistickým divákom, ktorý ťahá šnúry, ako niekto, kto hrá v topánkach. Uhly kamery dávajú pocit, že ste skôr sledovali postavy, než hrať.
Tiež som našiel hru hrať skvele so skupinou ľudí. Je to pre zaujímavý psychologický experiment, ktorý nám umožňuje zistiť, ako sú naši priatelia skrútení.
Celkovo som nikdy nemal pocit, že som hral hru, skôr som organizoval reťaz udalostí.
Mám rád, ako robustný tento žáner sa stáva ako neskorý, s hrami ako Až do úsvitu, Telltale Games, hry Quantic Dream a nové hry King's Quest. Keď sa VR stane hlavným prúdom, bude to len lepšie. Nemôžem sa dočkať, kým prehrám hovorenú VR DLC Až do úsvitu.