Obsah
- WWE 2K16 je šanca odtrhnúť sa od toho istého starého prístupu
- Nakoniec navrhujem interaktívnu sieť WWE WWE 2K16 ako nadácia.
Zápasové hry nemusia patriť do rovnakej kategórie športových titulov, ale majú rovnaký vzorec. Vyzerá to ako každý rok, je to rovnaká hra s iným zoznamom. Príležitostne, možnosti sa vziať von, len aby sa vrátil o rok alebo dva neskôr.
WWE 2K16 je šanca odtrhnúť sa od toho istého starého prístupu
Pre začiatok, pozrite sa na zoznam. Toto je najväčší zoznam, ktorý som videl v zápasovej videohre, ktorá nebola pomenovaná Fire Pro zápas, Potom zahrniete 100 slotov na vytváranie a zápasníkov a DLC s niektorými z najväčších mien v minulosti / prítomnosti v zápase. V rôznych baleniach dostanete Roddyho Pipera, Litu, Dustyho Rhodosa, Samoa Joe, Arn Andersona, The Bushwhackers, Blake a Murphyho. S rozpisom tejto expanzie by to bol odpad nechať tento titul ako ďalšiu ročnú hru.
Posledné WWE tituly, od WWE “13 prúdu 2K16, história bola fascinovaná. WWE “13 mal režim Attitude Era. WWE 2K14 mal 30 rokov WrestleMania. 2K15 a 2K16 predviesť konkrétne osobnosti. Bývalý pozrel na zaznamenané súperenie ako Cena vs Punk a Shawn Michaels vs Triple H, zatiaľ čo najnovší záznam sa pozrel na kariéru Stone Cold Steve Austin. Tieto výlety nostalgiou by mali byť odrazovým mostíkom, ako sa odtiaľto pohybujú Yuke's, 2K a WWE, pokiaľ ide o podporu 2K16 namiesto plánovania 2K17.
Po prvé, Hulk Hogan by mal byť ponúknutý ako voľný DLC ako znak dobrej vôle po tom, čo jeho obchod s Gawkerom skončil. Jeho neprítomnosť bola jedna z najzreteľnejších, vzhľadom na zápasníkov v hre z tej istej éry ako on (t. J. Honky Tonk Man, Andre Giant). Hra WWE bez Hulka Hogana je ako pouličný bojovník hra bez Ryu.
Počúvajte ma v tejto časti: Namiesto plánovania novej verzie maloobchodného predaja naplánujte balíčky zápasníkov DLC a obsah založený na iných propagačných akciách, pre ktoré WWE vlastní práva. Obrázok to - DLC balíčky pre AWA, WCCW, WCW, Mid-South, Memphis, ECW ... všetky staré školské akcie, ktoré sú pod dáždnikom WWE. Premýšľajte o možnostiach.
Predstavte si možnosť hrať showcase slávnej rivality medzi Von Erichs a Fabulous Freebirds. Ak ste dosť starý, pravdepodobne si spomeniete na Triple Threat of ECW. Predstavte si, že by ste mali prežiť rôzne zostavy tejto frakcie počas svojej existencie: Shane Douglas, Dean Malenko, Chris Benoit, Brian Lee, Chris Candido a Bam Bam Bigelow. Jedným z najlepších ťahov NWA bola rivalita Ricky Steamboat a Ric Flair. Všetky tieto a ďalšie sú prvotriednym materiálom pre vitríny. To všetko a viac sa dá urobiť s DLC, aspekt, ktorý Yuke dokonale vykonal v minulosti.
Nakoniec navrhujem interaktívnu sieť WWE WWE 2K16 ako nadácia.
Jedným z veľkých ťahov je možnosť vidieť príbehy a legendy z propagačných akcií, ktoré boli dlho zatvorené. Sieť je viditeľná encyklopédia profesionálneho zápasu.
Pre niektorých spotrebiteľov nie je video služba príťažlivou možnosťou. Niektorí nemajú radi pasívny zážitok z sledovania videí z minulých udalostí. Pre množstvo ľudí chcú zažiť históriu interaktívnym spôsobom. Použite videohru ako spôsob prepojenia hráčov, ktorí nie sú účastníkmi.
To by mohlo byť prospešné pre Yukeho aj pre hráčov. To by umožnilo Yukeovi, aby chytil dych - nemusia rezať rohy alebo spech, aby sa pokúsili dostať celú hru za rok. Namiesto toho môžu plánovať nové aktíva a zamerať sa na malé balíky obsahu, ktoré môžu ponúknuť v určitom časovom období. Táto šanca im umožňuje pracovať s novými prvkami, ktoré nemusia mať šancu pracovať na novom ročnom titule.
Zdroj: Aká kultúra
Hráč má mnoho výhod. Po prvé, nebudú musieť vysádzať 60 dolárov za celú hru s mnohými opakovanými prvkami, plus ďalších 25 dolárov za prihrávku v sezóne, pravdepodobne aj s duplicitným obsahom. Budú mať prístup k 100% novému obsahu.
Po druhé, vo formáte DLC umožňuje hráčovi vybrať si obsah, ktorý je pre nich zaujímavý. S vydaním pre novú hru, je tu šanca, že režim nemusí byť zaujímavý pre niektorých hráčov. Formát DLC umožňuje hráčovi platiť len za obsah, ktorý chcú. Táto metóda môže dokonca povzbudiť hráčov, aby riskovali obsah, ktorý by inak nemuseli. Pre mnohých, $ 10 je prijateľná strata - najmä v porovnaní so stratou $ 85 na celú hru a sezónu pass.
Športové tituly sa zdajú byť ťahanie nohy, pokiaľ ide o vytvorenie solídne investície pre spotrebiteľa. Sú jednoznačne spokojní so súčasným modelom, čo môže viesť len k zníženiu výnosov. Yuke's, 2K a WWE majú šancu inovovať. Majú možnosť prelomiť steny. Nerobte a WWE 2K17, Vytvorte interaktívnu sieť WWE 2K16 ako prvý krok.
Čo si myslíte o tomto modeli? Dávate prednosť ročným vydaniam alebo chcete vidieť interaktívnu sieť? Zvuk off v komentároch!