Príručka PvPer k Rift PvP

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 15 September 2021
Dátum Aktualizácie: 13 December 2024
Anonim
Príručka PvPer k Rift PvP - Hry
Príručka PvPer k Rift PvP - Hry

Obsah



Hráč versus Player (PvP) má tendenciu byť zábavný, ale môže byť dosť rozzúrený, ak neviete, čo máte robiť. Ak je to vaše prvé prehrávanie PvP v trhlina, potom ste pravdepodobne sledovali, ako sa ľudia ponáhľajú dopredu k cieľom a nechávajú vás za sebou. Možno ste si všimli, že ostatní hráči vás obviňujú z toho, že jednoducho neviete, čo robiť.

Pomocou tejto príručky budete môcť zistiť, čo by ste mali robiť. Ak hľadáte tipy na konkrétnej mape, tu je obsah uvedený nižšie:

  • Osvetlená predsieň
  • Čierna záhrada
  • Knižnica Runemasters
  • Kódex
  • Eskalácia Whitefall
  • Ghar Station Eyn
  • Útok na bronzovú hrobku
  • Karthan Ridge
  • Čierna záhrada: dominancia
  • Karthan Ridge: Domination
  • Bitka o Port Scion
Ďalšie

Osvetlená predsieň

5 až 15 mužov Warfront. 15 minútový časovač.

Na základe vypustenia Greenscaleho Blight raidu je Blighted Antechamber mapou typu Capture the Objectives. Ak chcete vyhrať, musíte dosiahnuť 1000 bodov, buď pomocou nepriateľskej vlajky alebo troch rôznych cieľov.


stratégia

Stratégia úplnej verzie mapy je taká, že oba tímy majú vlajku, ktorá môže byť zachytená a obrátená na stranu nepriateľa pre body. Najrýchlejší spôsob, ako vyhrať tento zápas je zachytiť nepriateľskú vlajku a opakovane ju zapnúť. Ak sa tak nestane, musíte sa zamerať na uchopenie cieľov a pomaly získavať body na dosiahnutie 1 000.

S 15-minútovým časovým limitom sa väčšina víťazstiev stáva kombináciou oboch cieľov, pričom vlajky sú zablokované. Zrážka sa stane, keď oba tímy držia vlajku druhého, a ak nemôžete zabiť nosiča nepriateľskej vlajky a obnoviť svoju vlajku, ste nútení spoliehať sa na 3 body.

V tomto zápase, triedy a stavia, ktoré môžu zvýšiť rýchlosť pohybu alebo stealth excel. Napríklad, bard špecifikácie majú AOE rýchlosť pohybu buff, ktorý pomáha s zachytiť-the-flag vlaku. Tiež, pretože tam je veľa pohybu pre tento zápas, stealth užívateľov, ktorí môžu schovať v bodoch, kým pobrežie je jasné, môže zachytiť body, ktoré nie sú inak zachytiteľné. Ale pozor na teleporty posiate cez mapu. Ak ste stealthed a stojí na jednom z nich, budete kvapkať stealth a byť prepravovaný.

V pohode o stealth hráčoch je však to, že ak sa pozeráte na postavy, aby ste videli, ktorým smerom sa pozerajú a plížia sa za nimi - aj keď ste unstealth - pretože ste neprešli ich zrakom, že vás nebudú očakávať. byť za nimi. Takže ak ste stealthed a bez povšimnutia, môžete stáť uprostred skupiny nepriateľských hráčov a ukradnúť vlajku s nimi žiadny múdrejší. Buďte pripravení bežať ako blázon.

Nezabudnite komunikovať so svojím tímom od začiatku a nevyhadzujte všetky vajcia do jedného košíka. Tak sa opýtajte, kto chce zostať a ochrániť vašu vlajku, ktorá chce vytvoriť vlajkový tím, ktorý chce dosiahnuť ciele.

Držanie vlajky

Ak držíte vlajku, nemôžete teleportovať pomocou schopností alebo pomocou teleportov na mape. Takže najlepšia myšlienka je spustiť späť na vonkajšiu stranu mapy, dúfajme, že prostredníctvom cieľa, ktorý máte. Ak ste naháňaní, spustite najbližšie teleportačné zariadenie. Kým nemôžete teleportovať - ​​všetky postavy blízko vás stoja.

Ďalšie miesto, kam nemôžete ísť, je vrchol veže, ktorá je stredným cieľom mapy. Čo sa stane, ak máte vlajku, že sa objaví stena a zabráni vám vstúpiť. To, čo si väčšina ľudí o tejto stene neuvedomuje, je, že aj keď vás ovplyvňuje, tiež bráni každému inému vstúpiť alebo vystúpiť z miesta.

Takže ak je nepriateľský tím sústredený okolo veže a ak máte vlajku, potom zvážte stúpanie v blízkosti vrcholu a uzamknutie tímu. V podstate budete víťaziť cez body z dvoch cieľov vonku. Ale buďte pripravení dostať veľa nenávistných správ od nepriateľského tímu!

Ochrana vašej základne

Najlepší spôsob, ako ochrániť svoju vlajku, je použitie niekoľkých vysokých CC (ovládanie davu) a znakov HP. Zámerom je zabrániť veľkému množstvu ľudí v odlievaní zručností na vyzdvihnutie, a ak držíte post sólo, môžete si udržať svoje zdravie až do zálohy od svojho tímu.

Poznámka: Ak ste obklopení nepriateľmi, urobte snímku obrazovky.

Takže ideálne nastavenie tímu pre skupinu s 15 ľuďmi je:

  • Vlakom vlajky: 1 tank / tanky DPS (držať vlajku), 1 podpora (bard), 1 liečiteľ, 3 DPS
  • Obranný tím: 1 CC nádrž, 1 liečiteľ
  • Tím zachytávania cieľov: 6 DPS (pamätajte, že stealth hráči v tomto zápase svietia), 1 liečiteľ.

Čierna záhrada

5 až 10 na družstvo, 15 min časovač

Pre Čiernu záhradu, musíte zachytiť "Fang Regulos" v strede mapy. Držanie sa Fangu vám dá body za každé zaškrtnutie a musíte dosiahnuť 500, aby ste vyhrali. Zabíjanie nepriateľských hráčov vám tiež poskytne v priemere približne 2 body za zabitie.

stratégia

Čierna záhrada je hra typu Capture The Flag - s výnimkou, že vlajka proti vám pravidelne poškodzuje, označuje vás za cieľ proti hráčom, znižuje hojenie, ktoré dostanete, a spomaľuje rýchlosť pohybu. Oh, a body, ktoré vám záleží na tom, ako blízko ste sa nachádzajú v strede mapy, od 1 bodu na okraji mesta až po 6 bodov v strede. Ale okrem toho je to len vaša štandardná CTF zhoda.

Aby ste vyhrali, musíte mať na pamäti niekoľko vecí, ktoré sú okolo mapy. Pre jedného, ​​môžete Použite veže okolo stredu, aby ste odrezali LoS, alebo Line of Sight. Odstránenie LoS znamená, že ak ktorýkoľvek hráč hodí proti vám zručnosť alebo mágiu, kanál sa odreže a zlyhá.

Druhou hlavnou vecou je, že na oboch stranách mapy sú nadšenci, ktorých si môžete vyzdvihnúť, aby ste zvýšili svoje škody. Nájdete ich pod týmito malými chatami, takže ak sa rozhodnete ich chytiť, uistite sa, že sa ponáhľate späť do centra, aby ste bránili svojho vlajkového dopravcu.

Tretia vec je, že okolo mapy sú steny, ku ktorým máte prístup skôr, ako skočíte do jamy, ktorou je Čierna záhrada. Môžete spustiť na vrchole k útoku alebo liečiť z dosahu. Melee útočníci nemôžu útočiť na vás, ale namiesto toho, aby sa skrývali medzi vašimi spoluhráčmi, označujete sa ako cieľ.

Keďže sme sa zaoberali prostredím, začneme hovoriť o tom, ako môžete ukradnúť Fang.

Krádež Fangu

Pamätajte si, ako sme spomínali strih zraku? Zvyčajne v tomto zápase máte dva tímy na slug-fest proti sebe z opačných strán mapy. Ale s vežami v ceste, môžete stáť na okraji a pokúsiť sa vyzdvihnúť Fang. Len dávajte pozor, aby ste tak neurobili pozornosť nepriateľa.

Ďalším spôsobom, ako chytiť Fang, je zabiť nepriateľa, ktorý ho zdvihne, alebo si ho vyzdvihne od spoluhráčov, ktorí ho hodia. Ak ho chytíte, nezabudnite mať na pamäti, že v strede mapy ste získali približne 6 bodov za začiarknutie. Ak nemáte liečivú silu, aby ste odolali tak škodám, ktoré dostanete od nepriateľa, ako aj od Fangu, môžete tiež ťahať Fang späť do stromu na vašej strane. Tieto stromy môžu byť použité na zníženie priamej viditeľnosti, a môže poskytnúť ľahký opakovanie výstupu v prípade, že ľudia vás prenasledujú.

Nastavenie tímu:

  • 3 liečitelia
  • 1 podporu
  • 6 poškodených predajcov

Útoky z oblasti Effect pomáhajú zastaviť nepriateľa v krádeži Fangu, ale jednotlivé útoky sú lepšie na to, aby sa jeden po druhom dostali do cieľa.

Knižnica Runemasters

5 - 15 na tím. 15 minútový časovač.

Cieľom tohto zápasu, ktorý je založený na útoku Hammerknell, je dosiahnuť 1000 bodov na výhru. Aby ste to mohli urobiť, musíte zachytiť runy umiestnené okolo mapy a držať ich. Predstavte si to ako CTF alebo Capture The Flag match - s výnimkou šiestich vlajok namiesto jedného.

stratégia

Od začiatku sa nachádzajú 2 runy na oboch stranách na úrovni terénu a suterénu. V polovici hry bude na mostoch pridaná ďalšia séria runov pre celkovo 6 zápasov. Takže keď hra začne, mali by ste rozdeliť skupinu tak, aby ste mohli pokryť obe strany. Držanie týchto run vám dá body, ktoré potrebujete, aby ste dosiahli 1000 a vyhrali.

Druhý spôsob, ako získať body v hre je prostredníctvom zabíjania nepriateľských hráčov, ale v porovnaní s držaním runy sú body minimálne. Takže ak máte runy, mali by ste sa spojiť so svojimi spoluhráčmi na podporu a liečenie.

Ak sa pokúšate zabiť nepriateľských hráčov, ktorí držia vlajku, bolo by užitočné použiť schopnosti, ktoré obmedzia hojenie kradnutia. Tieto veci, spojené so škodami, ktoré sa odohrali pri držaní samých run, pomôžu kradnúť ciele.

Nastavenie tímu:

Ľudia, ktorí môžu chytiť a držať runy, by mali prejsť na tanky pre svoje zdravie a brnenie. V opačnom prípade je lepšie mať niekoľko kľúčových DPS a liečiteľov. Poškodenie jedného cieľa je lepšie ako oblasť účinku, ako aj schopnosti, ktoré znižujú hojenie, ako bolo uvedené vyššie.

Skákanie z panvice do ohňa.

Kódex

5 až 15 na tím, 15 minútový časovač

Codex je jednou z troch máp, kde môžete použiť svoj mount na nábreží. K dispozícii sú 4 hlavné body zachytenia, ktorými sú Codex, Thontic Statue, Translation Scope a The Vault. Ak chcete vyhrať, musíte dosiahnuť 1000 bodov, ktoré sú získané prostredníctvom kontrolných bodov alebo zabíjanie hráčov.

stratégia

Body sú rozdelené do troch hlavných skupín. Prvým z nich je zabíjanie nepriateľských hráčov, ktorí udeľujú 2 body za zabitie. Druhou je kontrola Vault, Thontic Statue alebo Translation Scope. Každý z nich dáva 3 body za zaškrtnutie. Kódex dáva 5 bodov za znamienko. Čas potrebný na zachytenie bodu od neutrálneho je 10 sekúnd na vašej strane a 30 sekúnd, ak zachytávate neutrálny bod nepriateľa.

Ak ste kradli cieľ od nepriateľského tímu, majte na pamäti, že to trvá 30 sekúnd. Ak nepriateľ chytí ten bod počas tých 30 sekúnd, okamžite sa vráti ku komukoľvek, kto ho predtým ovládal. Ak sa však cieľ, ktorý je kontrolovaný, prepne na iný tím, tento cieľ neodmeňuje žiadne body počas kliešťov.

Ako vyhrať:

Štandardná metóda, ktorú by ste pravdepodobne videli vo väčšine bojov, je to, že tím A a tím B by chytili cieľ svojej strany, potom by si to na kódexe mohli urobiť zadarmo. Nerobte to, Namiesto toho zabudnite na Kódex a určte jednu osobu od začiatku, aby ste chytili Vault a inú osobu, ktorá vás chytí za cieľ. (V závislosti od strany to môže byť buď rozsah alebo socha). Zvyšok tímu by potom šiel buď na sochu alebo rozsah, v závislosti na tom, na ktorej strane ste a chytiť ho v 10 sekundovom okne po prvý raz.

Prečo by ste to mali urobiť? Pretože v čase, keď máte 30 sekúnd, ste úspešne chytili 3 body, čo vám dáva 9 bodov za každých 5 bodov, ktoré Codex poskytuje. Plus - a to je dôležité - budete nútiť nepriateľský tím, ktorý sa zhromaždil na Codexu, aby sa rozdelil a pokúsil sa chytiť ďalšie tri ciele. Keď sa to stane, a to vždy bude, pretože nemôžete vyhrať zápas len s jedným cieľom sám, mali by ste zerg (rush) bod, as vynikajúcimi číslami vyhráte a chytiť ho.

Medzitým môžete poslať jedného alebo dvoch členov svojho tímu, aby ste ochránili svoje body, a nakoniec vytlačte boj do bodu respawn. Ak to urobíte, a chytiť 200 bodov viesť, potom aj na 850 bodov, ak stratíte všetky, ale 1 cieľ, budete stále vyhrať.

Môžete tiež nájsť 4 nadšencov okolo mapy, jeden za Codex, rozsah, a socha, ktorá by zvýšila vaše škody, a ďalšie v The Vault, ktorý zvýši rýchlosť pohybu. Tieto zvýšenia možno vyzdvihnúť, ak ste neviditeľní a nebudú vás nútiť de-plášť.

Nastavenie tímu:

Ideálna skupina je rozdelenie medzi vysokými členmi CC a jedným cieľovým DPS. Pre každé 3 DPS by ste mali mať 1 liečiteľa a 1 podporu každého typu. Ak dostanete 3 bardy, potom sa zručnosti navzájom prekrývajú a nezískate žiadne výhody. Ak nie je možné získať rôzne podpory, potom bude lepšie prejsť na DPS.

V ideálnom prípade by ste mali mať aspoň jedného nečestného vraha, ktorý by sedel pod kameňmi na kódexe. Ak môžete držať tento bod, ktorý sa nachádza vedľa vody, pomocou sledovacej fľaštičky, môžete mať prehľad o pohyboch celého nepriateľského tímu a nahlásiť tieto informácie tímu.

Whitefall Steppes: Eskalácia

5 až 15 na tím. 15 minútový časovač.

Skinny

Whitefall Steppes je hra Capture the Flag, s každou stranou zameranou na uchopenie 3 vlajok. Každá z vlajok, alebo sourcestones, sa tria v pravidelných intervaloch v závislosti od toho, či bola vlajka zapnutá alebo nie. Prvý spôsob, ako môžete vyhrať v tomto zápase je, ak máte 3 vlajky, ktoré sú zapnuté, čo je automatické víťazstvo. Druhým spôsobom je, že v čase, keď časovač skončí, sa zapne najviac sourcestonov.

stratégia

Sourcestone sa trie v strede mapy a má za sebou aj dve hlavné správanie. Prvým z nich je, že ak je zapnutý, ďalší sa po 30 sekundách poter. Druhým je, že ak nie je otočený v ďalšom sourcestone nebude trieť.

Ak držíte sourcestone, budete mať na sebe 2 debuffy, jeden, ktorý zredukuje uzdravenie vášho prijímania, a druhý, ktorý vás robí trochu pomalším. Takže jediný cieľ lieči tu, rovnako ako nadšenci rýchlosti pohybu. Ak použijete ľubovoľný typ "čistiť debuff", dočasne odstráni aj ladenie rýchlosti pohybu.

Ako vyhrať:

Stratégia sa tu rozdeľuje na situácie. Prvá situácia je kontrola centra. Ak máte sourcestone, ale neovládate stred mapy, neotáčajte ju dovnútra. Ak tak urobíte, potom ďalších pár poterov pôjde do nepriateľského tímu a vyhrá.

Ak máte sourcestone a máte kontrolu nad prostredím - ale oba tímy sú na nízkej strane 7 až 5 ľudí, tiež to neotáčajte. trhlina je, že keď sú ľudia pridaní z que do zápasu, čísla môžu zmeniť prílivy veľmi rýchlo. Takže ak si nie ste istí svojim tímom, je lepšie namiesto toho hrať bezpečne.

Ak máte kontrolu nad strednou a nemajú sourcestone, potom môžete vyzdvihnúť zostávajúce spawns a poslať zlodejov ukradnúť sourcestone z ich základne.

Ak máte sourcestone, ale nemáte kontrolu nad mapou, mali by ste presunúť celý tím v blízkosti vašej základne, ale nezostať v dohľade od cieľa. Dôvodom je to, že je možné, aby vás nepriateľský tím ťahal tankovými schopnosťami a prinútil vás, aby ste sa obrátili na vlajku. Ak sa to stane, potom majú 30 sekúnd, kým príde ďalší poter a môžu vám ukradnúť sourcestone na dva body.

A nakoniec, ak nemáte kontrolu nad mapou, časovač odpočítava do 0, a tím nepriateľov má 1 alebo 2 sourcestones otočený tam je jedna vec, ktorú môžete urobiť, aby ste vynútili kravatu. Bod je zaznamenaný, ak je sourcestone umiestnený na vašej nepriateľskej základni. Ak však vlajku drží ktorýkoľvek tím, stáva sa dočasne neutrálnym. Takže je možné ukradnúť obe vlajky na poslednú chvíľu a prinútiť kravatu, ktorá dáva lepšie odmeny ako stratu.

Nastavenie tímu:

Pre tento zápas, podpora stavia trumfy všetky. Podporu zvyčajne nehrajú hráči, ktorí do značnej miery chcú len poškodiť. Ak sú však dva tímy rovnomerne zladené, rozdiel sa zvýši z podpory.

Druhou najdôležitejšou vecou je, že je lepšie mať jeden cieľ DPS ako AOE (oblasť efektových schopností). To však závisí od toho, či máte kontrolu nad prostredím alebo nie. Ak nechcete, oblasť ovplyvniť schopnosti, ako je DOTS (poškodenie v priebehu času), môže pomôcť zrušiť obsadenie čas pri zdvíhaní sourcestone.

Poškodenie AOE môže tiež pomôcť dosiahnuť väčší rozsah cieľov. Napríklad, ak máte dosah 30 metrov a ak má AOE polomer 20 metrov, znamená to, že ak zrušíte schopnosť na max. Ale pretože toto poškodenie je slabšie individuálne, je lepšie ísť jediným cieľom DPS.

Ghar Station Eyn

5 až 15 na tím. Časovač 15 min.

Skinny:

Cieľom tejto mapy je získať kontrolu nad číslami Deadly Numbers a dosiahnuť 1000 bodov. Existujú tri spôsoby, ako to dosiahnuť. Prvým z nich je uchopiť kameň. Druhou je držať číslo Deadly Number a kliknúť na ktorúkoľvek zo štyroch "Manugo Stations" na mape. A tretia cesta je zabiť nepriateľa.

stratégie:

Ghar Station Eyn je neporiadok vojny. To vyšlo s Nightmare Tide Expansion, a zameranie sa točí okolo schmatol Deadly Numbers okolo mapy a kliknutím na staniciach získať viac bodov. Kým držíte na čísla, získate obrovské zvýšenie škody, ale na oplátku ste sa zaoberajú pravidelné škody.

Tam sú niektoré dos a don'ts, ktoré by mali byť nasledované pre túto mapu. Jeden z don'ts, ktorý by mal byť vždy nasledovaný, je: Nestojte vedľa seba, ak držíte číslo.

Ak sa vedľa seba postavia dvaja ľudia, zvýši sa ich škoda. Ale ak ste na strane nepriateľa a chcete prinútiť ľudí, aby tieto čísla znížili, mali by ste sa ich pokúsiť tlačiť alebo privolať.

Ďalšia vec je, že ak máte číslo, mali by ste vždy ísť na stanicu a kliknúť. Ak napríklad nepriateľský tím drží 3 sourcestones, zatiaľ čo vy držíte 2, váš tím môže ľahko vyhrať, ak kliknete na staniciach viac ako oni.

Ak sa potrebujete dostať na mapu, môžete použiť svoj mount. Môžete preskakovať cez prekážky v tejto mape, aby ste odrezali zrak, a tiež aby ste sa dostali na iné body rýchlejšie.

Ak máte možnosť privolať nepriateľské ciele, potom nájdete stenu vedľa rohových staníc. Ak stojíte na druhej strane steny, môžete privolať držiteľov čísel a odrezať ich od ich podpory.

Nastavenie tímu:

Ľudia, ktorí môžu chytiť a držať na Deadly čísla by mali prejsť na tanky pre ich vysoké zdravie a brnenia. Inak je lepšie mať niekoľko kľúčových DPS a viac liečiteľov ako nie.

DPS by sa rozdelil do dvoch skupín. Cieľom prvej skupiny je chrániť ľudí, ktorí držia Deadly Numbers. Cieľom druhej skupiny je zastaviť nepriateľa v klikaní na stanice.

A pamätajte. Ak nekliknete na stanice s cieľom, nevyhráte. Dokonca aj keď máte náskok v bodoch.

Útok na bronzovú hrobku

5 až 15 na tím. Časovač 15 min.

Skinny

Útok na bronzovú hrobku je kráľ hry typu Hill. Každý tím sa otočí útočiac na obranný tím, ktorý má tri miestnosti na ochranu, kým nestratia. V tomto zápase nie sú žiadne body, ale namiesto toho ide o to, kto zachytil väčšinu izieb. Ak sú zachytené miestnosti rovnaké, potom to príde na kravatu.

stratégia

Pre všetky chyby v tejto Warfront - a tam sú chyby - tento zápas je docela zábavné. V každej miestnosti sú artefakty, ktoré môžu zvýšiť váš útok alebo vyliečiť vás. Tam sú tiež časti, ktoré zvyšujú rýchlosť pohybu, a miestnosť s dvoma obrie zbrane, ktoré zabijú všetko, čo sa dotýkajú a dva artefakty, ktoré bude užívateľ nezraniteľný ku všetkým AOE škody.

Je to chaotická hra, ale nemusíte sa báť žiadneho z artefaktov okrem veľkých zbraní na konci. Musíte sa obávať pascí. Spomenul som pasce? Umožňuje rozdeliť ich na tím a to, čo budete potrebovať pre každú z nich. A aby sa veci zjednodušili, pridajte dva hlavné smery: sever a juh.

obrancovia:

Ako obranca je najlepším spôsobom, ako vyhrať tento zápas, udržať kontrolu nad prvou izbou. Ak sa tak nestane, udržujte kontrolu nad druhou miestnosťou. Ale keďže sme v prvej miestnosti, musíte sa uistiť, že každý v nájazde je buď tank, liečiteľ alebo podpora. Nebojte sa o DPS, pretože celým účelom je vybudovať najsilnejší štít na mäso s vysokým obsahom CC. Vždy by ste mali mať aspoň 3 alebo 4 obrancov na stranu a zvyšok tímu sa musí pohybovať medzi dvoma bodmi v závislosti od toho, koľko ľudí útočí.

Ak sa vám nepodarí obhájiť bod, prejdite na nasledujúci bod a obhajujte ho. Takže nastavenie tímu by malo byť:

Nádrže / liečitelia / podpora. Nebojte sa o DPS.

útočníci:

Najjednoduchší spôsob, ako chytiť prvú miestnosť, je rozdeliť tím na dve skupiny. Prvá skupina je skupina návnada, ktorá je vašou štandardnou skupinou hráčov, ktorí sú mixom DPS, podpory a liečiteľov. Druhou skupinou je stealth skupina, ktorá by sa na začiatku zápasu presunula na nepriateľskú stranu v priamej línii.

Kým útočiaci skupina útočí, stealth strana by mala zostať v tajnosti, kým strana s menším hráčom nepočíta, aby pomohla tam, kde je zrejmé, že celý tím nepriateľa je. To je, keď stealth by mal prísť, zneškodniť nepriateľa hráčov a ukradnúť bod. Ak ste na stealth strane, uistite sa, že nezabijete nepriateľských hráčov. Dôvod je jednoduchý. Ak môžete zastaviť hráča v pohybe po dobu 45 sekúnd a ukradnúť bod, je lepšie ako ukradnúť bod a mať ho respawn a čakať na vás na druhom mieste so svojimi priateľmi.

Takže nastavenie tímu by malo byť:

Podpora rýchlosti pohybu, Rogue Assassins, Regular DPS, AOE lieči (chlór pomáha)

Karthan Ridge

5 až 15 na tím. 15 minútový časovač.

Skinny

V Karthan Ridge má každý tím tri ciele, ktoré musia byť bránené pred útokom nepriateľa. Aby ste zničili cieľ opozície, musíte prevziať kontrolu nad jedným z dvoch sourcestonov v strede mapy a preniesť ho do cieľa nepriateľa. Víťazný tím je ten, ktorý má najviac kontajnerov na konci zápasu.

stratégia

Od začiatku v Karthan Ridge, budete musieť ponáhľať smerom k stredu a pokúsiť sa zachytiť sourcestone. Sourcestone je umiestnený na oboch stranách veľkého stredového oblúka, takže môžete odrezať líniu pohľadu, ako je napríklad zápas Black Garden, aby ste ich mohli vyzdvihnúť. Ak to nepriateľský tím zdvihne, mali by ste sa zamerať na ich zabitie tak, aby ho opustili.

Ak žiadny z hráčov nevyberie sourcestone, potom sa vráti späť do stredu. To je rovnaké, ak sa vám podarí zničiť cieľ.

ciele

Na základe cieľov máte na každej strane mapy tri ciele, modré pre tím Guardian a červenú pre tím Defiant. Ak hráč, ktorý má sourcestone, označí cieľ a dokončí na ňom 3 sekundy, môže ho zničiť. Tento čas odovzdania môže byť prerušený poškodením.

Ale ak máte sourcestone, potom najlepšou praxou je mať oboje na vašej strane a pohybovať sa ako skupina smerom k nepriateľskej základni. Vaším cieľom by malo byť zničiť centrum nepriateľa najprv, pretože to bude najťažšie dosiahnuť k strednej a koniec hry.

Keď zničíte cieľ, potom by ste mali nechať niekoho bežať späť, aby ho znova zdvihol, a potom sa vrátiť späť do zvyšku skupiny.

Nastavenie tímu:

Pre tento zápas, podpora pridáva výhodu proti nepriateľovi. S vecami, ako je zvýšenie škody o 15%, alebo tým, že všetci vaši spoluhráči štít, alebo dokonca odstránenie kliatby a debuffy umiestnené nepriateľom, to je niečo, čo by malo existovať v každom zápase.

Okrem toho by ste sa nemali starať o tanky, ktoré majú ciele, ale namiesto toho by sa mali zamerať na nastavenie pomeru liečiteľov k DPS 1 až 4, zaokrúhľovanie nahor. Poškodení predajcovia môžu byť buď jeden cieľ alebo oblasť účinku, ale ak existuje menej hráčov, mali by ste byť na jedinej cieľovej strane ako AOE.

Čierna záhrada: dominancia

5 až 10 na družstvo, 15 min časovač

Skinny

Pre Čiernu záhradu: Nadvláda, musíte zachytiť ktorýkoľvek z týchto troch cieľov a držať ich čo najdlhšie. Ak chcete vyhrať, musíte dosiahnuť 500 bodov. Body sa udeľujú za držanie cieľa za každé kliešte. Zabíjanie nepriateľských hráčov vám v priemere poskytne približne 2 body za zabitie.

stratégia

Na každej strane mapy sú dve nadšence. Každý buff zvýši vaše škody, takže ak ste pod kontrolou mapy (alebo ak nie ste), ponáhľať sa chytiť červené gule môže zmeniť príliv. Od začiatku zápasu je najlepšie rozdeliť skupiny do dvoch a chytiť oba ciele outskirt.

Ak ste na strane Guardian alebo Defiant, keď dosiahnete svoj cieľ, budete musieť držať jednu osobu, aby čo najrýchlejšie chytila ​​bod, a zvyšok podružného tímu bude pripravený zachytiť prichádzajúcich hráčov. Potom sa vždy uistite, že máte jeden alebo dvaja hráči, ktorí držia post.

Teraz, keď všetko pôjde dobre, mali by ste dva hlavné body a to by sa stalo vojnou otravy ... okrem toho, že tím nepriateľov musí zachytiť ďalší bod, aby vyhral, ​​takže sa rozdelia. Keď sa rozdelia, to je, keď by ste mali chytiť polovicu, prinútiť ju, aby sa obrátila, a vrátiť sa späť na obranu svojho bodu.

Nastavenie tímu:

3 liečitelia, 1 podpora, 6 poškodení predajcovia. Útoky oblasti Effect pomáhajú zastaviť nepriateľa v krádeži cieľa, ale jednotlivé útoky sú lepšie, keď sa jeden po druhom zoberú do cieľa.

Karthan Ridge: Domination

5 až 10 na družstvo, 15 min časovač

Skinny

Pre Karthan Ridge: Domination musíte zachytiť ktorýkoľvek z piatich cieľov a držať ich čo najdlhšie. Ak chcete vyhrať, musíte dosiahnuť 1000 bodov. Body sa udeľujú za každý cieľ za každý kliešť. Zabíjanie nepriateľských hráčov vám v priemere poskytne približne 2 body za zabitie.

stratégia

Keďže na tejto mape je 5 hlavných bodov oproti verzii Čierna záhradaVerzia Domination, čo budete musieť urobiť, je presunúť sa ako jedna skupina do centra. Keď skočíte po rímse do ihriska, dvaja ľudia by sa mali rozdeliť, aby chytili body na vašich stranách.

Potom je tu druhá rímsa, ktorú musíte skočiť, aby ste sa dostali do centra. Do tej doby by ste mali byť pripravení bojovať proti nepriateľovi, aby ste videli, kto chytí stred.Títo dvaja ľudia na boku, ak môžu utajiť, by potom mali ísť a chytiť ich načrtnuté ciele. Ak nemôžu stealth, ale sú DPS potom, keď vstúpia do boja, môže to byť ďalší tlak potrebný na výhru.

Ak ste na strane Guardian alebo Defiant, keď dosiahnete svoj cieľ, budete musieť držať jednu osobu, aby čo najrýchlejšie chytila ​​bod, a zvyšok podružného tímu bude pripravený zachytiť prichádzajúcich hráčov. Potom sa vždy uistite, že máte jeden alebo dvoch hráčov, ktorí držia alebo sledujú post.

Teraz, ak všetko pôjde dobre, mali by ste tri hlavné body a to by sa stalo vojnou otravy ... okrem toho, že tím nepriateľov, aby vyhral, ​​musí zachytiť ďalší bod, takže sa rozdelia. Keď sa rozdelia, to je, keď by ste mali chytiť vonkajšie body, prinútiť ho, aby sa obrátili, a vrátiť sa k obrane svojich bodov.

Nastavenie tímu:

3 liečitelia, 1 podpora, 6 poškodení predajcovia. Útoky AOE pomáhajú zastaviť nepriateľa v krádeži cieľa, ale ako The Black Garden sú útoky na jeden cieľ lepšie, ak si jeden po druhom vyberiete ciele.

Bitka o Port Scion

10 až 20 na tím, 20 min časovač

Skinny

V bitke o Port Scion je cieľom zápasu dosiahnuť 1000 bodov. Víťazstvo ide do tímu, ktorý dosiahne cieľ, má najviac bodov po 20 minútach, alebo zabije šéfa nepriateľa. Môžete získať body z zachytenia mosta, zabíjanie nepriateľských bojovníkov, alebo otáčanie v sourcestones.

stratégie:

S jeho obrovskú veľkosť Port Scion je docela zábavné, vzhľadom na všetky zákutia a kliky môžete skryť, aby gank nepriateľov hráčov. Získate body tým, že zabijete nepriateľských hráčov, čo dáva okolo 2 bodov za zabitie. Môžete tiež získať body tým, že ničí nepriateľa "idoly", ktorý vám dáva 100 bodov a znižuje body nepriateľ dostane od sourcestones o 10. A môžete získať body otáčaním v sourcestones, čo by bolo asi 30 za otáčku v

Hlavným cieľom by bolo zachytiť kostol, ktorý splodí 2 sourcestones na každom rohu budovy. Kostol sa nachádza v severnom strede mapy. Druhé miesto, ktoré má sourcestone spawn je v dolnej časti centra, z ktorých obe sú na oboch stranách mosta.

Most je v podstate spawn bod, kde namiesto toho, aby sa trenia v najvzdialenejšom dosahu mapy, tím, ktorý ovláda most, tam môže respawn. Ale buďte opatrní, ak nie ste pod kontrolou mapy, ale ovládate most, v podstate dávate nepriateľovi ľahko 2 zabije na trenie.

Most môže byť zachytený hra začína o 1 minútu, takže nie je miesto, ktoré ako prioritu, rovnako ako ovládanie Cirkvi. Je tu ešte jeden spôsob získavania bodov, ktorým je vyplnenie niektorého z opakovateľných úloh v mape. Každý quest, ktorý je zapnutý, dáva 25 bodov a ktorýkoľvek z cieľov, ktoré niekto dokončí, sa vzťahuje na celý tím. Takže by bolo možné, aby sa štyri osoby postavili v blízkosti quest givera a opakovane zapínali questy na 100 bodov každý pop.

Posledným spôsobom víťazstva je zabitie nepriateľského šéfa. Šéf má okolo 23 miliónov zdravia a vysoké škody. Takže bez pripraveného tímu (a správne zameraného) to bude ťažká cesta k víťazstvu.

Nastavenie tímu:

Vzhľadom k tomu, že sa jedná o veľký boj proti nájazdom, je najlepšie mať oblasť efektových liečiteľov a jediného cieľového predajcu. Podpora, ktorá môže zvýšiť rýchlosť pohybu pomoc tiež. Pamätajte, že nemôžete pripojiť, ak máte sourcestone, ale môžete skočiť cez steny, aby ste dosiahli svoju základňu rýchlejšie.

To je pre náš PvP sprievodca, ale ak máte niečo, čo chcete pridať, ktoré by mohli pomôcť novým hráčom von, uistite sa, že je zahrnúť do komentárov. Veľa šťastia a šťastný lov!