Mali by ste ísť domov a hrať

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 11 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Mali by ste ísť domov a hrať - Hry
Mali by ste ísť domov a hrať - Hry

Spoločnosť Fullbright, vývojár a vydavateľ Preč domov, opisujú ich hru ako „interaktívny simulátor prieskumu“ a to je presne to, čo je. Hra bola vydaná v roku 2013 pre PC a práve tento rok (2016) pre Xbox One a PlayStation 4.


Hra sa odohráva v Boone County v Západnej Virgínii v roku 1995. Vy, žena menom Katie Greenbriar, ste sa práve vrátili domov z rozšírenej dovolenky po celom svete, aby ste našli zvyšok svojej rodiny. Je to vaša práca, aby ste zistili, čo sa stalo každému tým, že preskúmate dom. Príbeh sa zameriava na vašu sestru, Sam, ktorá zanecháva poznámky a predmety posiate okolo domu. Zakaždým, keď objavíte špeciálnu, Sam pridá ďalší kúsok do hádanky vo forme hlasu. Zdieľaný príbeh je veľmi dojemný, ktorý pravdepodobne zasiahne každého, kto hrá Preč domov priamo v pocitoch. Môžete naozaj cítiť, že láska a oddanosť bola pridaná do zmesi pri tejto hre.

Pre mňa bola atmosféra vytvorená so zvukom a grafikou tou najlepšou súčasťou. Počas hrania som sa stále pozeral na svoje skutočné okno, aby som zistil, či prší. Vibrácia Preč domov je dosť desivá - skoro ako svetlá hrôza, kde stále čakáte, že na vás niečo vyskočí. Drevená konštrukcia domu je neustále vŕzganie, aby vás na okraji. Nie je použitá žiadna hudba na pozadí, ktorá ju udržuje realistickejšou. V hre je však mnoho bodov, kde môžete vyzdvihnúť kazetu alebo nahrávať a prehrávať ju prostredníctvom jedného z hudobných prehrávačov.


Grafika zobrazená v Preč domov nemusí byť najlepší vôbec, ale sú jedinečné. Spoločnosť Fullbright Company kombinovala 3D vykresľovanie (pre väčšinu hry) so snímkami skutočných obrázkov. To vytvára podivný pocit, kde čiary medzi skutočnosťou a fikciou sú mierne rozmazané, čím sa zvyšuje atmosféra a vernosť príbehu.

Parný regulátor bol mojou voľbou Preč domov, Ovládacie prvky, aj keď nie sú najdôležitejšou vlastnosťou, fungovali dobre a vôbec sa nezmenili zo hry. Schopnosť zdvihnúť takmer čokoľvek a kontrolovať to bolo pre mňa naozaj zaujímavé. Vytvoril zmysel pre slobodu a povzbudil ďalšie skúmanie. Dokonca aj pri všetkých týchto prieskumoch a príbehu hra trvala dlho až do konca a ja som to urobil za 2 hodiny. Nie je to však nevyhnutne negatívny bod. Hra robí všetko, čo potrebuje, aby do dvoch hodín. V skutočnosti som zistil, že je to pekná zmena, aby som mohol sadnúť a dokončiť takú hru. Verím, že hra môže zaručiť druhú hru, ak sa vám to naozaj páčilo, ale neočakávajte veľkú opakovateľnosť, pretože príbeh je zakaždým rovnaký.


Tak by som odporučil Preč domov? Áno, ja by som. Hra je jedinečná a rozpráva dojemný príbeh so silnou a dôveryhodnou atmosférou. Nemyslím si však, že cenovka sa hodí. Podľa môjho názoru, $ 20 USD je príliš vysoká pre hru, ktorá trvá len 2-3 hodiny. Chcel by som odporučiť vyzdvihnutie tejto hry až vtedy, keď to ide na predaj, ako som to urobil.

Naše hodnotenie 8 'Gone Home' je hra s veľmi dojemným príbehom a jedinečným štýlom hry, hoci je trochu predražená. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean