Každý, kto venoval pozornosť MMO, si bol vedomý, že Blizzard má v zadnej miestnosti niečo varené. Ten tajomný projekt, označený Titan, bola zrušená. Projekt next-gen strávil posledných sedem rokov vo vývoji.
Projekt bol dôsledkom World of Warcraft je úspech. S jasnou schopnosťou Blizzardu stavať a prevádzkovať MMO, prečo nie urobiť ďalší, lepší MMO, aby sa mu to podarilo? Blizzard CEO, Mike Morhaime, povedal Polygon,
... Cítili sme sa naozaj istí, že sme vedeli, ako robiť MMO, a tak sme sa vydali na najambicióznejšiu vec, akú ste si dokázali predstaviť a nestretli sa.
On pokračoval vysvetľovať, že projekt nemohol nájsť "zábavu alebo vášeň." Počas nedávneho hodnotiaceho stretnutia sa tím rozhodol, že to nie je projekt, na ktorom sa tešilo pracovať a nie je to niečo, čo by chceli investovať veľkú časť svojej kariéry.
Blizzard tiež dúfa, že využije tieto teraz uvoľnené zdroje na iné projekty. Blizzard chce udržať hry ako krbové kachle a Svet Warcraftu čo najdlhšie podporované. Zdroje investované do projektu, ktorý nikdy nespĺňa štandardy Blizzardu, sú zdroje, ktoré by mohli byť použité na zlepšenie kvality ich iných už overených hier.
titán sa stáva ďalším z mnohých očakávaných projektov, ktoré Blizzard opustil, ako napr Starcraft: Ghost a Warcraft Adventures, Blizzard sa chce vyhnúť tomu, aby bola "MMO spoločnosťou".
Hoci to nie je otvorené v rozhovore Polygonu, privedenie druhého powerhouse MMO do stola by určite ukradlo hráčov od obrovského úspechu. Svet Warcraftu a určite ovplyvnilo rozhodnutie.