WoW 5 & period; 2 Interview zamestnancov Časť 5 a dvojbodka; Arena Junkies & comma; Ghostcrawler a čiarka; a Holinka Pokračovanie & semi; Twizzcast a čiarka; Blizzplanet a čiarka; a Chilton & semi;

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 17 September 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 Interview zamestnancov Časť 5 a dvojbodka; Arena Junkies & comma; Ghostcrawler a čiarka; a Holinka Pokračovanie & semi; Twizzcast a čiarka; Blizzplanet a čiarka; a Chilton & semi; - Hry
WoW 5 & period; 2 Interview zamestnancov Časť 5 a dvojbodka; Arena Junkies & comma; Ghostcrawler a čiarka; a Holinka Pokračovanie & semi; Twizzcast a čiarka; Blizzplanet a čiarka; a Chilton & semi; - Hry

Pokračovanie rozhovoru Arena Junkies v časti 4.


Čo sa týka bilancie mapy, Brian to uznáva Blade's Edge a Dalaran neboli vykonané s knock-off v mysli. V budúcnosti pre WoW môžu robiť arénu podobnú bojisku, kde si môžete vybrať dve, aby ste sa nezúčastnili.

Vzhľadom k RPG povahe WoW, to by sa zdalo trochu mimo miesto s celkovým dizajnom mať trvalý arena server. Brian si myslí, že by to nebola najlepšia vec pre hru.

WoW PvP môže skončiť viac stimulov v budúcnosti pre hráčov zúčastniť sa. Jeden z nich bol v skutočnosti pridaný do tohto patchu tým, že hráčom poskytol iný spôsob, ako získať elitnú výbavu akumulovaním dostatočného počtu bodov dobytia namiesto dosiahnutia ratingu 2200.

Ratingová inflácia bola pridaná, aby pôsobila proti štandardu, keď tím, ktorý sa dostane do prvej fázy počas prvého týždňa, zvyčajne skončí prvý na konci sezóny. Bolo tiež urobené, aby hráči, ktorí normálne zostali na 1600 stúpali do hodností neskôr v sezóne.


Ak Blizzard trávi čas a peniaze, Brian si myslí, že PvP môže byť dosť veľký e-šport,, Je to len ťažké pre WoW, pretože existuje 34 rôznych špecifikácií a 1100 rôznych kúziel v hre.

Twizzcast rozhovory s Tomom Chiltonom, vedúcim herným riaditeľom - 8. marca 2013. (Dátum neistý.)

Keď je Blizzard schopný dostať sa k nemu, budú sa snažiť implementovať schopnosť zmenšiť brnenia a zručnosti na spustenie starého obsahu ala výzvami, ktoré vyšli vo WoW: MoP.

Pokiaľ ide o plánovanie expanzie, personál má celkom dobrú cestovnú mapu toho, čo sa bude deje s hrou a jej budúcnosťou, hoci to nie je presne stanovené v kameni. Blizzard plánuje okolo 3 expanzie dopredu, aj keď je to viac-menej len všeobecné koncepcie. Ostrov Thunder bol naplánovaný asi pred rokom; bol uvedený do vývoja asi pred 5 mesiacmi.


Aby bolo jednoduchšie sa dostať alts Sú určené pre hráčov, ktorí majú možnosť dobehnúť svoju hlavnú pozíciu, zvýšili počet pádov v LFR a zmenili cenové rozpätie.

Tom Chiltin pripúšťa porovnanie medzi Thunder Kingom a Ulduarom, ale on si myslí, že nájazdová mechanika je dosť odlišná na to, kde to rozhodne nebude "to je boj Flame Leviathan" akýsi pocit.

Blizzplanet rozhovory Tom Chilton - 2. marca 2013.

V tomto rozhovore Tom opäť uvádza tú istú vec, ktorá bola uvedená v iných rozhovoroch: jediná vec, ktorá by sa zmenila o Mists of Pandaria, je to, ako povinné sú pre niektorých ľudí denníky. V opačnom prípade by si všetko zachovali.

Okrem potvrdenia, že to bude dúfajme najpomalší Budú uvoľňovať záplaty, Chilton ďalej uvádza, že nepárne čísla sú záplaty obsahu a že tie párne sú záplaty úrovne náletu. Tiež hovorí, že môže byť WoW patch 5.5.

Blizzard by rád, aby viac triedy questy ako nový zelený oheň jeden pre warlocks, ale to sa scvrkáva na to, či tam bude dosť času a či to nebude trvať preč zdroje z iných WoW obsahu.

Technológia, ktorá sa používa pre Ranch Sunsong a schopnosť nakupovať ranč znamená, že sme trochu bližšie ku konečnému získaniu hráčov, Toto je len vtedy, keď sa Blizzard rozhodne s tým prejsť.

Ako čas plynie, stane sa oveľa lahšie pre server na odomknutie ostrova Thunder. Avšak, nie je to celkom ako AQ v tom, že nebude vopred nastavený časovač na automatické odomknutie zvyšku ostrova.

Tom hovorí, že je s cestou spokojný režimy výziev idú. Funguje to tak, ako ich Blizzard zamýšľal pracovať. Budú v tom pokračovať aj v budúcnosti bez veľkých zmien, pokiaľ sa z ničoho nič neočakávane nevyskytne veľa negatívnych spätných väzieb.

Ghostcrawler je neohlásená funkcia by mala byť pristátie niekde v WoW 5.4, ak môžu dostať to urobiť čoskoro. "Pokiaľ ide o rady, veľa hráčov v minulosti navrhlo, aby boli schopní robiť." starší obsah takže je to pravdepodobne niečo, čo ide pozdĺž týchto línií. "

Viac rozhovorov v časti 6!