3 India Shooters s prekvapivo presnými zbraňami

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 23 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
3 India Shooters s prekvapivo presnými zbraňami - Hry
3 India Shooters s prekvapivo presnými zbraňami - Hry

Obsah

Viete, že starý stereotyp o Texans milujúci vlastniť a strieľať zbrane? No, som rodený Texan, ktorý vlastní a miluje streľbu.


Ako taký, strelci sú niektoré z mojich najobľúbenejších hier a boli od tej doby som bol dieťa. Milujem vzrušenie a intenzívne akčné sekvencie, ktoré sú známe pre strelcov. Dostanú vaše srdce čerpanie a po chvíli, ocitnete sa nakláňa stranu na stranu v kresle, ako sa pokúsite vyhnúť prichádzajúce oheň.

V tom nie som ani sám. Roky, Call of Duty držal titul najrýchlejšie predávanej videohry z nejakého dôvodu - až kým ho nezaťažili Grand Theft Auto V, ktorý sám je do značnej miery aj strelcom.

A dnes sú strelci, najmä strelci z prvej osoby, pravdepodobne najobľúbenejším herným žánrom na svete. Oni splodil mnoho typov sub-žánrov, ako horor-strelec, sci-fi strelec, a vojenský strelec. Ale bez ohľadu na ich nastavenia, všetci majú jednu vec spoločnú: zbrane.

Ako rozumne dobre orientovaný prevádzkovateľ strelných zbraní v reálnom živote (nie som odborník, ale fotografujem takmer dvadsať rokov), toto je zoznam videohier, ktoré sú podobné ich náprotivkom v reálnom živote.


Ale nepozeráme sa na žiadne zbrane. Toto je zoznam zbraní od strelcov od nezávislých vývojárov, ktorí nemajú rozpočet a spojenia, aby mohli ísť na vojenské základne - a získať všetok dobrý výskum - ako Infinity Ward.

prijímač

Platformy: PC / Mac OSX

prijímač je prvá osoba strelec, v ktorom máte len zbraň a kazetový prehrávač, ako si cestu cez tajomný komplex plný veží a drones.

Čo robí to jedinečný je úroveň detailov v zbraniach. Colt 1911 a Glock 17 majú funkčný diapozitív a musíte načítať svoje časopisy naraz. A keď už hovoríme o časopisoch, máte ich obmedzený počet. Žiadne ďalšie upustenie nekonečné časopisy, ako si znovu načítať.

Na túto tému, keď znovu načítať, klipy udržať svoje guľky po načítaní nového, čo znamená, že ak odstránite klip, ktorý ešte má dve kolesá vnútri, nebudú automaticky vrátiť do svojho munície. Musíte naplniť tento časopis, alebo ich odstrániť, aby ste využili každé jedno kolo a maximalizovali svoje snímky na stretnutie a vyhli sa nutnosti opätovného načítania jednotlivých kôl v polovici boja.


Podobne, Smith & Wesson Model 10 vyžaduje, aby ste vložili valec jednu guľku tak, ako je to typické pre revolver. Vidieť to vlastne roll otvoriť pre nakladanie je veľmi chladný detail často prehliadané ako krátka animácia vo väčšine strelcov a pridáva novú úroveň plánovania pri prekládke je časovo náročný proces. Zbrane majú tiež bezpečia, ktoré som nikdy predtým nevidel v hre, ale sú absolútne kritické pri streľbe v skutočnosti.

Verdun

Platformy: PC

Verdun je svetová vojna 1 prvá osoba strelec známy pre jeho drsné, niekedy trestanie, realizmus. Zbrane nie sú úžasne presné a majú fyziku nábojov, ktoré berú do úvahy pokles nad vzdialenosťou a minútové pohyby hráčov, čo spôsobuje chybu, ktorá zdôrazňuje dôležitosť státia pri streľbe. Náraz v automatických zbraniach je vysoký a každý musí byť vypálený v kontrolovanom výbuchu, aby sa zachovala presnosť. Na vrchole toho, postoje, ako je krčí a náchylné, bude mať vplyv na zbraň zbraň hojdať rovnako.

Reloading je stresovo pomalý, keď ste v horúčave bitky a čakáte dokonca aj na zlomok sekundy, aby ste si mohli znovu dohodnúť kolo s vašou puškou na akciu, čo vás môže stáť zabitie. A tam bude veľa zabití. Poškodenie je vhodne vysoké pre hru zameranú na realizmus, s jedným-hit-zabiť kdekoľvek na tele pri použití skrutky akčná puška (čo je najpopulárnejšia zbraň voľby). A ver mi, zomrieš veľmi často.

V porovnaní s Battlefield 1, Verdun je pomalšia, silnejšia a veľmi napätá. Cítite sa viac ako solider zaťažený kompletnou súpravou výstroja. Nie je pre teba málo, aby ste sa mohli preplávať, a určite nebudete vyskakovať von z horiacich budov. Neexistujú žiadne vozidlá ani obrovské zničiteľné prostredie, len vy a vaša zbraň. Máte tiež cieľ-dole-pozoruhodnosti na niekoho, aby vedeli, či sú priateľskí, alebo nie, čo vás viac opatrní, keď vidíte niekoho na diaľku. A opatrnosť je kľúč v hre, kde respawn počítadlo môže ísť až na šialených 25 sekúnd.

Nie je to najkrajšia alebo najlepšie znejúca hra, ale pre realizmus, Verdun je ťažké poraziť.

Útek z Tarkova

Platformy: PC / Linux

Útek z Tarkova je zaujímavý titul. Je to ruský MMO / Shooter známy pre jeho tvrdý realizmus a vysoké ťažkosti. Okrem aspektov prežitia, ako sú potraviny a voda, je boj intenzívny a hráči sú ľahko zabití.

Poškodenie je vysoké, spätný ráz je ťažký, ak nie je zvládnutý, výstrely sú ohlušujúce a blesk blesku je oslepujúci, najmä s ručnými zbraňami, ktoré majú veľmi krátke sudy. Hra nemá žiadny nitkový kríž, čo znamená, že hip-streľba (ktorá je všeobecne zamračená v reálnom živote a môže dokonca dostať vás vyhodili z dosahu zbrane) je veľmi ťažké bez laserového zameriavača a tlačí vás k cieľu nadol pozoruhodností.

Mods a prílohy sú k dispozícii, ako sú rôzne pamiatky a rukoväte, a zbrane budú skutočne nosiť v priebehu času a použitia, čo znamená, že musíte opraviť, alebo čeliť následkom. Chudobne držané zbrane, rovnako ako v skutočnosti, sú pravdepodobne zaseknuté, čo vás núti ručne vysunúť zovreté koleso, aby sa mohol vypáliť.

Hra má úžasnú balistiku, pomocou guľôčkových kvapiek, hojdania, prieniku, a dokonca realizuje odrazy prostredníctvom materiálov, ktoré zahŕňajú ľudské telo. Systém môže byť frustrujúci, pretože by ste mohli vynechať výstrel, o ktorom ste si mysleli, že by ste to urobili, ale to je prekážka strelcov musí prekonať prostredníctvom praxe, kým sa nestane zručnosť.

Dokonca aj klasické jadro FPS, ako je použitie rozsahu, má realistickejšiu prezentáciu, pretože pohyb bude rozmazávať obraz, čím sa sťaží správne zoradenie výstrelu a deformácia zväčšenia okolo centra, rovnako ako skutočný rozsah.

Táto hra ešte nemá nastavený dátum vydania, ale predobjednávky sú k dispozícii, ak hľadáte hardcore strelca, ktorý vám vykopne zuby.

---

Tieto hry nie sú rýchlymi strhujúcimi strelcami, ako sú zvyknutí mnohí hráči, a nemajú veľké kusy, na ktorých by ste mohli obdivovať. Tieto hry sú ťažké. Sú naozaj ťažké, pretože nie sú určené na prilákanie všeobecných mas. Zdá sa, že nezávislí vývojári našli svoje výklenky s hardcoremi strelcov, ktorých príležitostní hráči nemusia oceniť, ale ak hľadáte výzvu, ktorá otestuje vaše zručnosti, pozrite sa na nich.