3 netradičné podpory, ktoré by ste mali hrať v lige legiend

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 12 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 25 December 2024
Anonim
3 netradičné podpory, ktoré by ste mali hrať v lige legiend - Hry
3 netradičné podpory, ktoré by ste mali hrať v lige legiend - Hry

Obsah

Ako teraz, podpora šampiónov v liga legiend sú skutočne na skvelom mieste. Táto úloha ponúka množstvo rôznorodosti pri výbere šampiónov a budovanie ciest sa naozaj rozžiarilo so zmenami každej z troch hlavných podporných položiek a iných, ako napríklad Mikael's Crucible a Ardent Censer.


Avšak, ak ste ako ja a ste podporovali roky, potom budete stále nájsť spôsob, ako sa nudiť. Posledný pravdivý Podpora bola vydaná v marci minulého roka. To by bol Bard. Zdá sa, že Tahm Kench je určený ako Podpora, ale v tejto úlohe ho nikdy nevidíte. Takže je to už nejaký čas, odkedy mali hráči na hranie niekoho nového.

Nudíte sa zo hry Blitzcrank, Janna, Alistar, Thresh a Braum? Dovoľte mi, aby som vás upozornil na tri podporné tipy, ktoré ste pravdepodobne nikdy neskúšali sami.

Syndra

Syndra ponúka veľa v úlohe Podpora. Ona je tiež dostáva bozkávať v poslednej dobe v oboch patch 6.9 a 6.12. Patch 6.13 dokonca zahrnoval niektoré otravné bugfixy, ktoré umožnili jej sférám fungovať oveľa plynulejšie, keď ich zdvíhali a hádzali okolo nich.

Syndra prináša:

  • Ohromenie AoE (1,5 sekundy)
  • Pomalá malá AoE (až 45% po dobu 1,5 sekundy)
  • tona poškodenia (vrátane point-and-click nuke)

Budete chcieť vybrať Syndra v jazdnom pruhu s majstrom, ktorý môže pochváliť vaše poškodenie a kontrolu davu. Syndra musí byť vyzdvihnutá ako podpora na zabijačku spolu s niekým ako Draven, Ezreal alebo Lucian. Dravenove obrovské škody fungujú dobre s jej vlastnými, Ezreal R pracuje dobre spolu so Syndrovým omračovaním a Lucianova mobilita a poškodenie mu umožňuje nadviazať na kontrolu davu, ktorú Syndra pristane.


Ako Syndra, nechcete sa vyhýbať zabíjaniu v jazdnom pruhu. Áno, to pravdepodobne nebude úsmev na tvári vášho partnera strelca, ale budú oveľa šťastnejší, keď spolu jazdíte na dráhe. Vezmite a zabezpečte zabíjanie, stavajte Eye of the Watchers a potom choďte rovno do AP. Nepriateľský tím nebude šťastný, keď bude Support schopný stlačiť R a vymazať ich.

Lee Sin

Tento výber nebol ani netradičný, keď Lee W použil debuff rýchlosti útoku na hit nepriateľov. Teraz sa musí hrať s trochou jemnosti. Napriek tomu, Lee má schopnosť absolútne dominovať duo pruhu.

Lee Sin prináša:

  • Škálovateľný štít 40–280 HP (pre neho aj spojenca)
  • Pomalé až 60% (4 sekundy)
  • Mimoriadne silné angažovanie sa alebo disengage (jeho Ultimate)
  • Šialená mobilita
  • Vysoká škoda
  • Dvojaký účel pre kúpu Sightstone (skákanie na skate a stráženie ako podpora)

Viem, že Lee Sin je jedným z tých šampiónov, ktorý vás trochu zmení, keď vidíte, že je zamknutý. Je to ako výber Riven alebo Vayne. Vidíte to a vy predpokladáte, že existuje 20% šanca, že sú legendou a 80% šanca, že sú to nálada. Byť podpora Lee Sin legenda!


Lee má možnosť priniesť aj Ignite a Výfuk do duo pruhu, je to, že by mal byť dostať Sightstone ASAP a ward-hopping po celom mieste uniknúť v náhrade za Flash. Lee má najsilnejšie prvé tri úrovne z akéhokoľvek šampióna v hre, takže musíte využiť túto výhodu v jazdnom pruhu.

Ak je nepriateľská podpora tankistom ako Leona alebo Braum, s tým nechcete mať nič spoločné. Ak je to niekto ako Sona, Zilean alebo Vel'Koz, dobrá koordinácia so svojím strelcom by mala znamenať ľahkú prvú krv. vy mať byť agresívny a ovládať tento pruh, pretože Lee Sin je smiešny v neskorej hre. Rovnako ako pri výbere Syndra, úroveň 6 pre podporu Lee Sin by mala znamenať zabitie, ak ju hráte so správnym zmyslom pre naliehavosť.

Ak máte čoskoro zabiť, vřele odporúčam stavať do predčasného poškodenia položky ako Phage. Pokračujte v zneužívaní jazdného pruhu. Choďte rovno do Sightstone a potom dokončite ten Phage do The Black Cleaver. Odtiaľ budete chcieť postaviť plnú nádrž. Ak váš Top a Jungler sú obe tanky, môžete si dovoliť stavať do položiek ako Titanic Hydra a Sterak's Gage.

Ziggs

Ziggs je iný typ podpory. Konvenčná podpora, ktorá je najviac podobná, by bola Karma, ale aj to je dlhý záber. Celým účelom Ziggs ako Podpora je pomôcť strčiť pruhu a strkať nepriateľské laners pod ich vežou.

Ziggs prináša:

  • 10-sekundová zóna AoE, ktorá spomaľuje (až o 40%) a poškodzuje každého, kto ňou prechádza
  • Vysunutie AoE, ktoré dokáže odkloniť nepriateľské gangy alebo pomôcť vytvoriť spojenecké gangy
  • Insane poke a waveclear
  • Šialený potenciál obliehania

Ziggs pracuje najlepšie spolu s poke-orientovaný Marksmen ako Caitlyn, Ezreal a Ashe. Ak váš partner je v súlade so stratégiou, to, čo chcete robiť, je neustále tlačiť (a odvádzať) váš jazdný pruh a dostať zadarmo obťažovať pod vežou nepriateľa. Buď budú mať nízku HP alebo budú chýbať tony CS.

V prípade, že sa vám to podarí, Ziggs nie je ani úplne zbytočný. Obaja jeho W a E môže pomôcť spomaliť a premiestniť nepriateľov prichádzajúcich do cesty. Hádzanie Hexplosive Minefield je neuveriteľne odradzujúce, a to samo o sebe zvyčajne stačí na zastavenie agresie zo strany súpera, keď sa pohybujú vpred.

Miesto, kde Ziggs naozaj svieti ako Podpora, je ako agresívny obliehač. On má waveclear vo svojej pre-Ultimate kit, ale akonáhle narazíte na úroveň 6 môžete zničiť obrovskú vlnu prisluhovačov s stlačením jediného tlačidla. V Patche 6.9, Ziggsov pasívny (extra základné poškodenie útoku, ktoré je zdvojené oproti štruktúram) bol zmenšený v jeho AP pomere a schladiť. V tej istej náplasti bola Ziggs 'W tiež schopná poškodiť veže, ktoré sú pod určitým prahom HP. Čo to znamená? Ziggs je absolútna šelma, pokiaľ ide o roztrhávanie veží.

To je ešte lepšia správa, keď zvážite nedávnu zmenu na získanie "First Blood" na nepriateľských vežičkách. Prvá vežička, ktorá sa odohrala pred niekoľkými dňami, teraz poskytuje 400 bonusových zlatov v celom tíme. Je táto doba Ziggsovej podpory? Myslím, že áno, ale naozaj neviete, kým nevyjdeš a neskúšaj to!

Pamätajte si, že nie každá podpora bola vytvorená rovnaká. Byť Podpora neznamená, že ste jednorozmerný majster určený na liečenie a leštenie vášho spojeneckého lanera. Podpora môže prísť vo forme leštenia, kontroly davu a dokonca aj poškodenia.

Tak čo si myslíte? Má niektorá z týchto troch možností šancu, aby sa dostala do vašich hier v dynamickej fronte? Máte na mysli nejaké iné nekonvenčné podpory, ktoré by som mal vyskúšať? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!