Kompletné MapleStory 2 Runeblade Build & Play Guide

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 5 September 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Kompletné MapleStory 2 Runeblade Build & Play Guide - Hry
Kompletné MapleStory 2 Runeblade Build & Play Guide - Hry

Obsah

Runeblade je čarovná šermiarska trieda MapleStory 2 , Ktorý vám umožní imbge zbraň s jedným z troch prvkov - oheň, ľad, alebo elektrické. Hral som Runeblade, pretože oficiálne spustený v Global a urobil mnoho rôznych testov rôznych stat a zručnosti stavia.


Táto príručka je výsledkom mojich testov a týždňov hrania. Prejdem nielen distribúciu zručností a statov, ale aj jadro toho, čo to znamená hrať Runeblade. Mojím cieľom je dať ostatným hráčom vedieť o všetkých možnostiach, ktoré majú, a že existuje viac ako jeden alebo dva spôsoby, ako hrať túto triedu.

Obsah

  • Základy Runeblade
  • Zručnosti útoku
  • Pasívne / Buffs
  • Skill / Stat Build a Playstyle

Základy Runeblade

Dovoľte mi, aby som to z cesty teraz. Všetky tri prvky sú životaschopné v obsahu koncovej hry, To je pravda, môžete použiť viac ako elektrické, ak chcete, a stále dobré škody.

Runeblades sú predajcovia s melee damage s niekoľkými pohybovými schopnosťami / mechanikou a párty, ktoré zvyšujú kritické poškodenie. Ich schopnosti fungujú trochu inak a riešia rôzne množstvá škôd v závislosti od toho, ktoré elementárne sigílium používate na vašej zbrani. Prejdem podrobnejšie čísla neskôr v sekcii zručností.


štatistiky

Hlavnou statou pre Runeblade je sila, ale funguje inak ako iné triedy. 70% vašej pevnosti stat je pridané k inteligencii. Niektoré útoky sú ovplyvnené mojím magickým útokom, ale nie je dosť významný na to, aby sa zameral na Int.

Crit je tiež skvelý stat pre Runeblades kvôli Honing Rune zručnosti, ktorá zvyšuje kritické poškodenie. To znamená, že môžete tiež zvoliť, či chcete zadať maximálny počet bodov v poli Kritické, ak chcete.

Moje testy ukázali, že sú všeobecne rovnaké, s pevnosťou, ktorá vám umožní riešiť o niečo viac škody v závislosti na zariadení.

Zručnosti útoku

Nebudem zoznam všetkých zručností Runeblade, ale podrobne vysvetlím tie dôležité, ktoré by ste mali používať. Ja tiež nebudem zoznam, ako sú zručnosti bez prvkov, pretože nikdy by ste ich nemali používať.


Všetky zručnosti robia fyzické poškodenie, aj keď je to elementárne poškodenie, pokiaľ to výslovne neuvádza, že je založené na magickom poškodení, Všetky uvedené hodnoty predpokladajú, že schopnosť je maximálna, rovnako ako Rune Focus a príslušné elementárne sigílium.

Predtým, než sa dostanem dovoľte mi stručne vysvetliť sigils.

Máte Flame, Frost, a elektrické zručnosti. Každý z nich vyžaduje 10 zručností na maximum a zvyšuje vaše elementárne poškodenie, kým toto znamenie je aktívne o 20% pri maxime. Naraz môžete aplikovať iba 1 sigil.

Napríklad, ak maximalizujete požiarny signál, potom ho použijete, o 20% viac poškodíte požiar.

rozčúlenie

Toto je vaša najzákladnejšia zručnosť a tá, ktorú používate na obnovenie SP. To zasiahne až päť nepriateľov a útoky trikrát.

  • Oheň - 72% požiarneho poškodenia na jeden úder plus 54% požiaru. Burst je založený na magickom útoku. 270% celkové poškodenie ohňom *
  • Mráz - 99% poškodenia ľadom na jeden zásah. Má väčší dosah ako ostatné 2 prvky. 297% celkové poškodenie ľadom.
  • Elektrické - 116% poškodenia elektrickým prúdom na jeden zásah. 348% celkové elektrické poškodenie.

* Poškodenie bude o niečo nižšie pre oheň, pretože časť je založená na magickom útoku, ktorý bude nižší ako váš fyzický útok.

Echoing Blade

To je jedna z možností pre vaše hlavné útoky / ducha odvodnenie zručnosti. Spustí sériu útokov, ktoré zasiahli až 8 nepriateľov. Tento krok sa zruší, ak vykonáte akúkoľvek inú akciu.

  • Oheň - 51% požiarnych škôd za 14 zásahov. 714% celkové poškodenie požiarom.
  • Mráz - 94% poškodenia ľadom za 7 zásahov. To má väčší rozsah ako ostatné 2 prvky. 658% celkové poškodenie ľadom.
  • Elektrické - 71% poškodenie elektrickým prúdom za 7 zásahov, plus dodatočný zásah za 31% elektrické poškodenie.

Elektrické tu je trochu zložitejšie. Je ťažké povedať, koľko zásahov v skutočnosti robí. Nezdá sa, že je toľko hitov ako Fire, ale zdá sa, že je viac ako 8, takže ďalší zásah sa stane viac ako raz za útok.

Bez ohľadu na to, celkové poškodenie, ktoré vidíte z tohto útoku, je pekné dokonca aj vo všetkých 3 prvkoch.

náraz

Jedná sa o úder do priestoru, ktorý zaberá veľa škôd až 5 nepriateľom do 2,25 metra a je na cooldown.

  • Oheň - 410% okamžité poškodenie ohňom, potom 359% poškodenie požiarneho stĺpika každú sekundu po dobu 5 sekúnd, ak zostanú v priestore. Poškodenie piliera je založené na magickom útoku.
    • 410% celkového fyzického požiaru + 1,795% magického požiaru počas 5 sekúnd. 12 sekúnd cooldown.
  • Mráz - 1,123% okamžitého fyzického ľadového poškodenia 8 nepriateľov v rámci 2,25 metra a 408% okamžitého ľadového magického poškodenia 8 nepriateľov do 1,5 metra.
    • 12 sekúnd cooldown.
  • Elektrické - 297% okamžité fyzické poškodenie elektrickým prúdom na 5 nepriateľov v rámci 2,25 metra, ďalšie 4 zásahové búrky na 117% magického poškodenia elektrickým prúdom na jeden úder, a posledný bleskový blesk pre 693% magického elektrického poškodenia.
    • 1,161% magického elektrického poškodenia + 297% fyzického elektrického poškodenia. 7 sekúnd cooldown.

Vírivé čepele

Ide o fyzický útok na dlhé vzdialenosti, ktorý zasiahne viacero nepriateľov viackrát.

  • Oheň - 70% požiarnej škody na 3 útoky, potom 127% požiarnej škody každú sekundu po dobu 12 sekúnd. Hits 5 nepriateľov.
    • 210% celkového okamžitého poškodenia + 1,524% celkového poškodenia počas 12 sekúnd.
  • Mráz - 58% škôd spôsobených mrazom pri 3 útokoch, potom ďalších 181% napadnutia mrazom. Hits 8 nepriateľov.
    • 355% celkové škody
  • Elektrické - 203% elektrického poškodenia pre 3 útoky, potom sa odrazí na ďalších nepriateľov až 4 krát s 203% elektrickým poškodením na jeden odraz.
    • 609% celkových škôd na počiatočnom cieli

Pasívne / Buffs

V tejto sekcii sa nachádzajú 4 pasívy / nadšenci. Prvé 2 by ste mali mať takmer vždy a posledné 2 sú situačné.

  • Rune Focus - Zvýšenie požiaru, ľadu alebo elektrického poškodenia o 1% pri základni, potom 0,6% pri každej úrovni až do výšky 6,4% pri maximálnej úrovni pri použití príslušného signálu. Tiež dáva ďalšiu výhodu v závislosti na tom, ktorý signál je aktívny.
    • Fire Sigil - Zvyšuje zdravie o 4,6%.
    • Frost Sigil - Zvyšuje obranu o 4,6%.
    • Storm Sigil - Zvyšuje únik o 4 a rýchlosť pohybu o 10%.
  • Honovanie Runes - Miesta runy na zemi, ktoré zvyšujú kritický zásah poškodenia všetkých, ktorí na ne narazia o 2% na základnej úrovni, až o 16% pri aktuálnom maxime úrovne 8, na 2 minúty. Cooldown je tiež 2 minúty.
    • Pasívne zvyšuje kritické poškodenie Rune Blader o 1% na úroveň až do výšky 8%. To dáva celkovo 24% ďalších škôd na max.

  • Elementárna potencia - Buff, ktorý zvyšuje oheň, ľad a elektrické poškodenie o 2% po dobu 10 sekúnd na základnej úrovni a ďalšie 2% poškodenia a ďalšie sekundové trvanie každej úrovne až po max. 20% škody za 19 sekúnd.
    • Cooldown je 60 sekúnd.
  • Blade Mastery - Pasívny, ktorý zvyšuje útok na zbraň o 1%, potom o ďalších 0,6% na každej úrovni nahor o max 6,4%.

Elementárna potencia je úžasný buff, ale je to len stojí za to, ak môžete max to von a využiť útoku po celú dobu trvania buff, pretože má minútu cooldown. Vzhľadom k tomu, že musíte dať 7 bodov v iných zručnostiach, ktoré vo všeobecnosti nepoužívate, je ťažké zdôvodniť, aby ste to získali väčšinu času, pretože máme obmedzené schopnosti.

Blade Mastery je priame zvýšenie pasívnej škody. Ja zvyčajne nie je to max, pretože to nie je viac ako skutočné škody zručnosti, ale ja som dal svoje extra body v ňom potom, čo som maxed všetky dôležité zručnosti.

Skill / Stat Build a Play Style

Nižšie je screenshot mojej súčasnej zručnosti stavať. Toto je s všetkých 68 bodov odomknutých, Ktorá vyžaduje úroveň 60 a všetky trofeje zručnosti.

Môžem to modifikovať na iné buduje ľahko. Ak použijete Whirling Blades build, jednoducho si vezmite 7 bodov z Echoing Blade a namiesto nich ich umiestnite do Whirling Blades. Tiež si vezmite 10 bodov z jedného sigila v dať ich do jedného z vášho výberu.

Vždy som dal 1 bod v Blade Chasm bez ohľadu na stavbu. To sa väčšinou používa len pre ďalšiu pomlčku. Avšak, ak používate Storm Sigil, Blade Chasm sa stáva veľmi silnou schopnosťou, ktorá je skvelá pre zúčtovanie. To tiež dosahuje vysoko vo vzduchu, takže môžete zasiahnuť nepriateľov pod vami.

Skvelým príkladom je hojenie, ktoré sa uskutočňuje v nálete Chaos Devorak. Ak sa umiestnite pod ne, potom použite Blade Chasm s aktívnym Storm Sigil, zabijete ich všetkých v 1 hite.

Echoing Blade Build

Pre tento jeden, budete používať Echoing Blade ako svoj hlavný útok. Keď sa nedostanete na ducha, použite Flurry na obnovenie a použite Impact on cooldown. To je všetko.

Echoing Blade je však špeciálna zručnosť. Počas toho musíte stáť a nemôžete počas neho používať iné zručnosti alebo zrušíte. Našťastie môžete spamovať Echoing Blade a to sa nezruší. Namiesto toho pôjde rovno do ďalšieho Echoing Blade.

To znamená, že by ste mali nikdy makro Echoing Blade s inou zručnosťou, používajte len samostatne.

Tiež ju nechcete zrušiť pomocou aplikácie Flurry alebo Impact príliš skoro. Keď sa nedostanete na ducha, alebo keď Impact vyjde z cooldown, jednoducho prestaňte používať Echoing Blade. Potom počkajte 1 sekundu, potom použite Flurry alebo Impact pred pokračovaním Echoing Blade.

Je to trochu zložitejšie používať ako Whirling Blades, ale je to oveľa jednoduchšie, ako to znie. Ak praktizujete, stane sa to v druhom čase druhou prirodzenosťou.

Vírivé čepele

To je podobné Echoing Blade, okrem toho, že budete používať Whirling Blades ako váš hlavný útok miesto toho, ale stále používať Flurry obnoviť ducha a vplyv na cooldown.

Jedna vec je mať na pamäti táto stavba funguje len s Storm Sigil, Fire Whirling Blades stojí príliš veľa ducha a Frost Whirling Blades robí podstatne menej škody ako Electric.

Vírivé čepele budú používať viac ducha ako Echoing Blade, takže musíte použiť Flurry oveľa viac. V plnom duchu môžete použiť vírivé čepele 3 krát pred tým, než dôjde. Vo všeobecnosti používam Flurry dvakrát pre všetky vírivé čepele, ktoré používam.

Elementárna potencia

Nižšie je stavať som použiť pri výbere Elemental Potency.

To spôsobuje stratu 3% elementárneho poškodenia pasívne, ale dostanete 20% počas trvania buffu. Výborne sa hodí na poškodenie pri roztrhnutí a funguje buď pre ozveny Blade alebo pre vírivé čepele. Ak používate Whirling Blades, budete musieť vziať niekoľko bodov z Flurry alebo Honing Runes.

I všeobecne nepoužívajú tento stavať, pretože to trvá toľko, aby sa tam dostať a musíte sa uistiť, že budete mať plnú výhodu každej sekundy buff. Je to menšie celkové poškodenie ako ostatné stavať, ale stále robí slušné množstvo a je skvelé pre každý boj, ktorý má časy, kedy musíte urobiť roztrhnutiu škody.

Stat Pridelenie

Zistil som, že budete mať trochu viac škody na tréningu figuríny, ak dáte všetky svoje body do sily.

Avšak, dať maximálne body do Crit a dať zvyšky do Strength dáva škody, ktoré sú dosť blízko, medzi 500k - 1 milión menej v priebehu 2 minút. To tiež závisí od toho, ako často kritizujete.

To bolo tiež bez akejkoľvek ďalšej Crit Rate alebo Crit Damage na mojom zariadení. Ak sa vám to na niektoré z vašich zariadení, by to ťahať dopredu. A navyše, ak máte na párty Archera s ostrými očami, pomôže to tiež.

Všeobecne, Používam plný Crit, aj keď nemám žiadne ďalšie Crit Rate alebo Crit Damage na mojom zariadení v súčasnosti.

Zatvorenie Poznámky ku každému prvku

Požiarna signalizácia

Oheň urobí najviac celkového poškodenia jedného cieľa, ale len ak šéf zostane v oblasti Impact / Blade Chasm po väčšinu trvania. Hovorím o tomto je možné poškodenie.

Echoing Blade robí viac hitov a môže potenciálne urobiť najviac škôd, čo je väčšie, čím vyššia je vaša Crit Rate a Damage.

V žalári alebo raide Oheň zvyčajne robí menej, čo označujem ako realistické poškodenie.

To je stále dobré použiť, ak máte dobrú ovládateľnosť na mechaniku triedy a šéfa a myslíte si, že môžete získať väčšinu poškodenia bodiek počas boja.

Frost Sigil

Toto je môj osobný favorit a lepší ako si myslím, že si ľudia myslia. Hlavnou myšlienkou Frostu je spomaliť nepriateľov, ale môže to urobiť aj dobré škody.

V priebehu boja Frost Impact moja dohoda menej škody ako Storm Impact, pretože Storm môže byť použitý viac, ale Ice Impact môže riešiť veľa škôd, ak máte vysoké Crit Rate a Crit Damage.

Ak máte vysokú presnosť a v závislosti na boji, môžete získať viac škody z Frost Impact len ​​preto, ako vysoko to zasiahne.

Frost Echoing Blade má potenciál riešiť väčšie škody ako búrka, pretože jednotlivé zásahy spôsobujú väčšie škody. Ak títo aj krit a máte vysoké Crit Damage, ktorý predbehne Storm.

Ice Flurry a Echoing Blade majú navyše väčší dosah ako ostatné prvky, takže tam sú chvíle, kedy môžete zostať späť alebo zasiahnuť nepriateľov, ktorých by ste normálne neboli schopní zasiahnuť.

Storm Sigil

Toto je najuniverzálnejší prvok a najlepšie všade okolo, nebudem to popierať. Vyššie poškodenie lopatkami a vírivými lopatkami plus kratšie ochladzovanie na náraze môže spôsobiť, že sa vytiahne pred ostatné 2.

Mix v úžasnej utility a pridať zúčtovanie Blade Chasm a pasívny únik a rýchlosť pohybu, a máte prvok, ktorý je ťažké poraziť.

celkovo

Všetko to záleží na tom, čo robíte a štýl hry alebo prácu, ktorú chcete. Pre ťažké dungeony, môžete použiť niektorý z prvkov a jasné, v slušnom čase, aby si S hodnosti. Pre chaosové nájazdy zvyčajne použijete Storm a Frost v niektorých situáciách.

najbezpečnejšia je použiť Storm, alebo ak potrebujete vymazať špecifické doplnky pomocou Storm Blade Chasm.

Oheň je určený na maximálne potenciálne poškodenie jedného cieľa a ak chcete byť riskantní.

Frost je skvelý s vysokou Crit Rate a Crit Damage, alebo ak chcete, aby extra rozsah a spomaľuje.

To je všetko, čo mám pre celý sprievodca Runeblade MapleStory 2, Dúfam, že som si objasnila, ako tieto prvky a trieda fungujú, aby ste mohli robiť informovanejšie rozhodnutia o tom, ako chcete hrať v triede.

Milujem všestrannosť, ktorú má Runeblade a plánujem ľuďom ukázať, aký dobrý môže byť každý prvok. Dajte mi vedieť, ak máte nejaké otázky, alebo ste našli nejaké iné stavby, ktoré pre vás dobre fungovali!