Dandara Review & hrubého čreva; Čierna dievčina Magic

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 26 August 2021
Dátum Aktualizácie: 6 Smieť 2024
Anonim
Dandara Review & hrubého čreva; Čierna dievčina Magic - Hry
Dandara Review & hrubého čreva; Čierna dievčina Magic - Hry

Obsah

V mnohých ohľadoch, uvoľnenie Dandár Úprimne povedané, je ťažké uveriť. Je to mystická metroidvania, ktorá prináša žánru nový život. Najnovším titulom Long Hat House je hra, ktorú by ste určite mali hrať.


Tento titul pre mňa znamená veľa ako fanúšik videohry. Faktom je v roku 2018, stále nemáme veľa čiernych reprezentácií v hrách. Keď som bol čierny, bol som okamžite pritiahnutý k tejto hre. Dandár hviezdy duchovnej bytosti narodenej z hviezd na ceste zachrániť svet. Je to afro-brazílska hrdinka, aby zastavila zlo. Ona tiež accessorizes s úžasnou žltý šatku a ovláda mágiu. Je čierna, magická (doslova) a mocná. Príbeh hry nie je čisto fiktívny, inšpirovaný postavou skutočného sveta - bojovníkom, ktorý bojoval proti útlaku Brazílie. Veľké kudos k Long Hat za to, že boli inšpirovaní, aby jej rozprávali.


Príbeh slobody

Naše naratívne bytosti ako naša hrdinka sú tvorené kozmickými silami. Potom ste povedali, že musíte zachrániť deň a vesmír úplne vie, že to dokážete. Stretnete sa s mnohými božstvami, ľuďmi a inými NPC, aby vás viedli. Opozičný nepriateľ má v rukáve veľa zlých vecí. Majú liehoviny, zvieratá a roboty a nepriateľská armáda chce podrobiť krajinu, aby získala soľ. Sodík je veľmi cenným zdrojom, pre ktorý je každý ochotný urobiť čokoľvek. Je to energia aj energia. Takže ich musíte zastaviť skôr, ako pôda začne vyschnúť.


Prečo chodiť, keď môžete lietať?

Dandár je plošinovka, prieskumný titul, shmup a RPG. Pracuje to všetko? Vlastne áno, funguje to veľmi dobre. Teraz, na rozdiel od väčšiny hier, nechodíte po mape. Môžete lietať / skok sa dostať cez fázy. Skákanie mechanik tiež dáva pocit rýchlosti a agility. Vidíte, že je magická - preto nepotrebuje chodiť.

Skúsenosť je jednou z mojich najobľúbenejších častí hry. V žiadnom prípade vám hra nepovie, kam ísť. Byť bez smeru je naozaj cenený, pretože držanie ruky je teraz štandardom herného dizajnu. Nič nie je viac odmeňujúce, ako náhodne nájsť moc ups pri lete okolo. Budete cestovať najzelenší lesov, starých miest, púšte, futuristické pevnosti, a mnoho ďalšieho.

Spirit Journey

Ako si spomeniete, spomenul som, že soľ je vzácny zdroj. Z pohľadu hry je to vaša mena. Získate soľ z truhly s pokladmi, porazených nepriateľov a nájdete ich po celom svete. Soľ vám umožňuje aktualizovať vlastnosti, ktoré máte, ako je váš život, liečivé sily a útočná energia.


Čo sa týka porovnávania hry? No, takto by som najlepšie opísal boj. Budete musieť byť na cestách neustále, zatiaľ čo tryskanie nepriateľov, a to naozaj ide do overdrive počas bitky šéfa. Rovnako ako arkádovej strelcov, môže nepriateľská paľba dostať zbesilo a nepriatelia môžu (a bude) sa snažia vás roj. To vytvára momenty vysokého napätia, ktoré si vyžadujú maximálnu pozornosť. Inak je to koniec hry.

Samozrejme, keď robíte pokrok, uvidíte, že ste silnejší, ako sila prírody. Získate rôzne vylepšenia, ako napríklad super skákanie a rakety, aby sme vymenovali aspoň niektoré.

Ambiance Of Adventure

Z estetického hľadiska Dandár je všetko, čo chcete od indie hry. Je to pixelated, veľmi živé a mapy sú rôznorodé. Umelecký štýl (Victor Leão) naozaj robí vynikajúcu prácu vdýchnutím života do všetkého. Zvieratá, listy, nepriateľská paľba atď. Sú tak veľmi dobre animované. Pochybujem, že sa ocitnete, že táto hra nie je pekná.

Byť audiofilom, hodnotím zvukovú stopu / zvuk hry dosť ťažko. Hudba vytvorená spoločnosťou Thommaz Kauffmann bola vytvorená s veľkými detailmi pre túto špeciálnu cestu. Piesne sú ambientné, strašidelné a experimentálne. Počas stretnutí šéfa je hudba napätá, pulzujúca a veľkolepá. Budete mať pocity samoty, pokoja a pokoja. To je, ako si vytvoriť solídny soundtrack pre ženy na misii.

Slané veľa?

Teraz je tu niekoľko drobných kritík Dandár, Niektorí hráči si naozaj neuvedomia, že nemajú žiadny smer. Ľudia radi hovoria, kam ísť a čo majú robiť. Dokončenie titulu trvá približne 8 hodín alebo menej. Hry, ktoré sú krátke, majú zlý rap - mysleli si, že to sotva naznačuje ich kvalitu. Hra je tiež trochu ťažká. Pri stretnutiach šéfa je to mimoriadne ťažké. To môže byť pre niektorých príliš stresujúce.


Magický záver

hracie Dandár je špeciálny zážitok. Cíti sa trippy a posilňuje všetky naraz. S jeho obrazmi a témami sa zaobchádza jemne. Nikdy sa necíti, akoby to bolo príliš veľa. Nepriatelia uznávajú Dandaru ako hrozbu a spojenci ju vidia ako symbol nádeje. Hra je hladká a dobre vykonaná od začiatku do konca. João Brant a Lucas Mattos z Long Hat House naozaj sami urobili.

Chcem vyjadriť význam tejto hry najmä pre mňa. Ak som niekedy rodič, chcela by som, aby si to zohrali deti. Chcem, aby videli hrdinu, ktorý vyzerá ako oni a hrajú fantastickú hru s mocným čiernym vzorom. Hra, ktorá im ukazuje hrdinov, je úžasná a nezastaviteľná. Môžem vám povedať, že táto hra má v mojom srdci zvláštne miesto pre to, čo to je.

Fanúšikovia indie hier a metroidvanias môžu kúpiť Dandár pre PC, Mac, Xbox One, Nintendo Switch a PlayStation 4.

Naše hodnotenie 9 Dandara je indie hra, ktorá nemohla vydať v lepšom čase. Je to neskutočná, magická, plošinovka. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean