X-COM a hrubého čreva; Enemy In Sniper Build Guide

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 2 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
X-COM a hrubého čreva; Enemy In Sniper Build Guide - Hry
X-COM a hrubého čreva; Enemy In Sniper Build Guide - Hry

Obsah

Kým schopnosti pre vašich vojakov v Nepriateľ vo vnútri sú veľmi podobné ich nevedno Je dobré si pozrieť ďalší pohľad na to, ako môžu všetky schopnosti spolupracovať na vašom vojakovi teraz, keď Enemy Within pridal ďalšie dobroty. Prvý vojak, na ktorého sa pozriem, je Sniper.


Squaddie

Strela do hlavy

Toto je klasická schopnosť strieľať hlavou. Priamy, 30% bonus na kritickú šancu na výstrel a zvyšujúce sa množstvo bonusových škôd na kritikov na základe hodnosti vojaka. Má dve kola cooldown.

Zvyčajne som tento záber zachránil, aby som sa pokúsil zobrať veľkých nepriateľov, ako napríklad Muton Elite alebo Cyberdisc. Akonáhle spustíte vysoko výkonné odstreľovacie pušky, ako je Plasma Sniper Rifle, poškodenie sa priblíži k 15 alebo viac známkam na kritike.

desiatnik

Snap Shot

Snap shot vám umožní použiť snipera ako každý iný vojak, čo im umožní pohybovať sa potom strieľať alebo ísť do Overwatch. Jediná nevýhoda je v tom, že tieto strely dostanú pokutu -10. Toto by mohlo byť kompenzované ostreľovačom, ktorý by s nimi udržiaval položku S.C.O.P.E. To vám umožní premiestniť snipera na poslednú chvíľu a stále si zobrať Headshot s nimi v prípade potreby, alebo dať ich do veľmi mocnej pozície Overwatch po tom, čo ste videli, kde sa všetci nepriatelia presťahovali.


Squadsight

Squadight umožňuje váš sniper sedieť na jednom mieste a nemusí sa pohybovať v blízkosti. Myšlienkou tejto schopnosti je, že sniper bude viditeľný aj každý nepriateľ, ktorého vidíte u ktoréhokoľvek člena družstva. To nie je úplne presný opis schopnosti, pretože bude stále obmedzený stenami a prekážkami. Zdá sa však, že čím ďalej je sniper od cieľa, tým väčšia šanca, ktorú musí strieľať. Strieľačky nemôžu kritizovať, ak s tým nepoužívate Headshot. Táto schopnosť je oveľa silnejšia na mapách s otvorenými plochami, ktoré umožňujú ostreľovačom vidieť ciele na neuveriteľne vzdialených vzdialenostiach. Skombinujte to s brnením ArchAngel a nemali by ste sa starať o veľa prekážok, ktoré by vám mohli prekážať.

čatár

pištoľník

Pištoľník vám dáva na zbrane 2 škody. Toto je jedna z najjednoduchších a najjednoduchších schopností, ktoré som v hre videl. To by bola dobrá schopnosť pre ostreľovača, ktorý si vzal Squadsight, ak neplánujete lietanie odstreľovačov. To umožňuje ostreľovačom, aby stále mali značný potenciál poškodenia na odbočke, ktorú namiesto toho použili svoju pištoľ. Ak vezmeme do úvahy, že Sniper Rifle môže byť ťažko zasiahnuteľný, sniper môže prejsť na pištoľ, ktorá môže spôsobiť smrteľné poškodenie aj v tesnej blízkosti. To je tiež prínosom pre Covert Operations. Prevádzkovatelia môžu niesť iba pištole. Poškodenie +2 im umožňuje byť nebezpečné aj na tajných misiách.


Sakra Good Ground

Damn Good Ground vám dáva +10 Aim a +10 Defence, keď máte výšku nad svojím nepriateľom. Táto schopnosť komba s ArchAngel brnenie a Squadsight, aby vám sniper, ktorý môže strieľať takmer čokoľvek na mape.

poručík

Vypnutie Shot

Vypnutie výstrelu vám umožní vypnúť zbraň nepriateľa s výstrelom, ktorý zasiahne mierny trest. Táto schopnosť sa môže vyplatiť v mnohých situáciách. Môžete zakázať zbraň pred spustením pred nebezpečným nepriateľom, ktorý je na Overwatch. Môžete tiež zakázať zbraň na muton alebo iný nebezpečný nepriateľ, ak váš tím jednoducho nemôže uniknúť z ich pohľadu pred koncom svojho ťahu.

Bitka Scanner

Vašou ďalšou možnosťou je poručík. To vám umožní použiť snipers akcie hádzať skener, ktorý dáva rad zraku do svojho tímu. Tento skener nespôsobí nepriatelia, aby sa rozptyľovali normálne, čo vám dáva možnosť spustiť raketu do dokonalého zoskupenia nepriateľov. Skener tiež umožní sniperovi s Squadsight vidieť tých nepriateľov, ako keby tam bol člen tímu. Ak môžete so skenerom chytiť skupinu nepriateľov, všetky budú pravdepodobne bez krytu, čo z nich robí vynikajúce ciele.

kapitán

kat

Táto schopnosť poskytuje +10 Cieľ proti cieľom s menej ako 50% zdravia. Som veľkým fanúšikom používania mojich odstreľovačov na veľkých cieľoch, nie jednoduchým zabíjaním. Nevidím veľa využitie v tejto schopnosti, keď môžete mať opportunist.

oportunista

Oportunista pomáha podporovať Snap Shot sniper. Vzhľadom k tomu, dostanete sa pohybovať viac a stále nastaviť Overwatch, to ide dlhú cestu tým, že odstráni cieľ trest na reakčné zábery a tiež dáva im schopnosť spôsobiť kritické. Nič neprekoná kritický útok Overwatch, ktorý si zobral obrovského nepriateľa, ktorý by mohol sprevádzať tvoju skupinu.

major

Nízky profil

Nízky profil zmení čiastočný kryt na plný kryt. To je obrovská výhoda, ktorá umožňuje váš sniper skočiť za malú skalu a ešte získať výhody múru.

plukovník

V zóne

Váš sniper nestratí akciu na zabitie ohraničeného alebo nekrytého cieľa. To by mohlo vášmu ostreľovačovi dovoliť vyprázdniť všetkých svojich nepriateľov, ktorí zabíjajú muníciu. Táto schopnosť funguje aj na reakčných záberoch. Väčšina nepriateľov nie je v kryte, zatiaľ čo ťahajú reakciu výstrel, takže by mal umožniť reakcie zábery tak dlho, ako budete mať muníciu.

Dvojité poklepanie

Dvojité poklepanie umožňuje ostreľovačovi použiť akciu pre štandardný záber, pokiaľ sa sniper nepohne. To môže byť dobré pre ostreľovača Squadight, ak má na svojom ťahu viac ako jeden cieľ. To môže tiež využiť stavať s Snap shot. Môže sa pohybovať a strieľať alebo strieľať dvakrát, ak sa nemusí pohybovať. Táto výhoda sa musí použiť okamžite. Ak nie sú žiadne ciele, ktoré by sniper mohol strieľať hneď, stráca šancu. Nesmie ho použiť neskôr, ak sa vášmu tímu podarí vtlačiť nepriateľa do jeho očí.

Môj sniper zhora má stavbu s Squadsight, Damn Good Ground, Dispower Shot, Opportunist a In Zone. Zvyčajne preferujem Double Tap a Snap Shot spolu, ale ja sa snažím v Zóne. Počul som o tom dobré veci.

Dajte mi vedieť akékoľvek komba by som mohol vynechať, alebo akékoľvek stavia si naozaj vychutnať hranie.