Tieň kolosu a hrubého čreva; Nováčikova revízia Remaster

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 23 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Tieň kolosu a hrubého čreva; Nováčikova revízia Remaster - Hry
Tieň kolosu a hrubého čreva; Nováčikova revízia Remaster - Hry

Obsah

Pri posudzovaní klasiky v akomkoľvek médiu môže byť pre novú generáciu ťažké hovoriť o dôležitosti a význame, ktorý má dielo, najmä ak je to taká, ktorá má jednoznačné kultové pokračovanie. Či už je to vďaka svojej naratívnej štruktúre, umeleckej hodnote, alebo ako je odlišná od iných podobných umeleckých diel, môže sa stať výzvou. To je pozícia, v ktorej sa nachádzam, keď hovorím Tieň kolosu, Pred týmto remaster, mal som mal len malú interakciu s ním, keď to bolo zadarmo na PSN pre užívateľov PS Plus späť na PS3. Podarilo sa mi hrať až do prvého boja, než som skončil predávať svoje PS3, aby som našiel niečo iné na mojom novom PS4.


Znovuzrodenie klasiky

Odvtedy som sa mohol spoľahnúť len na príbehy, o ktorých som počul Tieň kolosuDiskusia o tom, ako každý Kolos predstavuje rôzne aspekty ľudstva, ako je schopný rozprávať príbeh s veľmi malým dialógom a oveľa viac. Chcel som tak zle, aby som bol súčasťou diskusie, ale moja krátka skúsenosť s tým by mi nedovolila vstúpiť. Zadajte E3 2017, kde spoločnosť Sony oznámila, že umožňuje Bluepoint Games, tým istým ľuďom, ktorí pracovali na vynikajúcich remasterov pre Nezmapovaný trilógie, aby sa táto klasika pre moderné publikum. Mám pocit, že jediný spôsob, ako prehodnotiť túto hru, je pripomenúť si moje minulé skúsenosti pri posudzovaní toho, čo je teraz.


A tak to začína

Ako sa otvára, mladý muž jazdí na svojom koreni s mŕtvou ženou ležiacou s ním. Jazdí do chrámu a neznámym hlasom mu povie, že aby sa táto žena (nie je známa, ak je to jeho sestra alebo milenka) vrátila z mŕtvych, musí zabiť 16 obrovských bytostí nazývaných Colossi ... a to je o tom. Tam je o niečo viac, ale to sa nestane až do konca hry a spadne na územie spoilera.

Tieň kolosu viac sa spolieha na svoju atmosféru a hudbu, aby dodala svoj príbeh emocionálnu hĺbku. Svet, ktorým prechádzate, je bezútešný a beznádejný, ale je naplnený aj krásou a vyrovnanosťou. To isté možno povedať o hudbe, ktorá pomáha predávať tento príbeh a je absolútne v najlepšom prípade, keď sa stretnete s ktorýmkoľvek z Kolosu.

Ak sa práve pozriete na snímku pôvodnej verzie PS2 Tieň kolosu, je to celkom zrejmé množstvo lásky a starostlivosti, že Bluepoint Games dať do remake tejto hry. Tieň kolosu je jedna z najkrajších hier, ktoré môžete získať na PS4. Animácie vecí, ako je pohyb postavy, trávy a vlasových vlasov, vyzerajú tak prirodzene, že hraničia s realitou. Textúry sa výrazne zlepšili a počet snímok za sekundu sa nikdy neskláňa. Ak máte PS4 Pro, môžete si dokonca zahrať na 60 FPS, a zatiaľ čo to vedie k lepšej odozve regulátora, pridáva tiež trochu fónie a rozbije niektoré ponorenie hry. Ale je to len na vás, ako chcete hrať.


Napriek veku 12 rokov, Tieň kolosu stále má niektoré z najlepších dizajnov umenia a stvorenia všetkých čias. Rôzne ruiny, trávnaté polia a púštne krajiny vyžarujú osobnosť, akoby boli postavami samými. Colossi sú rovnako príjemní, predstavujú niektoré z najviac unikátnych nepriateľov vidieť v hre. Veľa z hry mi veľa pripomína Twilight princezná a Ocarina času; Úprimne by som nebol prekvapený, keby sa tím Ico inšpiroval Zelda a naopak. Vo všetkých, tento remake udržuje všetky originálne grafické kúzlo pri aktualizácii, aby bolo viac príťažlivé, bez obetovania pôvodného zámeru jeho vizuálne.

Útok na Kolosu

Čo sa naozaj stalo Tieň kolosu klasika bola nielen svojím vizuálnym štýlom a jedinečným prístupom k rozprávaniu, ale aj jeho jedinečnou hrateľnosťou. Jediní nepriatelia, s ktorými bojujete, sú Colossi a nesklamú. Každé stretnutie sa cíti inak a neustále vás napĺňa strachom, pretože každý z obrovských Colossi vyzerá a cíti sa obrovsky. Je to dosť jednoduché; Stačí bodnúť na žiariace slabé miesta na každom z tela Kolosa, ale je to ľahšie povedané, potom urobené. Dostať sa k týmto miestam vás neustále skúma Colossus útok vzor a vidieť, kde môžete chytiť.

Aby táto záležitosť bola ťažšia, musíte sledovať meradlo uchopenia, ktoré vydrží dlhšie, kým sa držíte. Musíte vedieť, kedy pustiť a čakať, kým sa doplní. To môže znieť únavne, ale v skutočnosti udržuje veci napäté a zaujímavé, pretože merač sa nikdy necíti, ako by sa odčerpával, keď sa chystáte zabiť alebo udrieť do Kolosu. To, čo udržuje hrateľnosť pred prílišným opakovaním, sú rôzne formy, ktoré Kolossi preberajú. Od jednoduchých kráčajúcich gigantov až po vtáky až po pieskové žraloky a oveľa viac, každý boj sa cíti ako puzzle na vyriešenie, a nikdy sa necítia príliš zložité na to, aby to zistili. Keď konečne zabijete šelmu, dostanete veľký pocit úspechu, ktorý vám dá len málo, ak vôbec nejaké hry.

I keď to môže byť rúhanie nitpick classic, mám stále nejaké problémy s niektorými z dizajnu a hry voľby. Napriek tomu, že hra trvá len šesť hodín, pocit opakovania sa začína zapájať po dlhých reláciách. Použijete svoj meč na nájdenie Kolosu, boj a porážku, a potom sa dostanete späť do východiskového chrámu. Kým nedostatok čokoľvek iného robiť (iné ako lov pre jašterice, ktoré zvyšujú váš uchopenie meter) je úmyselné a pridáva do atmosféry, môže dostať únavné musieť opakovať rovnaký proces po prvých dvoch alebo tak niekoľko hodín. Rovnako otravný je váš kôň, ktorý má nepríjemnú tendenciu okamžite spomaliť, keď sa pokúsite otočiť. Vidieť, ako neoddeliteľnou súčasťou vašej dôveryhodnej hry je hrateľnosť, môže rásť dosť otravne, najmä keď bojujete s kolosom, ktorý prakticky vyžaduje, aby ste s vami mali svojho koňa.

A konečne, Tieň kolosu by mohol vysvetliť niektoré z jeho mechaniky trochu lepšie. Môžete napríklad vidieť len slabý bod Kolosa, ak máte vybavený meč. Máte tiež luk, ktorý používate na mierne zranenie a získanie ich pozornosti, ale hra vám nehovorí, že nebude ukazovať slabý bod nepriateľa, keď je táto zbraň vybavená. Je to skôr nitpick, ale to spôsobilo, že som na začiatku mal trochu problémy.

záver

Tieň kolosu je stále skvelá hra napriek tomu, že sa jej herný dizajn stáva opakujúcim sa a skutočnosť, že niektoré z jeho mechaniky môžu byť dosť nepríjemné. Tam ešte nie je hra, ktorá by mohla zodpovedať jeho drsnú atmosféru, jednoduché, ale efektívne rozprávanie, a vynikajúce boss bojov. Je to jedinečná hra, ktorá sa stále drží a že majitelia PS4 by sa mali pozrieť - najmä preto, že je to len 40 USD. Môže to byť chybné, ale je to ďalší príklad, ktorý ukazuje, že naozaj skvelé hry sú nadčasové.

Naše hodnotenie 8 Jedna z najobľúbenejších kultových hier dostane grafický remake. Čítajte ďalej a uvidíte ho z pohľadu niekoho, kto ho prvýkrát zažíva. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean