8 z najúžasnejších vecí, ktoré vieme o World of Warcraft: Legion

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 16 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
8 z najúžasnejších vecí, ktoré vieme o World of Warcraft: Legion - Hry
8 z najúžasnejších vecí, ktoré vieme o World of Warcraft: Legion - Hry

Obsah



Svet Warcraftu, Viac ako desať rokov Blizzardova monštrá obsadila trón ako kráľ MMO. Viac ako 10 miliárd dolárov v príjmoch, 100 miliónov vytvorených účtov, viac ako 6 miliónov rokov kumulatívneho času, nespočetné množstvo tovaru, vysoký počet 12 miliónov mesačných odberateľov a päť rozšírení, nikdy nebola žiadna hra, ktorá by sa mohla porovnať s Wow.

Šiesta expanzia hry, légie, bola nedávno oznámená verejnosti. Oficiálny dátum vydania je stále neznámy, hoci väčšina ľudí má podozrenie, že oficiálne vyjde niekedy v polovici budúceho roka. Ak nemôžete čakať tak dlho, potom choďte na bitku.net a prihláste sa do beta verzie, ktorá sa začne v tomto roku.

Tu sme zhromaždili 8 z najlepších nových vecí, ktoré vieme o Legii. Niektoré z tých najznámejších boli vynechané, taká úroveň, ktorá by stúpla až na 110 a príbeh o invázii, v prospech niektorých menej známych prvkov a hernej mechaniky.


Wow mohli v poslednej dobe stratiť účastníkov, ale mohli légie pozri sa hra vrátiť do svojej bývalej slávy? Budeme musieť počkať a uvidíme.

Ďalšie

8. kontinent rozbitých ostrovov

légie je iný Wow expanzia, ktorá do hry zavádza nový kontinent; tentoraz je to Broken Isles. Skupina ostrovov v srdci Azerothu, Broken Isles sú východiskovým bodom pre tých, ktorí sa najprv pustia do légie (konkrétne oblasť nachádzajúca sa v juhovýchodnej časti nazývaná Broken Shore).

Nový kontinent má okrem Broken Isles päť ďalších zón. Patrí medzi ne zabudnuté druidské útočisko Val'Sharah; Stormheim, kde hráči môžu odhaliť pôvod Val'kyr a Kvaldir; Azsuna, miesto odpočinku pre duchov dávnych nočných elfov a pozostatky modrého letu draka; krajiny Taurenu Highmountain; a starobylej jedenástej oblasti Suramaru, o ktorej sa hovorí, že sa od všetkého odlišuje Wow videl predtým.

7. Nájdite svätyňu v objednávkových halách

Zaviedli sa haly triedy légie bude miestom pre hráčov určitej triedy. Sú priestorom pre Alianciu aj Hordu, aby si prispôsobili svoje artefakty (ktoré sú diskutované neskôr) a dostávajú questy. Z týchto sál môže hráč poslať nasledovníkov NPC na misie, aby bránili Azerothu z vpádu Legie. Objednávkové haly budú mať tiež majstrov; tieto sa líšia od nasledovníkov tým, že skutočne zvyšujú hráčsku skúsenosť, a nie len chodiť na misie a vracať sa s odmenami.

6. Tomb lupiči

légie Na začiatku prídu dva nové razie: Emerald Nightmare a Suramar Palace. Prvý z nich bude k dispozícii čoskoro po spustení a príde so 7 šéfmi, zatiaľ čo druhý bude nasledovať neskôr s 10 šéfmi.

Emerald Nightmare, vytvorený s použitím skrútených myšlienok a obáv z podvedomia spiacich bytostí, je mobilnou oblasťou korupcie v rámci Emerald Dream. Cestuje pomaly cez sen a zanecháva v ceste poškodené, zlé zvieratá a unwaking cestujúcich.

Palác Suramar je domovom nočných, starodávnych príbuzných nočných elfov a mocných užívateľov mágie. Palác je domovom Nightwell, zdroja čarodejníckej moci Nightborn. Ak by sa hráči dostali ku konečnému šéfovi nájazdu, budú čeliť Gul'danovi.

5. Aký prestížny systém cti

Wow hráči uvidia úplne nový systém légie, ten, ktorý sa líši od súčasného systému zhromažďovania čestných bodov na nákup výstroja.

Honor systém verzia 3 je nový talent-založený mechanik, ktorý premení česť na variant skúsenosti. Ako hráč postupuje z Honor Rank 1 až 50, zarábajú požitky, bonusy a talenty, ktoré fungujú len v PvP. Akonáhle narazíte na úroveň systému čiapku dostanete možnosť vrátiť sa na úroveň jedna odomknúť kozmetické odmeny, ako sú nové postavy portréty a hory.

4. Leeroy Jenkins

Bude tu deväť nových dungeonov légie, Údajne boli navrhnuté tak, aby udržali pozornosť hráča lepšiu ako dungeony Bojovníci z Draenoru.

Dungeons patrí Valhalla-inšpiroval vyrovnanie oblasti sál Valor; Dom predkov Lorda Ravencrofta, Black Rook Hold; východiskový bod a miesto temnoty Demon Hunters, Vault of Wardens; Oko Azšara, kde sa hráči budú zaoberať prisluhovačmi a Nagou kráľovnej Azšary; poškodený Darkheart Thicket pri základni svetového stromu; Neltharion's Lair, ktorý sa nachádza v Highmountain a slúži ako centrum spoločnosti Drogbar; Helheim, kde hráči budú bojovať s prekliatymi duchmi Kvaldir na lodi, ktorá pláva po rozbúrenom mori; Surmar City, mesto noci, kde vládne Nightborn; a Violet Hold, ktorý odhalí viac o Dalarane a samotnom svete.

3. Fly, moje predsudky!

Áno, bude lietať légie, Po 6,2.2 WoW patchi sme konečne lietali Bojovníci z Draenoru (po splnení určitých podmienok, hoci väčšina z nich ich už stretla). Rovnaká šablóna na dosiahnutie letu bude pravdepodobne použitá v nadchádzajúcej expanzii - ale nie hneď.

Blizzard bol dosť nejasný, pokiaľ ide o špecifiká týkajúce sa Flying in légie, ale zdá sa, že spoločnosť naznačuje, že let bude odomknutý prostredníctvom úspechu a nie platením zlatom. Mohlo by to mať podobu hľadania, nájdenia určitej položky, skúmania oblastí alebo prípadne z požiadaviek, ako napríklad rep. Ako s Draenor, Blizzard povedal, že let nebude okamžite k dispozícii. To všetko sa samozrejme môže zmeniť, pretože Blizzard rád neustále pripomína ľuďom, že vyhlásenia nie sú sľubné.

2. Predstavujeme Demon Hunter

légie vidí zavedenie novej triedy mocných hrdinov Demon Hunter. Len druhá trieda hrdinov, po Death Knight, lovci démonov môžu pôsobiť buď ako dealer škôd, alebo ako tank, ktorý otáča silu Burning Legion proti nepriateľom. Oni sa vzdávajú ťažkého brnenia v prospech rýchlosti, čo znamená, že sú schopní len vybavenie tkaniny alebo kože, a Demon lovci môžu byť len nočné elfovia alebo krv elfovia. Byť triedou hrdinov, viac než pravdepodobne začne na vysokej úrovni, pravdepodobne 100.

Demon lovci prichádzajú s dvoma špecifikáciami; Havoc pre DPS a Vengeance pre tankovanie. Svoje spektrálne zraky využívajú na odhalenie nepriateľov, dokonca aj tých, ktorí stoja za prekážkami, môžu metamorfózu preniesť do formy plutiev, sú schopní nasmerovať energiu chaosu do svojich zbraní, majú schopnosť pokryť svoje telá v škrupine plameňa, sú schopní t dvojitý skok dovnútra a von z boja (pravdepodobne ich najviac vzrušujúce funkcie), a môže dokonca rozvinúť svoje krídla, ktoré im umožnia vykonávať kĺzanie zostupy prekvapiť nič netušiacich nepriateľov zhora.

1. Cítiť silu artefaktov

Legendárne predmety, ktoré to už pre vás už nerobia? Potom sa pripravte, aby ste dostali ruky na nejaké artefaktové zbrane. Nastavený na najvyššiu úroveň Wow kvalita položky, légie bude obsahovať 36 artefaktových zbraní a každý z nich bude mať svoj vlastný questline relevantný pre triedu a špecializáciu, ktorá ho ovláda.

Artefakty majú svoje vlastné schopnosti stromov a rastú v moci spolu s wielder. Inovácie, ktoré hráč priradí artefaktu, nielenže dávajú položke nové zručnosti a vlastnosti, ale tiež menia vzhľad, dojem a dokonca aj zvuk zbrane - čím umožňujú vyššiu úroveň prispôsobenia.

Budú dokonca nejaké variácie artefaktov, ktoré možno dosiahnuť len vo forme špeciálnych odmien v PvP.