Obsah
- Vitajte späť, veliteľ
- Sme skupina bratov
- Samozrejme, jadro každého XCOM Hra je vojaci, ktorí tvoria váš tím.
- Ponorte sa do zúfalstva
- Úzkosť z výkonu
- Veľa šťastia, veliteľ
Po štyroch rokoch a zrozumiteľnom, ale neznesiteľnom oneskorení, dlho očakávaný pokračovanie XCOM: Nepriateľ, XCOM 2 je konečne tu a je to obrovský vplyv na hru, ktorá bola kedysi o niečo viac ako kultová klasika. Väčší, leštený a podrobnejší ako jeho predchodca XCOM 2 berie klasický mimozemský bojový vzorec a beží s ním, vytvára úžasný a naozaj výnimočné hry v procese.
Vitajte späť, veliteľ
XCOM 2 začína s celkom unikátnou twist - hra závisí na twist, že titulárny black ops organizácie, XCOM, prehral boj proti cudzincom v prvej hre, a že svet je teraz vládne tienisté, Combine-esque koalície cudzincov a ľudí nazývaných ADVENT. Nie je to vôbec prvá hra, ktorá by si dokázala predstaviť, že zlí chlapci zvíťazili, ale vzhľadom na to, že väčšina veteránov zo seriálu bude mať po prvý raz porazených cudzích útočníkov, je to niečo ako šok.
Je to šikovný zákrok aj z pohľadu hrania - namiesto toho, aby ste vyhadzovali nevyzpytateľné a desivé útočníkov, vediete zúfalý a bezmocný odpor voči nesmiernemu nepriateľovi. Ako taký, už viac nehľadáte mapu hľadajúcu cudzincov, ktorí sa zaoberajú činmi sabotáže alebo únosov, teraz sa pokúšate ukradnúť úteku s inteligenciou, sabotážnymi operáciami alebo záchranou zachytených ľudí, ktoré môžu byť užitočné pre túto vec.
V dôsledku toho väčšina misií teraz začína s vašimi vojakmi v tajnosti, čo vám umožňuje nastaviť prepracované zálohy na nič netušiace sily ADVENT. Ak by ste si mysleli, že by to hra uľahčilo, boli by ste veľmi mylne - určite, teraz máte iniciatívu, pokiaľ ide o boj, ale vaši nepriatelia sú tvrdší a početnejší, a čo je horšie, sú povinní dostávať posily ak budete mať príliš dlho na svoj cieľ.
S rýchlosťou teraz oveľa dôležitejšie ako inokedy, veterán XCOM hráči budú musieť vyrovnať svoju hlboko zakorenenú opatrnosť s hrozbou, že misia zlyhá, alebo že ju prekonajú posily ADVENT. Misie sú rovnako náročné ako v roku XCOM: Nepriateľ, ale tieto prvky ich robia novými a novými.
Sme skupina bratov
Budovanie základne a riadenie je späť, a podobne ako v boji, je to rovnaké, ale odlišné. Tam sú niektoré známe tváre a niektoré nové, a základy, aby sa vaša základňa dohromady, sú rovnaké - s výnimkou teraz ste vyčistenie interiéru repurposed cudzie remeslá skôr ako vykopať podzemné základne. Efektívne využívanie zdrojov a dobré stavebné priority sú stále dôležité, pričom odmeňujú inteligentných hráčov, ktorí plánujú dopredu, aj keď je pravdepodobné, že prví časovatelia sa budú snažiť nájsť optimálnu konfiguráciu svojej základne prvýkrát.
Rovnako ako pri prvej hre, začínate s celkom štandardným vybavením, ktoré môžete upgradovať prostredníctvom výskumu, záchrany a inžinierstva. Zhromažďovanie zdrojov počas misií je kľúčové tu: nielenže budú ADVENT nepriateľov opustiť mŕtvoly za nimi, ktoré môžu byť obchodované alebo používané na pitvy, ale často sa im podarí upustiť kúsky techník, ktoré môžu byť zachránené, ak sa k nim dostanete dostatočne rýchlo.
Samozrejme, jadro každého XCOM Hra je vojaci, ktorí tvoria váš tím.
Schopnosť ovládať, upravovať a inak oklamať svojich vojakov nebola nikdy lepšia. Rovnako ako v prvej hre, vojaci krupobitie z celého sveta, s akcenty na zápas, poskytuje rôznorodú základňu bojovníkov, ktoré sa len viac jedinečné, ako budete hrať. Prispôsobenie pancierov a záťaží je jednoduché a komplexné a môžete si rozsiahle prispôsobiť svoje jednotky tak, ako stoja a konajú počas nečinnosti.
Tvoji nováčikovia, ktorí prežijú ich skúšku ohňom, môžu byť povýšení do tried: blízky bojový ranger, špecialista zameraný na podporu, ťažký zbrane granátnik, presný ostrostrelec a nakoniec mocný psi operatívny. Pre každú triedu existujú dve cesty, ktoré reprezentujú rôzne silné stránky, čo znamená, že ani s veľkým tímom nie je pravdepodobné, že by ste mali dvoch vojakov, ktorí sú presne tí istí.
S takou rozsiahlou úpravou a rozvinutými osobnosťami pre vaše squaddies, najlepšie a najhoršie časť XCOM seriály sa dostanú do krajnosti - budete viac pripútaní k vašim pracovníkom XCOM a viac, keď zomrú. Urobte si láskavosť a nehovorte nikoho, kto by bol prvým hráčom po tom, čo sa o vás stará.
Ponorte sa do zúfalstva
XCOM seriál vždy visel na sile svojej hry - príbeh a atmosféra boli vždy dobré, ale vo všeobecnosti sú na druhom mieste v brutálnej taktickej hre, o ktorú je franšíza preslávená.
XCOM 2 kladie oveľa väčší dôraz na príbeh a atmosféru a úsilie sa skutočne oplatí. Hudba je vynikajúca, nastavenie nálady a ramping do akcie, a prostredia sú láskyplne remeselne a krásne (ak je váš počítač dostatočne silný na spustenie hry na vysoké nastavenia). Príbeh, tiež, dostal vážny upgrade - namiesto väčšinou pripnutý-na oblúku ako v XCOM: Nepriateľ, príbeh je teraz ústredný pre hru, a oveľa zaujímavejšie a presvedčivé.
Od príchodu sa viac investujete do príbehu veliteľa a jeho pestrofarebnej posádky a zapájate sa do nej, a ako sa dej odvíja, napätie a stávky rastú exponenciálne. XCOM 2 nepotreboval dobrý príbeh, aby to bola skvelá hra, ale pridanie pevného príbehu, podporeného vynikajúcimi strihmi, ho robí naozaj vynikajúcim.
Úzkosť z výkonu
Bohužiaľ, tam sú niektoré prehliadky v XCOM 2 môžu byť vrahmi. Niet pochýb o tom, že hra je zle optimalizovaná, čím sa znižuje výkon FPS a neznesiteľné časy načítania aj na výkonných počítačoch a konzumácia systémových prostriedkov je oveľa vyššia, než by sa malo požadovať. Havárie nie sú bežné, ale nie sú ani zriedkavé, a aj keď tieto samotné nestačia na to, aby sa ponorili do hry, z toho sa trochu vyžarujú. Treba poznamenať, že hra stále vyzerá skvele, a pretože je na rade, chugging je omnoho menej rušivý ako by to mohlo byť inak.
Dobrou správou je, že výkon môže byť vylepšený, a Firaxis má dobrý rekord, pokiaľ ide o počúvanie svojich zákazníkov - stále, ak máte menej ako optimálny stroj alebo ak máte malú trpezlivosť pre zlý výkon, by mohlo stáť za to čakať, kým niektoré vylepšenia alebo výkonové opravy pre XCOM 2 zostúpi po rúre.
Veľa šťastia, veliteľ
XCOM 2 nereplikuje len vzorec vytvorený XCOM: Nepriateľ, inovuje a výrazne sa zlepšuje. Je to leštenie, srdce, a to je náročné v extrémnych - a teraz, že mapy sú náhodne generované, a to aj vanilka hra má nekonečnú replayability (ja som ani spomenul mods doteraz, a nie preto, že nie sú dôležité - to by trvalo celý článok, ktorý sa bude vzťahovať na všetko, čo mods bude ponúkať).
Ak sa vám to páčilo XCOM: Nepriateľ, potom budete s najväčšou pravdepodobnosťou milovať XCOM 2, čo nie je žiadnym prekvapením, ale aj keby ste nemali hrať žiadne z predchádzajúcich iterácií, pravdepodobne budete chcieť XCOM 2 (hoci by to mohlo byť brutálne tvrdé). To nie je len skvelé XCOM Hra: je to skvelá hra, obdobie a žáner, ktorý nemá dosť lásky. Ak ste niekedy chceli vyskúšať strelca na turnovej báze - alebo ak ste sa snažili prinútiť svojich priateľov, aby to vyskúšali - XCOM 2 môže byť vaša najlepšia príležitosť.
Naše hodnotenie 9 XCOM 2 je konečne tu a my si robíme prestávku od smútku našich padlých squaddies, aby sme vám povedali, aká veľká je.