Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 13 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Hry
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Hry

Obsah

The Assassin’s Creed franchise has gathered a large audience since the original and they just keep growing. Assassin’s Creed III was the best selling game in the United Kingdom in its first week of its release. In October of last year, Ubisoft announced that it was the most pre-ordered game in the developer’s history. Assassin’s Creed IV: Black Flag is receiving just as much hype and is expected to do very well, plus pirates!


Assassin’s Creed IV: Black Flag had a panel at PAX Prime today with the game’s director Ashraf Ismail and Ralph Ineson who plays English pirate captain, Charles Vane. They talked about the design of the environments, cities, and ships plus the cast and characters of Black Flag. They also explained a little of how the gameplay is going to work.

dizajn

Ismail uviedol, že vývojový tím chcel zabezpečiť autentickosť Assassin's Creed hra. Mestá sú navrhnuté tak, aby sa cítili chaoticky a zábavne pre hráča, čo znamená, že budovy majú mnoho španielskych umeleckých kvalít o nich. Budovy sú postavené v rôznych výškach, aby boli lezenie zábavné a zároveň náročné. Ismail povedal, že chce, aby návrh pomohol hráčovi cítiť kultúru v samotných mestách a snažil sa byť čo najpresnejší.


Popri dizajne miest sa museli zamerať aj na lode. Vývojový tím sa snažil dostať každý aspekt týchto lodí do poriadku, dokonca aj s historikmi, aby im ukázal, ako každá jednotlivá loď pracuje na zabezpečení dôveryhodnosti dizajnu. Dole do každého detailu sú tieto lode skutočným riešením! Prostredie Karibiku bolo vzaté do úvahy pri navrhovaní, ako by sa tieto lode z 18. storočia pohybovali vo vode a Ismail uviedol, že majú dosť blízko na to, aby sa hra cítila realistická.

znaky

Panel sa potom zameral na hercov, ktorí postavy ožívajú a Ineson nám poskytol pohľad na to, ako bol charakter vyvinutý.

Ineson sám hrá Charles Vane, ktorý, ako hovorí, je šialenec a najhorší zo všetkých pirátov v hre. Vane miluje násilie a urobí čokoľvek, čo chce. Mark Bonnar hrá notoricky známeho Blackbearda, ktorý podľa Inesona využíva svoj pirátsky strach. Hovorí, že Blackbeard sa snaží vytvoriť osobu, ktorá by vyľakala ľudí, takže nemusí používať násilie ako Charles Vane. Hlavnou postavou Edwarda Kenwaya, ktorú hrá Matt Ryan, je niekto, kto spochybňuje spôsob, akým si ľudia myslia prostredníctvom svojho hrubého a sebeckého správania. Predstavuje nové spôsoby života Čierna vlajka.


gameplay

Zatiaľ čo diskusia o hraní Ismail uviedol, že cieľom bolo, aby hra, ktorá bola presná v histórii pirátov, alebo "down-a-špinavé", čo sa naozaj stalo s postavami. Povedal, že to znamená, že vo väčšine pirátskych hier sa nevyskytujú žiadne kýčovité triky, ako napríklad prechádzka po prkne alebo papagájoch na pleciach pirátov. Jedna z vecí, ktoré používali na priblíženie hry k tomu, čo vieme ako pirátska osobnosť, sú mapy pokladov.

Hra sa bude skladať z 11 zón, ktoré sú všetky bránené 1 pevnosť každý a musíte použiť svoje lode chytiť pevnosti. Všetky zbrane na lodiach budú modernizované, ako aj samotné lode. Pri výbere zbrane sa musíte len pozrieť na tú zbraň, takže nie je potrebné mať objemné zbrane.

Člen publika požiadal Ismail otázku o kostýmoch vidieť v zázname hry. Ismail potom vysvetlil, že keď pôjdete do červených zón, vaša postava sa automaticky otočí. Akonáhle sa dostanete na miesto, automaticky ho začnete útočiť a kostým, ktorý nosíte, bude konečne vidieť na scénach, ktoré ste si vybrali!

Tím sa zmienil o sprievodnej aplikácii, ktorá je rozšírením hry, ale nie je nevyhnutná pre základné skúsenosti. S ním budete môcť vidieť svoju mapu a nastaviť body na trase v reálnom čase. Aplikácia sa bude aktualizovať podľa aktualizácií hry.

O príbehu

Zmenili, koľko a koľko je každá filmová scéna Assassin's Creed IV. Namiesto 4 hodín cutscenes (ako v. T Assassin's Creed III) Čierna vlajka týchto scén má iba približne 2 hodiny. Ale nebojte sa o dramatický strih! Povedal, že tieto scény sú omnoho „mäsitejšie“ a sú oveľa „príťažlivejšie“. Takže budeme stále dostávať naše príbehy.

Bolo by pekné vidieť nové zábery z panela, ale myslím, že odchádzame s dobrým pohľadom na to, čo môžeme očakávať od Čierna vlajka Assassin's Creed IV, Stále budem trpezlivo a vzrušene čakať na jeho vydanie 29. októbra.