Bude 2017 pre prvú osobu Arena Shooters & quest;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 8 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 22 December 2024
Anonim
Bude 2017 pre prvú osobu Arena Shooters & quest; - Hry
Bude 2017 pre prvú osobu Arena Shooters & quest; - Hry

Obsah

2016 bol určite veľkým rokom pre strelcov Arena First Person Shooters - tiež známych ako Multiplayer Online Shooter Arenas (MOSA).


Overwatch bol vedúcim humbukom MOSA po tom, čo bol vyhlásený v roku 2014, vstúpil do beta v roku 2015 a nakoniec bol úplne uvoľnený v roku 2016. Okrem podobných titulov ako napr. Battleborn, Paladins, a narušitelia zákona, aby sme vymenovali aspoň niektoré, žáner FPS sa za posledných 12 mesiacov rýchlo zmenil. Ale skutočná otázka je ...

Mohol by byť rok 2017 ešte lepší?

Vďaka týmto hrám sme prekonali myšlienku, že jediný typ multiplayerových hier FPS je rád CS: GO, Call of Duty, a svätožiara, s 'strieľať zabiť a to všetko' štýl.

Pôvod žánru Arena FPS možno sledovať až do vydania Tímová pevnosť 2 V roku 2007 sme však nevideli skutočný vzostup žánru až do nedávnej doby - pravdepodobne práve v tomto roku. A tento žáner sa stal tak populárnym, pretože pridáva kľúčový prvok, ktorému chýbajú iné tradičné tituly FPS. Cieľov. Kým dostať nepriateľa zabije sú určite plus, musíte pracovať ako tím pre rovnaký cieľ Myslite na co-op Borderlands, rozdrvené zničením Call of Duty.


Toto nie je prvýkrát, čo sa v novom žánri objavili povstania. Po počiatočnom vydaní liga legiend a jeho následný boom v popularite, iní vývojári hier vyskočili na nový štýl a vytvorili vlastné verzie. Len o niekoľko rokov neskôr, máme prosperujúcu scénu MOBA, v ktorej väčšina hier má plnohodnotný eSports okruh pripojený k nim, a Twitch top spoty sú často ovládané hráčmi MOBA.

Takže ak je história čokoľvek, tak novo nájdený úspech hier ako je Overwatch mohol znamenať, že strelec prvej osoby arény sú na ceste stať sa rovnakým druhom javu.

Vzhľadom k tejto popularite explózie v roku 2016, a to ako z eSports scénu, tak čo bude ďalej? Budú vývojári využívať humbuk Arena FPS a budúci rok sa budú snažiť o vlastné verzie?

Zatiaľ čo v roku 2017 môže byť vydaných viac hier FPS FPS, je ťažké si myslieť, že vzrušenie a humbuk okolo nich bude tak silný, ako bol v roku 2016. Novinkou je všetko, čo sa opotrebovalo, a mnoho vývojárov sa snažilo počet blížiacich sa k vytvoreniu vlastných MOSA hier. Takže v niektorých smeroch sa žáner už začína cítiť zatuchnutý v dôsledku presýtenia. Aj keď sa uvoľnia nové hry, hráči pravdepodobne nič neurobia, ale porovnajú ich s titulmi OG Arena FPS, ktoré hrali v minulom roku.


Ako príklad môžeme opäť vidieť scénu MOBA. Zakladajúce hry ako liga legiend a Dota 2 si zachovala väčšinu fanúšikovskej základne ako MOBA craze rástla. Mnoho ďalších pokusov o žáner prišiel a šiel s malou pozornosťou, s výnimkou niekoľkých titulov, ako je Hi-Rez Studio SMITE - , Ktorý našiel úspech v žánri, pretože to trvalo divoko odlišný prístup.

Celkovo vzaté, vyzerá to, že počiatočný výstrelok Arena First Person Shooters už prišiel a odišiel.

Akonáhle je žáner tak vzrušený, že je to šialené množstvo možností hry, hráči si zvyčajne vyberajú jeden a držia sa ho. A v prípade týchto strelcov bola táto hra Overwatch.

Nebolo veľmi veľa oznámení pre ďalšie tituly Arena FPS, ktoré prídu v roku 2017, ale nebuďte prekvapení, ak vidíte, ako sa objavujú vyskočenia, keď sa ostatní vývojári pokúšajú využiť žáner. Pre túto chvíľu sa však zdá, že väčšina entuziazmu pre tento rozrastajúci sa roh akcie FPS bude zameraná na hry, ktoré už vytvorili svoje hráčske základy, a okruhy eSports pre tieto hry, keď sa dostanú do plného pohybu.