Ak chcete dokončiť svoju E3 konferenciu v tomto roku, Microsoft oznámil, že pracujú na Xbox Scorpio. Xbox Scorpio má rozbiť stenu medzi konzolami a PC hrami. S ôsmimi jadrami CPU, 6 teraflopy grafického výpočtového výkonu, podpora pre 4K video a podporu VR. V každom prípade to má byť konzola súťažiť s high-end PC.
Ale ukázalo sa, že všetka táto sila nemusí byť použitá.
Na otázku o počte rámcov medzi dvomi konzolami povedal generálny manažér spoločnosti Microsoft Studios Shannon Loftis:
„Nie, nebol by to rozdiel medzi rámcovými frekvenciami, pretože zvyčajne je snímková rýchlosť určená vývojárom hier a tým, čo je pre herného mechanika správne,“
Loftis potom ďalej uvádzal Killer Instinct ako príklad, pretože je dostupný na Xbox One a PC. Uviedla, že KI je uzamknutý na 60 snímkach za sekundu a odomknutie snímkovej frekvencie pre PC "zničí konkurenčnú povahu tohto programu."
Keď hovoríme o rozdiele medzi hrami pre Xbox One a Xbox Scorpio, Loftis uvádza:
„Myslíme na ne ako na hry Xbox One, ktoré môžu využívať schopnosti renderovania 4K od spoločnosti Scorpio. Ak umiestnite 4K hru do non-4K boxu, bude to na 1080p. Bude to stále vyzerať krásne. Rovnaké ako HDR. To všetko bude fungovať správne. “
Loftis neodhalil cenu pre Xbox Scorpio, ktorá sa má uvoľniť počas prázdnin v roku 2017, ale opísala Scorpio ako "prémiový kus hardvéru", čo z nás robí presvedčenie, že to bude nad normálnou cenou pre aktuálny Xbox One ,
Co si myslis? Ste naštvaný, že Xbox Scorpio nebude používať všetky svoje sily? Alebo sa vám páči vedieť, že hry budú hrať rovnaké na oboch konzolách? Dajte nám vedieť v komentároch!