Obsah
Ako milióny iných, tento víkend som sa stal spoločenským pustovníkom na milosť Námestia Enix. Štvrtá a posledná fáza beta testovania Final Fantasy XIV: Realm Reborn prišiel a odišiel.
Mohol by som vosk lyricky o dobrej a skvelej hre, ao niektorých praktických malých vylepšeniach a vývoji od tretej fázy. Ale jedna vec, ktorá dostala hráčov hovorí (slovná hračka) je hlasové pôsobenie. Stručne povedané, je to príjemné ako chorý Tonberry v otvorenom mixéri.
Dosiahli ste záznamník Square Enix ...
Hlavným problémom je, že všetky hlasy znejú tak nútené a kartónové. Mohol by Square Enix naozaj nájsť dôstojných hlasových hercov pre role?
Ak však o tom naozaj premýšľate, opatrenie a meradlo dialógu je úplne neprirodzené, aby sme s ním boli. Existujú prestávky vstavané tak, aby zahŕňali pohyby a akcie, prestávky, ktoré umožňujú hráčom komunikovať, alebo posúvať rozprávanie vlastným tempom, a kúsky dialógu, ktoré sú priamo pripravené na to, aby sa niečo stalo, alebo aby sa zasekli v nejakom veľmi potrebnom spätnom príbehu ,
Kvôli tomuto nedostatku vnútorného toku, nie je žiadnym prekvapením, že postavy, najmä starší Seedseer Kan-E-Senna, znejú ako automatizovaná ústredňa. Preto sa nezdá byť úprimné ísť na hercov, ktorí poskytli svoje hlasy, pretože čelia pomerne ťažkej úlohe, nie?
Square Enix však strávil posledné tri tituly Final Fantasy pre jedného hráča, ktoré zlepšili jeho hlasové pôsobenie. i Final Fantasy X, aj keď často posmievali, že sa cítia trochu am-dram, bol stále jedným z najlepších v videohrách až do tej chvíle. Oni tiež mali eso v diere tým, že John DiMaggio, lepšie známy pre vyjadrenie Bender v sci-fi animované situačné komédie, Futurama, hlasu zázvor Blitzball kapitán, Wakka.
V čase, keď sme sa dostali okolo Final Fantasy XIII, videli sme veľké zlepšenie. Okrem toho iné spoločnosti zaoberajúce sa videohrami naozaj zvyšujú svoju hru v oblasti hrania hlasu. Napríklad Namco a Level 5's Ni No Kuni: Hnev Bielej čarodejnice pozoruhodne mal Steffan Rhodri požičať svoju dulketu vo waleskom tóne charakteru Drippy, spolu s veľkým obsadením všeobecne. Ďalším príkladom je brilantný hlas pôsobiaci v Naughty Dog's Uncharted 3: Drake's Deception. Z tohto dôvodu Final Fantasy XIV: Realm Reborn Vyzerá to, že je to krok späť, a robí to tak, že Square Enix to vyzerá chce v dôsledku hospodárskej súťaže.
Thancred znie, "viac dedko ako sex boha". Snímka obrazovky: Zdvorilosť námestia Enix.
Konečné fantazírovanie
Čo naozaj nepomôže, je to, že tí, ktorí hrali z beta fázy 3 ďalej, ako ja, zažili rozšírenú hru bez akéhokoľvek hlasového hrania. Preto už budú mať pre-predstavený štýl a zafarbenie hlasov postáv, ktoré sa už stretli.Podobne ako filmová adaptácia veľmi milovanej knihy, snaha o definovanie jediného prejavu nespočetného množstva rôznych predstavivosti bude vždy znamenať, že mnohí zostanú rozrušení s konečným produktom. Napríklad, teraz je pre ľudí ľahšie vzdorovať sa nad Thancredom, ako sa zdá, že z neho urobili viac dedka ako sexuálneho boha. Takže môžeme naozaj obviňovať Square Enix za to, že nespĺňame naše jedinečné očakávania?
Mnohé z týchto pretekov a charakterových typov však nie sú do série neznáme. Nie je preto prekvapením, že mnohí sú sklamaní, ak nie sú zmätení tým, že niektoré hlasy nezodpovedajú ich postaveniu. Rád by som si predstavil, že Lalafells má široký Brooklynský prízvuk, ale myslím, že to môže byť len ja. Napriek tomu, akceptujúc, že Moogles bude predpovedať, že bude trošku vysoko, to ich neospravedlňuje od toho, aby boli dráždivé a úplne neuveriteľné - ako šrámy na kyslom dýchaní atmosféry vytvorenej výlučne z hélia.
Spreken ze deutsch?
Napriek tomu, že som sa snažil dať Námestiu Enixu prospech z pochybností, využil som príležitosť, aby som si vypočul hlas, ktorý pôsobí v iných jazykoch, ktoré hra podporuje; Japončina, francúzština a nemčina.
Nie je žiadnym prekvapením, že japonský hlasový herec je superlatívny. Hlasy sa zhodujú s tvárami a všetko znie oveľa prirodzenejšie. Ale k môjmu sklamaniu, aj nemecký a francúzsky zvuk menej bemusing a stilted ako angličtina.
Je to ako keby nás anglicky hovoriaci dostali trochu bum, hlavne, aby sme pridali urážku na zranenie, sú tam správy od hráčov verzie 1.0, že anglický hlasový herec bol podstatne lepší pred opätovným spustením.
Zmena kanálov
Ide o to, že aj napriek mojim reptaniam o pôsobení hlasu, Final Fantasy XIV: Realm Reborn je stále fantastická hra. Okrem toho, hráči mali veľa ďalších vecí, aby sa s týmto víkendom okrem niektorých ropy dialóg, ako je chyba 3102. Poradenstvo, ktoré mnohí hráči odpúšťajú, je toto: zmena hlasu na iný jazyk a len čítanie titulkov
Ale je to len škoda, že anglický hlas pôsobiaci je obrovský pokles. Boh, ako vždy, je v detailoch a Námestie Enix to akoby zabudlo. Často sú to malé veci, ktoré sa môžu naozaj páčiť, ako napríklad nový efekt búrkového počasia v oblastiach Black Shroud, a tie naozaj zdvihnú hru z toho, že je dobrým titulom ako veľký.
Pozastavenie nedôvery bolo vždy jednou zo silných stránok Final Fantasy a niečo, čo je dôležitým aspektom všetkých dobrých videohier. Hlas, ktorý pôsobí, je tak zlý, že to tu naozaj nedostaneme. Z tohto dôvodu by som radšej nemala vôbec hlas. Ticho, ako sa hovorí, je zlaté.
Final Fantasy XIV: Realm Reborn 27. augusta 2013. Ďalšie informácie o hre vrátane spôsobu predbežnej objednávky nájdete na stránke www.finalfantasyxiv.com.