Pixel Junk Shooter Ultimate a strach z on-line

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 11 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Pixel Junk Shooter Ultimate a strach z on-line - Hry
Pixel Junk Shooter Ultimate a strach z on-line - Hry

Obsah

Takže pre tých z vás, ktorí majú PS Vita a predplatné Playstation Plus, ste nedávno dostali kópiu Pixel Junk Shooter Ultimate, Balík ponúka obrovské množstvo obsahu z jednej z najpopulárnejších hier Pixel Junk. Ponúka tiež aktualizovaný konkurenčný multiplayer od Pixel Junk Shooter 2, Vkĺzol som dosť času na to, aby som sa dostal do blízkosti tretieho sveta v hre, ale chcel som si otestovať svoj boj proti iným hráčom online.

Zistil som, že nikto nechce otestovať ich boj proti mne, okrem jedného hráča, ktorý by som chcel pozdraviť za to, že mi skutočne dal výzvu. Je mi jedno, či ma zbijú; bol to môj prvý zápas v hre. To je však aj môj jediný zápas v hre, ktorý som kedy dokončil. Väčšina hráčov, s ktorými som sa stretla, sa ani pred zrušením nedostane cez obrazovku dohazovania. A nie je to tak, že som nejaký pro-player alebo tak niečo, práve som začal hrať pred chvíľou.


Obrázok z Pixel Junk Shooter 2, Hra zostáva v remake rovnaká.

Viac ako Rage Quit?

Viem, že Pixel Junk je výklenok developera, takže počet hráčov bude nevyhnutne nízky, ale toto správanie ma núti zamyslieť sa nad niečím. Koľko z týchto hráčov hrali online predtým? Koľko z nich sa práve teraz snaží to prvýkrát, pretože sú veľkí fanúšikovia Pixel Junk?

Viem, že do toho sa dostalo veľa ľudí Nezmapovaný a Posledný z násmultiplayer. Nezáležalo na tom Nezmapovaný v skutočnosti vždy mala nejaké veľké otázky týkajúce sa rovnováhy Posledný z nás multiplayer je vlastne viac hardcore ako väčšina online hier. Hry boli Naughty Dog, takže ich fanúšikovia im dôverovali. Okrem toho nemali žiadnu zvedavosť a to im stačilo.


Na tom nie je nič zlého. Držím sa Osoba seriál, pretože ja naozaj nepotrebujem žiadnu inú JRPG hru, aby mi pomohol, ale s Pixel Junk vidím niečo iné. Často jeden z najväčších dôvodov, prečo počujem fanúšika pre jedného hráča, hovorí, prečo sa neobťažujú s multiplayerom, pretože na tom nerobia dobre. Vyhýbajú sa tomu, pretože sú to len oni, ktorí zomierajú opakovane.

Pre niektorých ľudí je to úplne legitímny dôvod. Mám priateľov, ktorí nie sú dobrí v hrách, ale ktorí ich milujú. Nebudem ich hrať online, hoci s akýmkoľvek konkurenčným poľom, v ktorom ste nikdy predtým nepracovali, začínate na dne. To sa nevzťahuje ani na hry, to je život. Keby som začal hádzať hrnce, vyzerali by ako podvyživené domáce zvieratá chia dlho predtým, než by si ich niekto kúpil.


"Nikto nikdy neurobí prvý skok"

Hovorím to preto, že si nemyslím, že by som sa okrem online stretol s jedným človekom. Druhý videl, že som mal ten jediný upgrade odomknutý alebo mal dokonca iba sedemdesiatpäť skúseností, zrušili a odišli. Bolo to ako keby dúfali v niekoho ešte pod ich úroveň zručností. Rovnako ako očakávali -1 hráča, ktorý si myslel, že hral inú hru úplne alebo len sedel. Hra dokonca oddeľuje hráčov do líg, takže viete, že toto je bazén pre začiatočníkov.

Nie je to tak, že hrateľnosť je príliš tvrdá, nie je to tak, že ovládacie prvky sú zlé, a nie je to tak, že by došlo k porušeniu zhody. Čo sa týka súťažných hier, je to pomerne jednoduché. Jeden hráč sa musí plížiť, zbierať pozostalých, zatiaľ čo druhý hráč sa ich snaží zabiť. Vymieňajú si úlohy dvakrát v štyroch kolách a ten, kto má najviac tých, čo prežili, vyhráva.

Tieto kolá sú najdlhšie tri minúty. V najkratšom čase sú to menej ako pol minúty. Takže to nie je ani tak vzrušujúce bolestivé ako sedieť cez tridsať minútovú porážku DOTA 2. Zápas sa môže uskutočniť v kratšom čase, než je potrebné na počúvanie skladby v rádiu. Môžete dokonca zarobiť skúsených bez ohľadu na víťazstvo, takže aj keď prehráte, to znamená, že ak tam doslova sedíte a necháte druhého, aby vás zabil, stále si niečo zarobíte.

Pokiaľ ide o prístupnosť, Pixel Junk urobil oveľa viac ako väčšina vývojárov AAA. Urobili všetko pre to, aby urobili bezpečný a neformálny online zážitok. Môžete odomknúť niektoré gadgets na použitie midmatch, ale sú obmedzené použitie a máte dostatok skúseností bodov odomknúť jeden až dva z nich, ako ste dokonca hral sakramentsky hru. Skrátka botmode, nie je nič iné, čo by mohli urobiť, aby to bolo jednoduchšie.

Nič Ventured, nič nezískané

Mám skutočnú otázku pre hráčov Asteroid Belt Rank Pixel Junk Shooter Ultimatemultiplayer. Prečo robíš čo robíš? Ak nemáte záujem skutočne hrať ... nikto vás núti. Neváhajte ísť a hrať niečo, čo vás baví. Ak máte záujem hrať aj keď ... prečo sa zdá, že odmietate najmenšiu šancu na stratu? V živote sa nič nezíska okamžite. Všetky okamžité uspokojenie Facebook sa nevzťahuje na zvyšok reality. Značka Pixel Junk je dokonca známa niektorými masochistickými prvkami, takže je mätúce, že sa vám zdajú byť takí odporní aj náznaku zlyhania.

Nemám rád stratu, ale ak je hra dosť dobrá, nestarám sa. Hra mechanika a celková estetika herný dizajn trumf, či som vyhrať jednu bitku. Bavte sa s ním. Nezameriavajte sa na malé negatívne, že pre jedno kolo ste nevyhrali. Alebo ak sa na ňu zameráte, zamerajte sa na to, ako to urobiť lepšie. Existuje toľko viac konštruktívnych vecí, ako sa len vzdať a odísť od niečoho jednoducho preto, že to nemusí ísť dobre.

Nebol by som tu dnes písal, keby som ukázal podobný postoj k môjmu životu a práci. Ale pre vás to nie je práca. Toto nie je tvoj život. Je to videohra. Takže len relaxujte a snažte sa s ním pobaviť. Ak nemôžete nájsť niečo, čo by ste si mohli vychutnať, potom v poriadku, choďte von a strávte svoj voľný čas tým, čo vás baví. Ale ak si to proste nevyskúšate, ak to znamená, že nemusíte vyhrať každú bitku, môžete stratiť niečo, čo by ste milovali. Existuje veľa platných dôvodov, prečo niečo urobiť alebo niečo neurobiť, ale jednoduché riziko zlyhania nie je jedným z nich.