Začiatkom tohto mesiaca program umelej inteligencie (AI) AlphaGo porazil jedného z najlepších Go hráčov na svete, čo spôsobuje, že niektorí z nich sa čudujú, či by AI mohli prísť do eSportu vo vašom okolí. Program AlphaGo bol vytvorený spoločnosťou Google DeepMind, ktorá sa špecializuje na umelú inteligenciu. V rozhovore pre The Verge, DeepMind spoluzakladateľ Demis Hassabis diskutoval o testovaní AI programov ako AlphaGo vo videohrách, najmä Starcraft, To nie je až tak prekvapujúce Starcraft už je hostiteľom turnaja AI vs. AI, súťaže AIIDE. Súťaž sa tiež vyznačuje zhodou medzi top AI a profesionálnou úrovňou Starcraft hráči. Zatiaľ ľudia získavajú.
Ale mohli by byť programy AI niekedy dosť dobré na to, aby súťažili s profesionálnymi hráčmi? Michael Cook, výskumník AI na University of Falmouth, si to myslí. V rozhovore pre Red Bull navrhuje vyučovať AI, aby sa vyjadril k živým hrám, alebo dokonca kapitán tímu ľudských hráčov.
Dokonca aj keď raz postavíme AI, ktorá je schopná týchto vecí, stále by pravdepodobne nenahrádzali ľudské hráčov v eSports, pretože úspešný eSport je o hre len čiastočne. Druhá polovica rovnice sú fanúšikovia. Hráči si naladia Twitch, aby sledovali svoje obľúbené fáborky a fandili svojim obľúbeným tímom alebo hráčom. Existuje dôvod, prečo sa streamery niekedy nazývajú „Twitch osobnosti“. Je nepravdepodobné, že by AI hrali DOTA2 alebo liga legiend nakreslí rovnakú základňu fanúšikov ako hráči tímu Liquid, Cloud 9 alebo TSM.
Ak samozrejme, AI nezačnú rozvíjať osobnosti. Neváhajte urobiť "The DOTA 2 International teraz sponzoruje Skynet ”vtipy v komentároch nižšie.