Kedysi dávno tam bol mladý chlapec, ktorý miloval Star Wars. Bol posadnutý a hovoril o tom takmer nepretržite. Miloval hry, ktoré sa z neho zrodili, najmä X-Wing Alliance, Hral príliš veľa hodín, než by mal mať, než to konečne odložil, ticho čakal na ďalší veľký vesmírny letový simulátor.
Je to už viac ako desať rokov, odkedy som bol ten mladý chlapec, a napriek tomu sa cítim ako osemročný, keď si sadnem a hrám Dotknutý priestorprototyp. Nezáleží na tom, či môj počítač zaostáva v malej až po spravodlivú sumu, keď sa bitky intenzívne zintenzívnia, alebo že bitka je v súčasnosti obmedzená hlavne na jednu oblasť. Konečne hrám leteckú simuláciu, ktorá mi pripomína, prečo som ich hral na prvom mieste.
v Dotknutý priestor, Vy si vyberiete jednu z troch frakcií, červenú, modrú a zelenú (štvrtá, pirátska frakcia je naznačená v ponukách lodných dizajnérov, ale nebola hrateľná) a bitka o vesmír naprieč hviezdami. Hráči si vytvoria vlastné stanice a lode, takže všetko od politických hnutí v sektoroch až po umiestnenie torpédových zátok a motorov na vašej lodi môže byť posunuté podľa vášho výberu. Priateľský oheň je dokonca povolený pre bláznivé dvojité kríže a tragické nehody v bitke.
Môžete si tiež vybrať z rôznych tried. Hráči dostanú limity na dĺžku, hlasitosť a vežičky na triedu, ale inak je to na vás. Robíte fregatu vyzbrojenú výlučne auto-uzamykacími torpédami a balíkom motorov, aby ste mohli prejsť cez streľbu vľavo a vpravo predtým, ako narazíte. Robíte banku laserových veží cez bojový krížnik v tvare Cylona Battlestara? Ja osobne som favorizoval malý a manévrovací fregatový obal, ktorý mal dosť palebnej sily na to, aby som z diaľky zobral nepriateľov, keď som prešiel cez bitku predtým, ako som sa zabil. Ostatní hráči uviazli na väčších lodiach a držali čiaru, keď ich eskadry podporovali.
Lode sú skvelé vďaka flexibilnému prostrediu konštrukcie vozovky pre pohyb. Môžete nastaviť výšku, otočenie a zatáčanie, ale tiež sa zamerať predovšetkým na smery klávesnice a pohyb myši. Úroveň detailov, ktoré vložíte do svojich manuálov, je rovnako flexibilná ako lode, ktoré pilotujete. Jediné, čo v tomto bode prototyp naozaj chýba, je hlbší HUD, ktorý v súčasnosti napodobňuje minimálnu kubistickú grafiku hry. Kým umenie smer požičiava pocit hrania s vašou LEGOJe v falošných bitkách fantastickým spôsobom, bolo by pekné mať o niečo viac informácií, ako je to, či vás raketa zacieluje alebo nie.
Čím väčší rozsah sa zameriava na frakcie riadené hráčmi a vesmír nie je tak zreteľne zobrazený v prototype, pretože všetko sa deje v jednej centrálnej zóne. Keď som hral, chat sa zdal byť buď nezahrnutý, alebo aspoň bol vypnutý, takže sme všetci museli pracovať ticho spolu ako keby sme hrali Killzone 3 verejné servery.
Celkovo som nadšený z vyhliadok na hru. Ak máte záujem vyskúšať si to, môžete sa zaregistrovať na webových stránkach hry a pozrieť sa na jeho Kickstarter, aby sa prototyp stal plne realizovaným.