Konzoly pre videohry sú už dlho chválené (a posmievané) pre ich jednoduché použitie a jednoduchosť nastavenia. Žiadne sťahovanie ovládačov, žiadne aktualizácie softvéru alebo firmvéru, žiadne záplaty, žiadny internet potrebný na overenie vašich hier, žiadne kontrolné špecifikácie, aby ste zistili, či vaša súprava môže spustiť novú hru, máte svoje oči. Stačí pripojiť a prehrať.
No, aspoň na chvíľu.
V ten deň boli tieto opisy presné. Včasné systémy ako NES, Atari 2600 a Sega Master System boli okolo pred-internetu a dokonca neskoršie konzoly ako Sega Genesis a PlayStation nevyužili internetové pripojenie. V skutočnosti to nebolo až do roku 1998 so zavedením Sega Dreamcast, že video herné konzoly boli vôbec vybavené pre internetové pripojenie.
O niekoľko rokov neskôr sa PlayStation 2 od spoločnosti Sony objavil s dostupným adaptérom, ktorý by mu umožnil hrať niekoľko vybraných hier online, ale až do doby, kým sa na konzole Xbox od spoločnosti Microsoft naozaj nerozbehlo. Spustili Xbox Live, prvotriednu predplatiteľskú službu, ktorá sa postarala o multiplayerový serverový hosting namiesto toho, aby ho prenechala vývojárom, čo spôsobilo revolúciu konzoly pre viacerých hráčov tým, že hráčom umožnilo spoľahlivo prehrávať cez internet, rovnako ako počítače. dávať univerzálny účet, takže v akejkoľvek hre ste svoje údaje, nemuseli ste vytvoriť nový účet pre každú hru.
Rezané na moderné konzoly a máme hry, ktoré vyžadujú trvalé pripojenie k internetu, povinné opravy a aktualizácie a aktualizácie firmvéru pre operačný systém konzoly, z ktorých všetky sa dajú stiahnuť iba prostredníctvom internetu - môžete si vziať aktualizácie konzoly a nainštalovať cez rozhranie USB, ale musíte aktualizáciu prevziať.
S predstaveniami PlayStation 4 Pro a pripravovaným Xbox Scorpio sa konzoly čoraz viac približujú svojim plne modulárnym bratom tým, že poskytujú menšie vylepšenia hardvéru oveľa skôr, než čakajú na celú novú generáciu.
A toto nie je nič nové.
Späť v 90. rokoch, Nintendo vydala rôzne doplnky pre Nintendo 64, ktorý predstavil nové funkcie, ako je regulátor rachot, čítanie kaziet Game Boy, a dokonca aj rozšírenie RAM. Samozrejme, existuje aj mnoho ďalších príkladov, ako sú štíhlejšie telesá (PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S) a niektoré modely vrátane spätnej kompatibility (pôvodný PS3). Konzoly už dlho mali malé vylepšenia a rozdiely v schopnostiach.
Pre tých, ktorí sa obávajú, že ich konzoly budú čoskoro príliš komplikované a vyblednuté, aby ich zvládli, nadýchli sa. Konzoly sa od svojho vzniku neustále vyvíjajú a v priebehu desaťročí sa čoraz viac rozvíjajú, takže sa nemusíte obávať, že sa náhle zmenia. Prispôsobujú sa novými krokmi v technológii, ako my všetci v tomto modernom veku. Takže ak vy, ako milióny ľudí na celom svete, môžete prevádzkovať počítač, môžete ovládať konzolu.
Aké sú vaše myšlienky a názory? Páči sa vám, ako sa konzoly stávajú viac ako počítače? Má ich pridaná funkčnosť a výkon prevahu nad stratou jednoduchosti?
Alebo sú vaše sťažnosti neustálej záplaty a jeden deň aktualizuje príliš veľa práce na hranie hry? Dajte nám vedieť v komentároch.