Obsah
- Squaddie
- Beh a Gun
- desiatnik
- Taktický zmysel
- agresie
- čatár
- Reflexy bleskov
- Zavrieť a Osobné
- poručík
- Spláchnuť
- Prudký požiar
- kapitán
- Zatvorte špecialistu na boj
- Prineste Em
- major
- Extra klimatizácia
- plukovník
- pružnosť
- Inštinkt zabijaka
- Tak, ako si postavíš svoj Assault vojak?
- Pozrite sa na moje ďalšie Xcom triedy sprievodca
Posledná trieda, Assault, bola pravdepodobne moja najobľúbenejšia na začiatku hry. Akonáhle som sa naučil hrať túto triedu a používať ju podľa svojich najlepších schopností, stal sa mojím najobľúbenejším.
Nikto iný nie je schopný zvládnuť toľko škôd ako Assault, pričom má zároveň možnosť prežitia. Toto je váš predný vojak. Blazing rýchlosť a kritická šanca sú dve z Assault najväčších silných stránok.
Squaddie
Beh a Gun
Umožňuje streľbu alebo Overwatch po Dashing na turne Run a Gun je aktivovaný. 2 zase cooldown.
Toto je schopnosť podpisu triedy Assault. Prvá schopnosť v najnižšej pozícii a musí byť jedným z najlepších v hre. Spustiť a Gun len znie, ako by ste sa dostať do behu ťah a potom sa strieľať, ale je to oveľa viac než to. Primárne použitie vám umožňuje rýchlo manévrovať s vojakom. S priliehajúcim bonusom je zriedkavé, že vám na týchto záberoch chýba. Nevýhodou môže byť presunutie jednotky do neznámych oblastí a prebudenie bodu nepriateľa. Váš vojak bude vystavený bez pohybu, ktorý by sa skryl.
Druhé použitie, ktoré robí túto schopnosť nadradenou, je, že zatiaľ čo nemôžete používať položky ako granáty, môžete stále aktivovať ciele misie. To naozaj príde vhod na vlak misie z "Slingshot" a ďalšie "bomby deaktivácie" misií. Môžete aktivovať Run a Gun na váš útočný vojak potom pomlčka na cieľ aktivovať. To mi v poslednej sekunde zachránilo veľa misií ako výherný výstrel pri bzučiaku.
desiatnik
Telesné schopnosti sú tam, kde naozaj rozhodujete o účele svojho útočného vojaka.
Taktický zmysel
Obhajuje +5 obrany na nepriateľa v nedohľadne. (Max +20)
Táto schopnosť rozhodne, že váš útočný vojak bude "obranný". To neznamená, že budú úplne obranným charakterom, ale budú závisieť na svojich schopnostiach prežiť, keď budú tlačiť na predné línie. Tento bonus obrany sa hodí kedykoľvek, keď váš vojak skončí na fronte a sám. 20 Obrana nie je nič, na čo by sa mal posmievať, pretože to isté množstvo svetelného krytu poskytne sám.
agresie
Confers + 10% Kritická šanca na nepriateľa v nedohľadne. (Max. 30%)
Prevzatie agresie by bolo "ofenzívnou" možnosťou oboch. Ak by ste chceli dať svoj útočný vojak čo najďalej do nepriateľských línií, mohlo by to byť pre vás voľbou. Namiesto toho, aby ste šli s prežitím, rozhodnete sa spoliehať na schopnosť svojho vojaka odstrániť svojich nepriateľov skôr, ako spadne pod nepriateľskú paľbu. + 30% Kritická šanca môže ísť dlhú cestu k vyradeniu dôležitých nepriateľov.
čatár
Reflexy bleskov
Vynúti prvú reakciu zastrelenú proti tejto jednotke, po každom odbočení.
Zdá sa byť dosť jednoduché. Po pridaní do Run and Gun sa rýchlo stáva jedným z najlepších manévrov v hre. Môžete dobiť svojho vojaka až do bojiska pre dokonalú útočnú pozíciu s malým strachom, že budete zastrelení počas behu.
Môžete tiež použiť túto schopnosť čerpať oheň nepriateľa, o ktorom viete, že na vás čaká s Overwatch alebo Suppression. Spustiť útok do svojho ohniska, vytiahnuť jeho reakciu výstrel a potom priniesť ďalšie vojak dokončiť prácu.
Zavrieť a Osobné
Prvý štandardný záber urobený v 4 dlaždiciach cieľa nestojí za akciu. Nie je možné kombinovať s Run a Gun.
Ak hľadáte vojaka, aby ste spustili nepriateľský pažerák, táto možnosť by bola vašou voľbou. Pridajte to k Aggression a máte monštrum s + 30% kritickou šancou a možnosť nasnímať zábery proti dvom z týchto súperov po presťahovaní sa do pozície.
poručík
Spláchnuť
Oheň výstrel, ktorý spôsobí, že nepriatelia prejdú obálkou. Výstrel je ľahké zasiahnuť, ale znižuje poškodenie.
Tento záber sa na prvý pohľad nezdá byť taký veľký. Pri použití, nepriateľ často beží na iné kryt. Ak sa nepriateľ presunie ďalej od vás alebo do lepšieho krytia, nebude to pre vás taká taktická výhoda. Avšak, ak máte v blízkosti Overwatch vojaka, použije ho proti nepriateľovi, ktorý beží z jedného zdroja na druhý.
Prudký požiar
Vezmite dva zábery proti jednému cieľu v rýchlom slede. Každý výstrel nesie -15 trest na cieľ.
Keď naozaj potrebujete niečo mŕtve, je to cesta. Váš Assault vojak má schopnosť Beh a Gun na predné línie, kde bude takmer nikdy minúť, potom vyložiť na zábery z Rapid Fire. Nevýhodou je -15 trest bude často stačiť, aby táto možnosť k ničomu na strednej a dlhé vzdialenosti.
kapitán
Zatvorte špecialistu na boj
Udeľuje reakciu zastrelenú proti akémukoľvek nepriateľovi, ktorý sa zatvára do 4 kameňov. Nevyžaduje Overwatch.
Našťastie, s blízkym odborníkom na boj, sa už nebudete cítiť, ako by ste opustili svojho vojaka vonku. Bude schopný strieľať čokoľvek, čo sa presunie do zóny 4 dlaždíc. Áno, bude strieľať. Pokiaľ má muníciu, bude strieľať zakaždým, keď do tejto zóny vstúpi nepriateľ. Môžete to dokonca kombinovať s funkciou Flush zhora. Ak sa nepriateľ presunie dosť blízko k vám, vezme si Close Combat shot hneď po tom, čo prepláchol nepriateľa spoza svojho krytu.
Prineste Em
Pridáva 1 škody na kritické hity pre každého nepriateľa, ktorý tím môže vidieť. (až 5)
Každý, kto si myslí, že poškodenie +1 je v tejto fáze hry nevýznamné, nikdy nebol len o jeden alebo dva body od zabitia veľkého zlého chlapa. Aj keď to bude len spúšťať na kritické hity, nájdete Assault vojakov s Shotguns a Aggression kritické celý čas, Niekoľko ďalších bodov poškodenia by vám umožnilo menej striel na malých cieľoch a viac na veľkých chlapcoch.
major
Extra klimatizácia
Prináša bonus zdravie na základe toho, ktorý typ brnenia je vybavený. Ťažšie brnenie zvyšuje bonus.
Toto je schopnosť, ktorá vám konečne umožní umiestniť váš Assault vojaka kamkoľvek budete chcieť. Pravdepodobne nezomrie. Akonáhle budete mať najťažšie brnenie v hre, tento bonus dá váš vojak blízko 20-25 zdravie bez ďalších bonusov. Museli by ste urobiť niekoľko zlých rozhodnutí, aby ste stratili tohto vojaka po tejto aktualizácii.
plukovník
pružnosť
Poskytuje imunitu kritickým hitom.
Dovoľte mi to znova povedať. Imunitné až kritické hity. Nikdy to vojak zrazu nezabije zbraňou, ktorá má nezvyčajné škody. Pridajte to k dodatočnému kondicionovaniu a máte poškodenú špongiu s útočným vojakom.
Inštinkt zabijaka
Aktivácia Run and Gun teraz tiež poskytuje + 50% kritické škody pre zvyšok kola.
Na tejto konečnej úrovni má váš útočný vojak významnú šancu kriticky zasiahnuť takmer každý výstrel. Killer Instinct urobí tie posledné útoky priekopou s Runom a Gunom, ktoré sú oveľa úspešnejšie.
Tak, ako si postavíš svoj Assault vojak?
Mojou osobnou preferenciou je mať obrannú stavbu. Tactical Sense a Lightning Reflexes, aby tento vojak neuveriteľne ťažké zasiahnuť tak dlho, kým budú aj naďalej nájsť kryt pri pohybe po poli. Ak pôjdete urážlivo, budete môcť poslať tohto vojaka do miestnosti sami a mať veľkú pravdepodobnosť, že sa vám podarí vyčistiť izbu. Jediná nevýhoda je, ak sa mýlite, pravdepodobne budete mať mŕtveho vojaka s množstvom útočných schopností.
Čo je naozaj dôležité, je naučiť sa používať Run and Gun. Môže sa stať otázkou jemnosti. Je to lákavé použiť na vykopaného nepriateľa, ale mohlo by to znamenať katastrofu, ak je váš vojak v procese vystavený.
Pozrite sa na moje ďalšie Xcom triedy sprievodca
- ostreľovač
- ťažký
- podpora
- MEC Trooper
- Modifikácia génov