Obsah
- Park okresy
- Politiky, "Parklife" Štýl
- Služby nového parku
- Nové budovy!
- Vidieť pamiatky!
- Nový spôsob správy cestovného ruchu
- Niektoré záverečné myšlienky
Rovnako ako u väčšiny vecí v Mestá: Skyline, naučiť sa integrovať nové mechaniky a systémy z "Parklife" DLC do vášho mesta môže byť prípadom pokusov a omylov ... väčšinou chyby.
Koniec koncov, nielenže máte možnosť vybudovať nové typy parkov, po prvýkrát s nimi zaobchádzať ako s vlastným okresom a hrať improvizovanú hru Parkitect vo vašej metropole, ale sú tu okružné jazdy autobusom, nová herná mechanika zahŕňajúca redukciu hluku, množstvo nových máp a niektoré zdroje pre modders.
Nebudem ísť do zdrojov modderov; že veci letí päť míľ nad moju hlavu a je to predmet, do ktorého budete chcieť ísť panorámy'existujúca komunita moddingu, aby sa vám priblížila hlava. Som spisovateľ, nie kodér alebo programátor alebo herný dizajnér.
Podobne, najlepšie aktualizácie náplastí možno najlepšie zhrnúť ako „stromy teraz znižujú hlukové znečistenie, a čím väčšia je koncentrácia stromov, tým väčší je efekt - tak sadiť lesy medzi materiálmi, ako sú veterné mlyny a vaše vlastné mesto“. Samozrejme, znamená nové, zábavné miesta na budovanie miest, z ktorých všetky fungujú v poriadku s ostatnými DLC a všetky z nich len prosia, aby ste si vybudovali úplne nové mesto, ktoré naplno využije nové funkcie.
Teraz sú dve hlavné črty dostať sa sem: parky a okružné jazdy.
Park okresy
Začíname s chlebom a maslom. Vytvorenie oblasti parku je rovnako jednoduché ako kreslenie úplne rovnakým spôsobom, akým kreslíte akúkoľvek inú oblasť v meste:
Potom si vyberte, aký druh parku chcete. Vaše voľby sú Mestský park (niečo zhruba podobné Central Parku v New Yorku, s chodníkmi, aktivitami a stromami a podobne), Prírodná rezervácia (ideálne pre tie časti mapy, kde je terén nepraktický pre zónovanie), zoologická záhrada (zvieratá!) a Zábavný park (miesto so zipsom Nuka-Cola.)
Nakoniec, ktorý si vyberiete, závisí od vášho štýlu hry.
Akonáhle ste nakreslili okres, budete potrebovať Hlavný vchod; toto je možné nájsť v štandardnom rozhraní Parks, kde si všimnete nejaké nové karty, jeden pre každý z rôznych typov parkov. Kliknúť a experimentovať; panorámy Nie je to hra, ktorá ťaží z lineárneho postoja „urob to, toto a toto“.
Hlavné brány musia mať cestné spojenie; potom budete stavať parkové chodníky priamym chodom cez park. Môžete tiež stavať bočné brány umožniť viac prístupových bodov do parku, čo je užitočné na zabránenie zálohy v blízkosti hlavného vchodu parku.
Spočiatku budete môcť umiestniť len niekoľko základných štruktúr a tu je miesto vyrovnanie vstupuje do neho.
Akonáhle váš park dosiahne určitý zábavný rating a prijal dosť návštevníkov, môžete ho vyrovnať, ale nemôžete len odhodiť partiu rovnakej štruktúry a očakávať, že bude fungovať; v hre sa zmenšuje návratový mechanik.
namiesto toho, záležitosti skrášľovania, V parku okres, stromy, terénne úpravy, a ďalšie prostriedky, aby sa krajina atraktívnejšie tiež pridať zábavu hodnotu. Ale bar je nastavený tak nízko, že nemusíte ísť cez palubu.
Okrem toho, hlavná brána umožňuje nastaviť vstupnú cenu. Čím atraktívnejší park, tým vyššia je cena, ktorú môžete účtovať; Čím väčší je počet turistov a počet obyvateľov vo vašom meste, tým väčšia je potenciálna zákaznícka základňa.
Alebo môžete park zdarma a zaobchádzať s ním ako so stratovým lídrom pre prilákanie ľudí do iných mestských služieb. Voľba je opäť tvoja, ale náklady sa zvyšujú, najmä vo veľkých parkoch a na vyšších úrovniach. Hra automaticky zvyšuje cenu pre vás o 20 percent pri každej úrovni-upa to sa javí ako primeraná veľkosť kroku.
Politiky, "Parklife" Štýl
"Parklife" zahŕňa politiky, ktoré môžu byť stanovené pre každý park okres. Pracujú presne rovnako ako okresné politiky, ktoré už v hre existujú. Je to presne ten istý mechanik.
Politiky zahŕňajú etiku zvierat pre zoologické záhrady, reklamné kampane na zvýšenie objemu návštevníkov parku (obzvlášť užitočné, keď máte park na správnej zábavnej hodnote, aby ste o úroveň vyššie, ale nie ste celkom vyčistení baru pre návštevníkov) a zaparkovať park ako Hlavný park, takže turisti dávajú prednosť, v podstate hovorí, že by sa návštevníci "to je dôvod, prečo budete chcieť prísť do mesta."
K dispozícii je dokonca aj parková politika, ktorá zlepšuje parky mimo DLC, tie, ktoré boli vždy v hre, pričom si trochu zvýšili svoju pokladnicu a spokojnosť ešte vyššie ako kedykoľvek predtým.
Myslíte si okres? Už to viete. Tak sa s ním bavte; Kolosálny poriadok z neho urobil užívateľsky príjemný.
Služby nového parku
K dispozícii je aj nová budova: budova Park Maintenance.
Nie je to len práca na "Parklife" veci, ale tiež pridáva nový booster pre predchádzajúce parky, ako sú japonské záhrady a basketbalové kurty, čo im dáva zvýšenie príťažlivosti, pokiaľ sú v spádovej oblasti budovy údržby.
Ale pre budovy "Parklife", posádky údržby vytvoria úroveň, ktorá je na jazdcovi v akejkoľvek spätnej väzbe danej budovy, aby ste vedeli, koľko bonusu objekt dostáva.
Vykonané správne, toto je kľúčová časť udržanie týchto hodnôt zábavy a príťažlivosti dostatočne vysoké na to, aby vyšplhali na tento strom.
Nové budovy!
Okrem budovy údržby existujú aj nové budovy špecifické pre DLC s vlastnými požiadavkami, ktoré sa odomknú na základe toho, čo robíte s parkami.
Väčšina z nich sa odomkne na jedinečných budovách úrovne 6 (míľnik Malé mesto), a tak ako všetky ostatné unikátne budovy, hra vám priamo povie, čo musíte urobiť, keď dosiahnete tento bod, aby ste dokončili odomknutie.
Najzaujímavejšia je však hrad Lorda Chirpwicka; toto Odomkne sa, kým nevybudujete všetky jedinečné budovy "Parklife"a okrem nočných ohňostrojov (ktoré vyzerajú úžasne, ak máte zapnutý denný / nočný cyklus a slušný počítač), zvyšuje všetky ostatné jedinečné budovy atraktivitu o 25 percent pri zvyšovaní profilu mesta pre turistov.
Lord Chirpwick ponúka obrovskú odmenu; ak hráte "Parklife", urobiť všetko, čo je v poriadku, aby ste odomkli hrad a urobte si celý nákup v hodnote. Len viem, že je to ako každá iná pamiatka v hre v tom, že si nemôžete zobrať oči z lopty, aby ste sa na to vydali na veľké mesto.
Vidieť pamiatky!
Existujú dva druhy prehliadok: pešie výlety a autobusové zájazdy.
Obaja pracujú na rovnakom princípe, využívajúc existujúce mechanizmy verejnej dopravy; Ak ste vo svojom meste vytvorili autobusovú linku, máte know-how na prehliadku mesta.
Rozdiel je v tom, že na rozdiel od verejnej dopravy, ktorá spočíva v tom, že sa ľudia dostanú medzi svoje domovy a svoje pracovné miesta, je hodnota zastávky na prehliadke mesta v atraktivite pamiatok, ktoré návštevníci dotlačia.
Čo znamená, že ak máte vo svojom meste nejaké dobre umiestnené parky, môžete ich zoradiť tak, aby ich ľudia navštívili a zosilnili ich účinok.
Môžete tiež vytvoriť teplovzdušné balóny; tieto trasy nemajú cesty, len sa dostanú do vzduchu a prezerajú si mesto zhora. Samozrejme, že montgolfieres zostane vo všeobecnej oblasti ich štartovacej plochy, takže ak ich umiestnite do blízkosti jedinečných budov, parkov a iných oblastí s vysokou príťažlivosťou, z nich budete mať najväčšie uspokojenie.
Použitie týchto je jednoduché a veľký zdroj príjmova zájazdy tiež zvyšujú efektívnosť miest, v ktorých sú vedené.
Nový spôsob správy cestovného ruchu
A konečne, panorámy dal hráčovi hlbší ponor do údajov o tom, ako cestovný ruch ovplyvňuje mesto.
Podobne ako akékoľvek iné informačné panely, aj farebne označené značky na mape ukazujú, kde sa nachádzajú budovy s najvyššou aplikáciou, čo uľahčuje plánovanie prehliadok okolia.
Naozaj, budete chcieť konzultovať tento pohľad, keď pracujete v tomto režime, pretože to je jediný spôsob, ako budete môcť predstaviť, či vaše úsilie pracuje alebo len žuť prostredníctvom svojich peňazí.
Navyše, panel rozpočtu vám teraz umožňuje vedieť, koľko peňazí turisti utratia a kam ho míňajú.
Rovnako ako všetky veci v panorámy, toto je niečo, čo hráči, ktorí začali vyliezť na krivku učenia už vedia; Vizualizácia dát je to, ako zostanete na vrchole vecí v tejto hre, odkiaľ sú vodovodné potrubia podľa toho, do akej miery vietor prúdi, teraz, kde sú turistické pasce a či sú v skutočnosti pasažieri.
Je to lepidlo, ktoré drží celú stratégiu spolu, takže ju využite.
Ale počkaj, je tu viac! Tím dev pridal nové aktíva jasne označené ako aktíva cestovného ruchu. Všimnite si banda táborníkov, dodávkových vozidiel a podobne, zaparkovaných v blízkosti vašich atrakcií? To je spôsob hry, ktorý vám povie, že ľudia vošli len preto, aby videli, čo ich vozidlá zaparkujú.
Je to všetko holistické, takže nie ste neustále v režime menu, ak viete, čo hľadať.
A samotní turisti sú teraz simulovaní rovnako ako vaši Cims vždy boli, chodili do ich biznisu a mohli byť sledovaní a sledovaní, aby získali dobrú predstavu o ich prúdení okolo vášho mesta.
Niektoré záverečné myšlienky
Získanie čo najviac z panorámy alebo niektorý z jeho DLC znamená vedieť, čo tam je, hrať si s ním, kým nezískate dobrý zmysel o tom, ako to funguje, a potom ho integrovať do svojej vlastnej stratégie.
Môžete to urobiť toľko alebo len málo, ako chcete, samozrejme, ale ak platíte za obsah, môžete ho tiež použiť.
Takže šťastný lov! Zanechajte komentár s screenshotom svojho vlastného hradu Lorda Chirpwicka a držte sa GameSkinnyho pre viac informácií o "Parklife" a ďalších Mestá: Skyline sprievodcovi.