CCP hry - Rozhovor s tímom Video Production

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 5 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 23 November 2024
Anonim
CCP hry - Rozhovor s tímom Video Production - Hry
CCP hry - Rozhovor s tímom Video Production - Hry

Podobne ako v predchádzajúcom rozhovore so softvérovým riaditeľom pre vlastnosti EVE Universe v CCP Games, tento rozhovor sa prvýkrát objavil na mojom blogu už v septembri 2013. Môj blog už neexistuje, ale myslím si, že ide o dobré rozhovory a mali by byť aj naďalej k dispozícii. pre tých, ktorí majú záujem, či majú záujem o CCP hry, EVE Online alebo video produkciu.


Po rozhovore je odkaz na skript, po ktorom nasleduje video, ktoré je výsledkom tohto skriptu.

Ak chcete začať, povedzte nám niečo o sebe, svoje mená CCP (ak máte), svoju prácu na CCP Games a vašu špecifickú úlohu v produkcii videa.

Video produkcia CCP je rozdelená do troch sekcií. Je tu tím šiestich prívesov, ktorý robí naše CG prívesy, dve práce v televízii EVE-TV, ktorá produkuje všetky živé vysielania ako naše turnaje a Fanfest a nakoniec je tu živý akčný tím s nami (CCP Loki a CCP ArnarV). produkujú videá „In Development“, ktoré je séria rozhovorov s vývojármi pracujúcimi na EVE a DUST, a tiež robíme ďalšie „CCP“ videá, ako napríklad Midwinter Festival.

Náš tím špecifický pre video pozostáva z:


CCP Loki : Producent, Writer, Director, Post
CCP ArnarV : Producent, DP, riaditeľ, Audio, Editor, Post

Pre sériu In Development, CCP Guard hral hostiteľa a spolupracoval s tímom na nápadoch a konceptoch. CCP RealX pomohol s Music a SoundFX.

Odkiaľ pochádzajú nápady na tieto videá? Kto je zapojený do procesu priblíženia počiatočného príbehu, ktorý sa používa na predstavenie hráčov EVE na nové funkcie a koncepty?

CCP Loki: "Jeden z nás spočiatku prichádza s myšlienkou založiť video, na ktorom potom začneme odraziť tam a späť, až kým nebudeme spokojní s určitým rámcom, z ktorého by sme mohli pracovať. Potom vezmem všetky tieto nápady a vytvorím ich do scenára, ktorý opakujeme. Niektoré veci sa potom len deje na scéne a veľa dobrých línií a nápadov sa nesie na poslednú chvíľu počas natáčania.


Ako dlho trvá od začiatku (konceptualizácia) až po dokončenie (hotový výrobok)?

CCP Loki: "Čas sa líši v závislosti od videa. Niekedy dostávame naozaj ambiciózne nápady s množstvom špeciálnych efektov a tie môžu trvať dlhšie ako iné. Najrýchlejšie trvajú asi tri dni od začiatku natáčania, ale tie najdlhšie sa môžu natiahnuť do dvoch týždňov." "

Koľko pomoci môžete normálne získať z iných oddelení? Ako umenie? Existuje množstvo špeciálnych efektov v každom videu, ako je greenscreening, lode nad hlavou, vole, ktorý je spustený a exploduje, čo predpokladám, že vyžaduje prácu mimo samotného oddelenia videa.

CCP ArnarV: "Pokiaľ ide o prácu po poštách, snažíme sa robiť toľko, koľko len môžeme sami. Robím všetko filmovanie, zvuk, strih a farbu, ako aj všetky zelené obrazovky. Loki robí veľa komponovania s 3D aktívami a príležitostne Z dôvodu komplikovaných a časovo náročných záberov často navrhujeme našim priateľom z tímu prívesov, aby nám pomohli urobiť veci a niekedy dostávame vlastné umelecké diela od oddelenia umenia.

Pýtali sme sa polície, či by nás chceli prenasledovať s blikajúcimi svetlami, aby sme to mohli natočiť a povedali nie.

Koľko vstupov má CCP Guard (a ostatní aktéri) vo svojich úlohách?

CCP Loki: "Záleží na tom, čo robíme, ale CCP Guard má často veľa vstupov do svojich scén a často sa zlepšuje a dokonca aj niektoré z jeho dialógov."

Máte niekedy problémy s poskytnutím pomoci a zdrojov organizácií mimo CCP? (Spomínam si na video, v ktorom CCP Guard "navštevuje" väzenie.)?

CCP Loki: "Ľudia sú zvyčajne veľmi vnímaví na naše požiadavky. Myslím si, že malá veľkosť komunity na Islande nám pomáha, pretože je tu vždy niekto, kto niekoho pozná. Boli sme schopní ísť na vrtuľníkoch a filmoch na policajných staniciach."

Koľko praktického natáčania sa robí? Alebo sa spoliehate na stopáže? Premýšľam o scéne policajtov na video z Crimewatch. Nikdy som nebol v Reykjavíku, takže si nie som istý, či v týchto záberoch vidíme panorámu Reykjavíku. Pozeráme sa na skladové video alebo ste boli schopní získať pomoc miestnej polície?

CCP Arnar: "Zriedkakedy používame stopáž akcií a snažíme sa robiť všetko praktické natáčanie. Policajný naháňač pre video z Crime Watch je dobrým príkladom dobrého praktického výstrelu. Pýtali sme sa polície, ak by boli ochotní nás naháňať s blikajúcimi svetlami, aby sme mohli filmovať "To je na hovno," pomysleli sme si, a začali sme hľadať nejaké stopáže, ale nemohli sme nájsť nič, čo by bolo dosť dobré, CCP Loki potom prišiel s skvelým nápadom, keď jeden deň prešiel policajným autom domov. Na zadnú časť auta položil kameru GoPro a na hlavnej policajnej stanici na Islande sa prikrčil, keď videl, ako vyšlo policajné auto, postavil sa pred seba a auto na chvíľu natáčal. a svetla v post. "

Projekt Skyward Sphere. Možno vysvetlite, ako tento projekt vznikol. Možno vysvetliť prácu a plánovanie, ktoré išlo do celého projektu pred začatím. Koľko videí bolo na začiatku dňa? Aké technické prekážky ste museli prekonať? Aké povolenia boli potrebné na spustenie do stratosféry.

CCP Loki: "Základná myšlienka, o ktorej sa domnievam, že sa narodil s jednou a jedinou Greg Fountain, ktorá je v súčasnosti marketingovým riaditeľom pre World of Darkness. Myšlienkou bolo poslať balón s iPadom alebo niečo podobné na oslavu hráčov EVE. Hrávali sme Napríklad sme si mysleli, že iPad je neuskutočniteľný a namiesto toho sa rozhodol poslať prvý model a neskôr model Rifter Projekt bol v spolupráci s University of Reykjavík, takže sme mali 13 študentov, ktorí nám pomáhali von.

"Prvý skúšobný let sa skladal iba z trackerov a živého videa Samsung Galaxy Note, ktoré sme použili takmer na toľko plynu, že odhadovaný čas letu 90 minút trval 5 hodín a bol naposledy videný drift medzi Islandom a Faerskými ostrovmi. Problémy v jeho veternom vzlete, takže všetky video materiál nepoužiteľný, ale letel presne tak, ako sa predpokladalo a zostúpil menej ako tri míle od odhadovaného miesta pristátia.Let tri opäť letel, ako sa predpokladalo, s výnimkou pod, oddelené od balóna niekde pozdĺž cesty. 4 bolo dokončené streaming žiť cez internet a tentoraz niesť Rifter bez veľkých incidentov.

Skyward Sphere bol v spolupráci s University of Reykjavík, takže sme mali asi 13 študentov, ktorí nám pomáhali.

„Je prekvapujúce, že sme sa nikdy nezaobchádzali s problémami pri rokovaniach s civilnými leteckými úradmi a dali nám zelenú a pred každým letom by sme sa spojili s riadením leteckej dopravy a spustili sa, keď bude vzdušný priestor jasný. Čakali na to, aby tento Piper Super Cub vyčistil priestor, aby sme mohli začať, ale keď sa ukázalo, že lietadlo, o ktoré ide, bolo lietadlo, ktoré sme videli, potom sme natáčali Arnar, potom sme dostali zelené svetlo. Použite jeden z ich cvičných letov na obnovu súpravy, takže sme sa museli zúčastniť pátrania a záchrany lietania v Super Puma cez islandské vysočiny uprostred zimy.

Možno môžete opísať druhy zariadení, ktoré používate na filmovanie videa. A druhy softvéru, ktorý používate na úpravu, kompozitné atď. Video?

CCP ArnarV: "Nedávno sme začali používať Canon 1DC, ktorý nasníma nádherné 4K zábery. Pred 1DC sme použili 5D Mk3. Natáčanie v 4k dáva veľkú príležitosť hrať s rámovaním, ako aj orezávať do obrazu. Svetelné scény s 4tube Kinos a Zvuk je najčastejšie DPA 4061 Lav cez Sennheizer G3 bezdrôtový do Roland R-26.

"Pre editáciu používame Adobe Premiere CC s kodekom Cineform a pre kompozíciu Všemohúceho Adobe After Effects CC s balíkmi Magic Bullet, Primatte, Optical Flares a Element 3D."

Čo robíte na CCP, keď nevytvárate skvelé videá?

CCP Loki: "V súčasnosti zastávam titul producenta, scrum mastera triLambda, čo je v podstate grafické oddelenie EVE a príležitostný producent" iných "projektov."

CCP ArnarV: "Ako Senior Video Producer, len zriedka vidím nudný moment, pretože som tiež interným fotografom, tvorcom a správcom 2000 galónového akvária v Reykjavíku, ako aj údržbára herne, kde som si nastavoval a vylepšoval. arkádové a pinball stroje. "

Strážca ČKS: "Ako Community Developer for CCP pracujem na širokej škále projektov, niektoré dočasné a iné sú vytrvalejšie. Pracujem s vývojármi na komunikácii s komunitou, pracujem s hráčmi na organizovaní a reklamných stretnutiach, organizujem a pomáham organizovať živé vysielania, plánovať stretnutia hráčov a špeciálne podujatia pre CCP, písať novinky a správy, vystupovať ako zainteresovaný subjekt v jednom z dizajnérskych tímov, spolupracovať s členmi komunity a organizovať podporu pre všetky druhy projektov fanúšikov, aby sme vymenovali pár vecí. viac sa zapája s niektorými plánmi komunitného programu DUST, dúfam, že niektoré z nich budú odhodené ... alebo by som mal povedať ... na zemi? veľa sa mení z týždňa na týždeň v závislosti od toho, čo spadá do môjho lona.Jeden deň robím pravidelné staré veci, druhý deň som v helikoptére s týmito bláznivými video producentmi alebo sprostredkovaním sponzorskej dohody s bojovníkom UFC :) Páči sa mi nie vždy kn dlhuje to, čo sa stane ďalej! "

***

Pozrite si trailer na Vianoce 2012 EVE Online. Nejde len o voľné dary pre hráčov, ale aj o oslavu islandskej kultúry. Tu je skutočný skript, ktorý bol použitý vo formáte PDF.