Obsah
Indie hry môžu byť zdrojom nekonečnej zábavy. To najlepšie z nich vám dá skvelý zážitok so zaujímavou, ale zábavnou mechanikou, to všetko s grafickými požiadavkami a cenou oveľa nižšou ako ich bratia AAA. Keď hra nie je pod tlakom, aby bola vnímaná ako "mainstreamová", herní dizajnéri môžu voľne rozpútať svoju kreativitu a urobiť niečo, čo nemusí byť predávané čo najširšiemu publiku. Tiež nemusia robiť to ľahké.
Je však ľahké urobiť tvrdú hru. Nie je to tak jednoduché urobiť tvrdú hru, ktorá sa necíti lacná alebo nespravodlivá. Keď ju hra vytiahne, môže to byť neuveriteľne prospešný zážitok. Len sa spýtajte kohokoľvek Temné duše. (A nehovoriac o Bed of Chaos.)
S tým, čo bolo povedané, tu je päť z najťažších - v dobrom zmysle - indie hry nájdete na Steam práve teraz.
ĎalšieTitan Souls
S menom, ktoré čerpá priamu inšpiráciu Temné duše, môžete to očakávať Titan Souls by sa delili o notoricky známe ťažkosti tejto série. A mali by ste mať pravdu. Predpoklad je jednoduchý - ste vo svete, kde sú jediní nepriatelia bossi. Vaša jediná zbraň je jediná šípka, ktorú môžete strieľať a ťahať späť k vám. A všetko zomrie v jednom hite - vrátane vás.
Môžete si myslieť, že šéfovia zomierajúci v jednom zásahu by ich uľahčili, ale dostať sa k tomuto hitu je jednoduchšie, než urobiť. Každý šéf má nejaký slabý bod, nejakú slabosť, ktorú musíte využiť na víťazstvo. Ako výsledok, každý boj cíti jedinečný a stres-indukovať, ako ste sa v podstate snaží vyriešiť puzzle, zatiaľ čo pod neustálou hrozbou umierania z jedného sklzu-up. Hra vyžaduje, aby ste vyvinuli veľmi rýchle reflexy, a thunk dostanete, keď vaša šípka zistí, že jeho značka je neuveriteľne uspokojujúca.
Zadajte Gungeon
Uvažoval som o uvedení Isakova väzba na tomto zozname, ale nakoniec sa proti nemu rozhodla. Zatiaľ čo táto hra je pre nových hráčov mimoriadne ťažká, keď sa hra „naučila“, hra sa stáva oveľa jednoduchšou a viac založená na RNG. Zadajte Gungeon, na druhej strane, je takmer úplne založený na schopnostiach, až do bodu, kedy som nikdy neporazil posledného šéfa.
Páči sa mi to Izák hra je rouge-like, čo znamená, že rozloženie pôd je náhodne generované zakaždým, keď hráte a smrť je trvalá. Každé poschodie je exponenciálne ťažšie ako posledné, pretože hra na vás vyvoláva čoraz zložitejšie nepriateľov. Najmä šéfovia sú extrémne nároční, a ako keby to nestačilo, jediný spoľahlivý spôsob, ako vylepšiť svoje zdravie, je poraziť šéfa bez toho, aby ste raz zasiahli. Vidieť skutočného finálneho bossa a koniec tejto hry je úspech, na ktorý by ste sa mali cítiť naozaj hrdí.
Hotline Miami
Hotline Miami, a jeho pokračovanie, Hotline Miami 2: Nesprávne číslo, sú pár brutálnych top-down strelcov. Každá etapa si vezmeš zbraň a masakruje budovu plnú nepriateľov, zvyčajne vo veľmi krutej móde. Skutočný adrenalínový spech pochádza z toho, ako je nemilosrdný boj - jeden hit a ste mŕtvy. To znamená, že pri pohybe z miestnosti do miestnosti musíte myslieť takticky. Namiesto toho, aby ste sa ponáhľali, musíte si vybrať svoje chvíle, aby ste si vzali nepriateľov bez toho, aby ste boli ohromení.
Akonáhle príde smrť, je to rovnako rýchle obnoviť štádium. Jedno tlačidlo stlačte po smrti a ste späť do toho, pripravení zomrieť ešte hrozné. Toto nie sú hry pre slabé srdce.
Soľ a svätyňa
zatiaľ čo Titan Souls inšpiroval sa Temné duše kvôli svojej náročnosti a titulu, Soľ a svätyňa urobil to isté pre svoje ťažkosti a ... skoro všetko ostatné. Hlavným rozdielom je samozrejme 2D plošinovka, nie 3D zážitok. Ale iné ako to duše vzorec bol veľmi priamo preložený do tohto nového formátu. Soľ je duše, svätyne sú táboráky. A áno, je tu aj neslávna ťažkosť.
A hoci kopírovanie už existujúcej šablóny nie je veľmi pôsobivé, čo je chvályhodné, je to, ako dobre to prináša na to, aby bol boj takmer rovnako náročný, ale aj odmeňovaný, ako originály samotné. Ak ste hrali duše, Vrelo odporúčam skontrolovať tento jeden.
Super Meat Boy
Existuje veľa plošinovka preslávená pre radič-rozbíjať ťažkosti, ale málokto je ako kultový ako Super Meat Boy. Vytvoril Edmund McMillen, ktorý by neskôr pokračoval v ďalšej klasickej klasike Isakova väzba, to nie je nezvyčajné, že pocit, že šance sú úplne naskladané proti vám v tejto hre, ako ste sa pozerať dole rukavice hrotmi, buzzsaws, rakety a nespočet ďalších deathtraps.
Ako v Titan Souls a Hotline Miami, nemáte zdravie, takže hra vyžaduje dokonalosť, keď budete navigovať smrtiacu prekážkovú dráhu v ceste. Človek by sa mohol obávať, že by to hra urobilo nespravodlivou, ale keď zomrieš, okamžite respawn, takže medzi pokusmi nie je čas čakania. Spolu s extrémne citlivými ovládacími prvkami nie je ťažké pochopiť, prečo táto hra zostala žiarivým príkladom svojho žánru, ak je brutálne náročný.
Aké sú niektoré z vašich obľúbených hier indie? Dajte nám vedieť v komentároch!