5 dôvodov násilných videohier nie je problém

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 28 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
5 dôvodov násilných videohier nie je problém - Hry
5 dôvodov násilných videohier nie je problém - Hry

Obsah

Vážení Biden: Zvážte tieto 5 vecí, ako budete daňovej násilné videohry

Poznámka: Ak je to zápalové, prosím komentujte. To si zaslúži diskusiu.


Pred dvoma dňami, Podpredseda Joe Biden zapálil požiare internetovej nenávisti tým, že trval na tom, že daň sa bude vzťahovať na násilné videohry. Toto vyvolalo nejakú starú žlč a večná žumpa učencov sa snažila dostať svojich nevzdelaných a nečlenských hráčov. Pravda je, že násilné hry nie sú problémom. Násilné hry nespôsobujú násilné správanie. Tu je 5 dôvodov, prečo sú násilné video hry v poriadku:

1. Problémom je hospodárska súťaž, nie násilie. Pozrite sa na futbalistov.

Konkurenčné aktivity neodmysliteľne podporujú agresívne tendencie. Toto sa neobmedzuje len na videohry, ale naozaj sa vzťahuje na všetky vysoko konkurenčné hry. Americkí futbaloví a basketbaloví hráči patria medzi najsilnejších profesionálnych športovcov. V skutočnosti je množstvo prípadov domáceho násilia, ktoré sa každý rok týkajú hráčov amerického futbalu, ohromujúce. Len v uplynulom roku 21 z 32 tímov NFL malo členov nahlásených na domáce zneužívanie.


Navyše, futbaloví fanúšikovia vo Veľkej Británii sú preslávení extrémne násilnými činmi výtržníctva. Futbaloví chuligáni vychovávajú výrazne viac násilných činov ročne ako hráči v kvantite a kvalite.

Než začneme zdaniť násilné videohry, mali by sme zvážiť zdanenie týchto štatisticky násilnejších iných športových hier, ktoré sú tiež oveľa viac populárne a prevládajúce v našej kultúre.

2. Väčšinu násilných činov vykonávajú jednotlivci s mentálnym postihnutím.

V takmer každom jednotlivom prípade sú obvinené násilné videohry, zúčastnená osoba bola duševne nestabilná alebo chorá. Sandy Hook, Virginia Tech, Columbine, zoznam pokračuje. Všetky tieto incidenty sú údajne spôsobené násilnými videohrami a napriek tomu je venovaná menšia pozornosť skutočnosti, že všetky tieto agresie sú spojené aj s mentálnou nestabilitou a často zneužívajúcim a nezodpovedným rodičovstvom. Adam Lanza mal poruchu senzorickej integrácie a Aspergerov syndróm a jeho nezodpovedná matka bola často ponechaná na konci dní. Nezabúdajme, že jeho matka bola nadšencom strelných zbraní. Možno, že zlé rodičovstvo je obrovský problém tu…


3. Chudobní rodičia

Tvárte sa: niektorí rodičia tam sú len hrozné, že sú rodičmi. Je mi ľúto, ak to pre vás predstavuje šok, ale: Vaša schopnosť reprodukovať vás nespôsobuje, aby ste vychovávali ďalšiu ľudskú bytosť, Veľký problém vo všetkých prípadoch, v ktorých sú obvinené násilné hry, je slabé rodičovstvo. Ak sú rodičia tam vôbec, zvyčajne sú nevedomí a úzkoprsí a občas len krutí. V tomto bode by som chcel ísť viac, ale nechcem ukazovať prsty v strachu z urážky na cti. Ak chcete viac informácií, urobte malý prieskum na vlastnú päsť.

4. Ignorované hodnotiace systémy

Väčšina rodičov je v poriadku, ale sú jednoducho bezradní, pokiaľ ide o ratingové systémy, ktoré sú už zavedené. Nezodpovedne si kupujú svoje detské hry nad odporúčané vekové kategórie. Ak sa rodič chystá kúpiť dieťa hru, že mama alebo otec by mal skutočne venovať pozornosť a byť viac investovaný do toho, čo kupujú svoje deti.Ak sa od rodičov očakáva, že si budú vedomí nebezpečenstiev udusenia, je rozumné očakávať, že rodičia budú vedieť, že deti sú vystavené násiliu. Okrem toho, Prečo nie sme kritickí voči maloobchodníkom, ktorí predávajú hry pre dospelých s neplnoletými hráčmi? Možno, že maloobchodníci, ako BestBuy a GameStop, by mali byť držaní viac zodpovední.

Ak sa obávate, že v prvom rade je mládež vystavená násiliu, daň neurobí nič. Cigarety sú silne zdanené a majú obrovské varovania na škatuliach, ale to nezastaví väčšinu fajčiarov. Aj keď nesúhlasíte s mojimi ďalšími bodmi, viete, že existujú už zavedené systémy a je na zodpovedných rodičoch a maloobchodníkoch, aby venovali pozornosť systémom hodnotenia ESRB a PEGI.

5. Násilné hry odrážajú násilný život. Korelácia nie je príčinná súvislosť.

Násilie v našej spoločnosti nie je nové, ale videohry sú. Aké násilné hry hral Adolph Hitler? A čo Ted Bundy? Ottis Toole? Jack Rozparovač? Genghis Kahn? Žiadny z týchto slávnych vrahov hral násilné videohry. Niektorí ľudia majú násilné tendencie a existuje množstvo ne-hráčov, ktorí každý rok spáchajú hrozné činy násilia a krutosti. Ako som už spomenul, športovci sú štatisticky oveľa násilnejší a agresívnejší ako hráči. Existuje mnoho ďalších dôvodov pre násilné správanie, ale videohry len vyzerajú ako ľahký obetný baránka pre zákonodarcov. Pamätám si, keď Marilyn Manson bol obvinený z podnecovania násilných činov? Opäť, čo Hitler počúval, čo ho donútilo spáchať genocídu? Pravdepodobne nejaká polka a valčík a sláčikový orchester pri zvláštnych príležitostiach ... nie death metal, to je isté. Nie sú žiadne mediálne príčiny násilia; existujú iba sociálne a spoločenské príčiny.

Možno sa ľudia v našej vláde pokúšajú viniť videohry za násilie, ktoré by mohli byť spôsobené našimi chudobnými systémami zdravotnej starostlivosti (* duševná nestabilita kašľa) alebo zúfalými finančnými situáciami v dôsledku recesie. alebo Možno, že všetky senzačné násilie, ktoré bulvárne a nočné spravodajské stanice milujú na pokrytie, zachovávajú násilné správanie.

záver

Takže, na záver, zdaňovanie násilných videohier je naozaj z niektorých skutočných problémov. Dúfam, že týchto päť bodov pomôže objasniť, čo sa deje. Nakoniec vás nechám touto myšlienkou:

Call of Duty vážne naučiť deti, ako úspešne kúpiť alebo ukradnúť automatickú zbraň? Učí ich, ako správne naložiť zbraň a potom ich presvedčiť, aby zastrelili prehliadku matkinho dňa? žiadny, S touto osobou je niečo zle, nie tá hra. A nesnažte sa mi povedať, že robiť niečo v hre je niečo ako robiť v reálnom živote; inak by som mal mať pilotný preukaz zo všetkých tých letových simulátorov a SimCity úspešne ma pripravila na starostu.