Battlefield 5 Review & dvojbodka; Nový náter na starej vojne tank

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 20 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Battlefield 5 Review & dvojbodka; Nový náter na starej vojne tank - Hry
Battlefield 5 Review & dvojbodka; Nový náter na starej vojne tank - Hry

Obsah

Battlefield 5 je dokonale funkčný. Všetko, čo ľudia chcú z hlavného vstupu, táto hra prináša. Strelec je ozvučený. Zvukový dizajn je na mieste. K dispozícii je dosť máp na uspokojenie mnohých rôznych štýlov hry. Dokonca aj herné módy sú len, dobre, pokuta, Vytvárajú rovnaký spech, aký sme cítili pri hraní seriálu roky, hoci samotný Rush už nie je možné hrať.


Nič však nie je Nový tu, nič vzrušiť predstavivosť ako pechotné zameranie a stimulácia Zlá spoločnosť 2 alebo veľké opätovné otvorenie série Battlefield 3.

Battlefield 5 prechádza pohybmi, kráčajúc po dobre opotrebovanej ceste, ktorá je zrazu zábavná a adrenalínová, ale nejako stále strašne rote.

Príbehy dobre povedané

Strana pre jedného hráča Battlefield 5 je silnejšie zobrazenie ako jeho multiplayer. Tu vidíme vývojárov, ktorí hrajú s očakávaniami v hrateľnosti, ak nie v rozprávaní.

Páči sa mi to Battlefield 1, BF5"War Stories" sú samostatné mini-kampane s objektívom zameraným na jedného vojaka.Ide o účinok, ktorý môže mať niekoľko kompetentných mužov a žien na malú časť oveľa väčšieho konfliktu.


Každý z nich rozpráva príbeh o inej fáze a divadle 2. svetovej vojny, pričom každý hrá s očakávaniami, ktoré majú hráči s veľkým rozpočtom FPS.

Mechanicky, každý vojnový príbeh je jedinečný a každá kapitola každého príbehu sa pokúša dať Battlefield je prevziať iný typ hry. Od otvoreného sveta až po obranu priestoru, letecký sim k tajnej akcii, gang je tu.

A budem úprimný: bol som celkom zaujatý každou kapitolou, ktorú som hral. DICE má len o sebe prekonať, keď príde na to bojisko znova.

Podobne ako v ostatných častiach hry však neočakávajte, že by niečo odletelo z ľavého poľa; rozprávanie príbehov je zvukové napriek predvídateľným sprisahaniam a trochu skladovým postavám. Nikdy som sa nenachádzal osobitne spojený s niektorou z hrateľných postáv, ani s NPC pre túto vec, ale bol som dosť zaujatý, aby som zistil, kam ich príbehy idú, takže je to trochu plus.


Rozširovanie misií si vyžaduje aj zmienku. Niektoré z úrovní patria medzi najväčšie, aké sme videli v bojisko Každá hra je vytvorená tak, aby umožňovala viaceré (a rôzne) hry a hry.

Tam sú zberateľské predmety roztrúsené okolo a veľa šancí hrať so všetkými zbraňami a ďalšie zbrane v ponuke, a vozidlá sú vždy prítomné, ako by sa dalo očakávať.

Môj hlavný problém BF5 'je dvojaký. Po prvé, úplná skúsenosť je momentálne nedostupná. Štvrtá a posledná misia sa odomkne až do 5. decembra, a zatiaľ čo vidím hodnotu v držaní obsahu späť, aby ľudia chceli viac, zaváňa neúplnosťou, ak nie zúfalstvom.

Po druhé, nemôžem si pomôcť, ale porovnať túto ponuku s tými, ktorí majú podobnú dĺžku a obsahovú saturáciu. Urobte si hru Titanfall 2, kde každá úroveň priniesla niečo divoké a nové, ale stále obsahuje najlepšie nápady pre jednotlivé etapy a Battlefield 5 Zdá sa, že kuriózne.

Nikdy som nebol vyradený z ponožiek, a ja viem, že DICE môže tieto momenty stiahnuť. Hral som ich.

Jediný skutočne nezabudnuteľný moment bol vtedy, keď sa výbuch dokonale zladil s časťou hudby v hre. Predpokladám, že to je ten bod, ale v žánri, ktorý je čiastočne definovaný jeho kúskami, mať niečo tak malé vyniknúť, vyzerá ako celkovo zmeškaná príležitosť.

Vo vojne so sebou

Začal som svoju kariéru AAA FPS s bojisko series. Môj vstup do franšízy bol Bad Company 2a ja som bol príšerný, Sotva som narazila na širokú stranu stodoly, nieto ju vidieť na prvom mieste. Keby som bol novým hráčom BF5, Pravdepodobne by som to vzdal už dávno.

Ako som povedal v mojom funkcie na beta, Battlefield 5 každý hráč má pocit, že môže mať vplyv na výsledok zápasu. Nie je to niečo, čo bude najviac poznať, ale jeden zdravotník môže - a má - obrátil príliv s niekoľkými dobre načasovanými oživeniami.

Tu môže koordinovaný tím zobrať celú mapu pomocou bootstrapov a spustiť hru na nepriateľskom tíme. Okrem toho môžu byť takmer akéhokoľvek zloženia triedy, pokiaľ je ich cieľ dosť dobrý.

Stručne povedané, jednotliví hráči neboli tak mocní v rokoch.

Je to krásny pocit, ale je to zadržané takmer všetko ostatné o multiplayer, ktorý je najlepšie slúžil ako zoznam nešťastných "demerits":

  • Mapy sú jedny z najhorších v sérii. Chýbajú vertikálnosti, osobnosti a hrateľnosti. Každý zápas sa zmení na "bežať do toho domu. Teraz je ten," znovu a znovu. Oh, a nie je ich dosť.

  • Všetky zbrane sa cítia dobre, ale žiadny z nich mi nedáva pocit uspokojenia, keď ich používam. Silní sú silní, ale v plochom, nezaujímavom spôsobe.

  • Herné módy nie sú ničím výnimočným. Sú zábavné a uľahčujú zábavnú hrateľnosť, ale nikto z nich neskúsil nič zaujímavé, aby ich vynikli.

  • Vozidlá sú tiež to, čo sme očakávali. Nádrž je tank a lietadlo je lietadlo (čítaj: je tu nedostatok akčnej odrody).

Jedna vec, ktorú dám multiplayer je, že jeho stimulácia je dobre vykonaná. Dokonca aj najdlhšie zápasy sa odohrávajú vo vysokorýchlostnom režime. Všetko sa deje v míle za minútu, a to, čo hľadám v strelcovi, je pocit eskalácie a eskalácie.

Jednu chvíľu posielam zdravotné balíčky do troch rôznych skupín a ďalšie je tiché, okrem občasného odrazu v diaľke.

Spôsob, akým boli usporiadané triedy, pomáha aj pri stimulácii. Vzhľadom k tomu, Assault hráči sú závislí na Medics a Supports, aby ich v top forme, môžu len pluh cez obrannú líniu tak dlho.

S Medics teraz ovládať SMGs, majú všetky dôvody, aby sa uprostred vecí, dostať svoje ruky špinavé.

Krátko som sa dotkla zloženia tímu Sprievodca TDM a Dominationa v nasledujúcich dňoch sa budem podrobnejšie venovať jednotlivým triednym sprievodcom, ale hneď teraz poviem, že som super spokojný so stavom tried v Battlefield 5.

Útok je silnejší ako kedykoľvek predtým, ale ako trieda robotníkov, myslím, že by mali byť, a bez kompetentných eskadier za nimi, môžu tak urobiť len tak.

Budem odkladať hovoriť veľa o prispôsobenie, pretože má takmer žiadny vplyv na hrateľnosť. Skrátka sa stať mikrotransakčný-naložené neporiadok, nie je moc čo povedať, "Oh, je to tam. To je pekné."

Konečný verdikt

Battlefield 5 zaškrtne všetky políčka pre zábavné, bezpečné, kópie-predaj vstup v povolení. Môže to byť jeden z najmenej dostupných strelcov v nedávnej pamäti, ale väčšina titulov AAA FPS to môže povedať, fortným nehľadiac na.

BF5 je režim pre jedného hráča je dobre koncipovaný, ale v konečnom dôsledku šliapne na zem, ktorú sme videli predtým, hoci to robí s novými topánkami. Multiplayer funguje a poskytuje chvíle zábavy, ale chýba im skutočný skus.

Neľutujem čas, ktorý som dal do hry pre túto recenziu, a určite sa vidím hrať niekoľko hodín v čase, keď potrebujem spôsob, ako si oddýchnuť alebo získať bojisko opraviť. Je tu veľký potenciál, ale práve teraz Battlefield 5 nedosiahne to.

[Poznámka: Developer poskytol kópiu Battlefield 5 na účely tohto preskúmania.]

Naše hodnotenie 7 Battlefield 5 je solídny vstup v skladovanej sérii, ale chýba mu určitá atmosféra v predchádzajúcich tituloch. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean