Prečo by ste mali byť nadšení hrať Kráľa bojovníkov XIV

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 12 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Prečo by ste mali byť nadšení hrať Kráľa bojovníkov XIV - Hry
Prečo by ste mali byť nadšení hrať Kráľa bojovníkov XIV - Hry

Obsah

Nové Kráľ bojovníkov XIV (KOFXIV) tento rok v auguste vydá na PlayStation 4 s veľkým očakávaním. Ak chcete byť úprimný, je to titul žiadny bojový fanúšik by mal chýbať. Najnovšia splátka dlhoročných seriálov je vydanie z niekoľkých dôvodov. Ale predtým, ako diskutujeme o dôvodoch KOFXIV je nevyhnutnosťou, budeme diskutovať o histórii, postavách a základnom dizajne za séria ako celok.


Čo je KOF?

Táto séria SNK Playmore (v tej dobe SNK) vznikla v roku 1994 s vydaním KOF '94, Hnacou silou jeho vývoja bolo vytvoriť hru, ktorá by zahŕňala ich najobľúbenejšie franšízy. Takže SNK vzala postavy z Umenie boja, Fatálna zúrivosť, Psycho vojaci, atď. a umiestnili ich do stíhačky "zápasu snov".

KOF '94 predstavil príbeh o záhadnom mogulovom pozvaní bojovníkom po celom svete, aby bojovali v turnaji so skrytou agendou. Po jeho úspechu si všetky tituly potom zachovali rovnaký naratívny dizajn. V priebehu rokov sa príbeh rozšíril na tri ságy a mnoho ďalších postáv.

Znaky pre každého a každého

Ďalším dôvodom, prečo KOF je tak jedinečný medzi bojovníkmi je ich skupina postáv. Bojovníci zo série sú často navrhnutí tak, aby boli do istej miery okúzľujúce. Flashy bojovníci nie sú nové žánru, ale je to zriedkavé, keď séria tiež dokáže prezentovať spektrum archetypov. Bojovníci seriálu boli bojoví umelci, socialisti, členovia mafie, piráti, pop idoly a tak ďalej a tak ďalej.


V súlade s témou, ktorá je výzvou pre najlepších na svete, sú bojovníci tiež dosť rôznorodí. S tímami z Mexika, Kórey, Južnej Ameriky a ďalších je dosť ťažké nájsť postavy s pozadím, ktoré by bolo možné prenášať. Fanúšikovia neboli nikdy v krátkom zásobovaní hľadaním obľúbených - či už zlých, módnych, alebo stoických.

Prečo by mal KOF XIV uspieť?

Bojové hry tejto generácie konzoly boli predmetom kontroly z dôvodu nedostatku funkcií, malých zoznamov a nevýrazného sieťového kódu. i Street Fighter V trpel týmito chorobami. KOF XIV na druhej strane, zdá sa, že sa už spomína. (Mohlo by to byť znamenie, že KOF berie SFV je trón?)


Vyznačuje sa mohutným počtom bojovníkov v počte 50 (31 veteránov a 19 nováčikov). Táto úplná veľkosť bude vyžadovať pomerne veľa času na vybudovanie tímov, hľadanie nových favoritov a zvládnutie mechaniky hry. Koniec koncov, kto neocení veľké množstvo možností?

KOF XIV sa uvádza, že má výrazne vylepšený sieťový kód, pretože SNK venuje veľa času na zážitok online hráčov. Je samozrejmé, že hranie online pre bojovníkov má najvyššiu prioritu. Takže to bude ešte vidieť, či bude online hladký pri štarte.

Plán úspechu je nesmierne zrejmý a nepopierateľný. Komunita bojových hier má s nádejami SNK veľa nádeje. ak KOF uspeje, bojoví fanúšikovia budú posielať veľmi pozitívny odkaz - požadujeme tituly s potopou obsahu, veľkým obsadením a mnohými sa musíme učiť.