Dark Souls II "Koruna potopeného kráľa" DLC Review

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 19 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Dark Souls II "Koruna potopeného kráľa" DLC Review - Hry
Dark Souls II "Koruna potopeného kráľa" DLC Review - Hry

Obsah

platformy: PlayStation 3, Xbox 360 a PC
Vydavateľ (é): Namco Bandai,
DEVELOPER (S): FROMSOFTWARE
DÁTUM VYDANIA: 22. júl 2014
CENA:
9,99 USD (alebo 24,99 EUR, ak ste si predobjednali všetky 3)


Ak ste ako ja a hráte cez FROMSOFTWARE Temné duše II viackrát - až do bodu, keď ste jednoducho unavení hraním a hľadáte nejaký nový obsah zo seriálu - potom máte šťastie. K dnešnému dňu prvý z troch častí trilogy DLC pre Temné duše II s názvom „Koruna potopeného kráľa"bol vydaný pre PlayStation 3, Xbox 360 a PC. Ale už ste to vedeli, to je dôvod, prečo ste tu? Správne?"

V tomto prvom DLC má hráč za úlohu nájsť a získať korunu kráľa Vendricka, ktorá bola stratená pred nejakým časom. Vaše dobrodružstvo bude nakoniec naplnené smrtiacimi novými lokalitami a ešte viac smrteľnejšími nepriateľmi, ale samozrejme ste Temné duše fanúšik, takže sa smejete na tento druh vecí, že? Správny???

Ale skôr, ako sa rozhodnete, že na tento DLC vyberiete nejaké peniaze, majte na pamäti, že ste už museli hrať Temné duše II, Urobil to do oblasti Black Glutch a porazil The Rotten, oblastného šéfa. Takže ak ste to ešte neurobili, potom by ste mali dostať praskanie, pretože oblasť, ktorú potrebujete na prístup k DLC je v oblasti ohňa za Rotten.


Keď prvýkrát začnete hrať DLC, nie ste magicky transportovaný do novej oblasti. Namiesto toho je nová položka vynechaná do vášho inventára - Dračí zub - ktorý odhaľuje náznak, kde musíte ísť na prístup k DLC. Majte na pamäti, že ak ste už porazili tohto šéfa a ste našli skrytú táborák pred šéfom, potom môžete použiť akýkoľvek táborák na osnovu.

Legenda hovorí, že v najhlbšom dosahu Čierneho Gulcha, za dverami zamknutými zvnútra, je nádherné mesto postavené pre veľkého spiaceho draka.

Kde sme?

Väčšinu svojho času strávite v niekoľkých nových oblastiach, ktoré sa skladajú z viacerých nebezpečných zón, ako je poškodenie životného prostredia, strmé rímsy, hádanky, ktoré je potrebné vyriešiť, aby ste mali prístup k skrytým oblastiam alebo pokračovali ďalej a prepínače, ktoré spôsobujú samotnú krajinu. pretvoriť pod nohy. Úroveň dizajnu je míľovými krokmi lepšími ako Temné duše II, nútiť vás premýšľať o tom, kam idete, namiesto toho, aby ste najprv vedeli do oblasti. Ste stále vítaní, aby ste to urobili, proste si nesťažujte, keď uteknete z rímsy alebo do miestnosti nepriateľov, kde jeden z nich rozbije váš výstroj. Ale úroveň nie je len tam, aby vás šialila; má svoj účel. Majster úrovne a môžete dokonca použiť oblasť spôsobiť škody na svojich nepriateľov, alebo odomknúť poklad, ktorý je zrelý pre prijatie. Faktor prieskumu, ktorý bol tak výrazný v roku 2006. T Temné duše je tiež späť. Inter-konektivita je názov hry, keď spracúvate hlbšie vo svojom hľadaní Sunken Crown a faktor "Oh hovno - čo sa deje" je okolo každého rohu. Toto je niečo, čo som vynechal Temné duše II, ale našťastie sa vrátil.


Som tak unavený z umierania nad a znovu

Jedným z hlavných problémov Temné duše II že som počul spomenúť znova a znova bolo, že to bolo príliš ľahké v porovnaní s originálom Temné duše alebo jeho predchodca, Démonove duše. Som rád, že môžem oznámiť, že FROMSOFTWARE narástol do ťažkostí s týmto prvým kúskom DLC, ako keby chcel povedať všetkým: "Drž hubu - vieme!" Davy, ktorým čelíte v DLC, sú dosť brutálne a je ich viac ako len niekoľko z nich, čo vás núti k ústupu a prehodnoteniu vašej starej taktiky. Iste, môžete stále používať starú taktiku, ale nepomôžu vám dostať sa ďaleko. Nechcem ani hovoriť o tých prekliatych nepriateľoch, ktorí sa zdajú byť imúnni voči všetkým, okrem útokov založených na mágii, a dokonca aj tí sú dosť slabí.

Naučil som sa tvrdým spôsobom, že nepriatelia majú tendenciu vás prenasledovať ďalej a nie sú uviazaní, ako keby boli v hlavnej hre, a tiež vás budú loviť, ak dostanete krok na ne. Neviem, koľkokrát som si myslel, že ich pohyb nad alebo pod nepriateľom nebude priťahovať, ale to nebol tento prípad. Namiesto toho som obyčajne vzal šípku na tvár alebo horšie. Ak ste niekto, kto môže poraziť Temné duše II bez umierania pravdepodobne nebudete schopní urobiť to isté s týmto DLC. Ale môžete sa pokúsiť vyskúšať a vyskúšať ...

Dajte si pozor aj na tých rytierov Sanctum - majú na mysli!

Ale čo korisť?

Ah, nebolo by to duše hra bez korisť zbierať, a tam je veľa, čo sa dá nájsť tentoraz okolo. Je tu množstvo nových vecí, ktoré nájdete, a to buď cez korisť kvapky z nepriateľov alebo skryté predmety, ktoré siahajú od brnenia sady na zbrane, nový štít, ktorý poďme vám obsadenie oboch kúziel a zázrakov, a dokonca aj štyri nové kúzla, ktoré možno získať. K dispozícii je aj zbraň, ktorá robí fantastické poškodenie, ale tiež otrávi hráča, zatiaľ čo sa používa v boji. Vidíte: táto DLC je taká tvrdá, že aj vaše vlastné zariadenie vám chce ublížiť! A čo tá koruna? Môžete ho nosiť? Áno môj Temné duše milujúci priatelia, táto koruna je úplne nositeľná, takže môžete vymaniť svoj Kráľovský set a pridať k nemu novo nájdenú korunu.

Celkovo vzaté, som ohromený s týmto DLC, viac tak po hraní a umieraní nespočetkrát. Očakával som krátku 3 - 4 hodinovú reláciu, ale mýlil som sa, pretože mnohí nepriatelia a šéfovia ma už niekoľkokrát obmedzovali. Prostredia sa cítia vzrušujúce a prinášajú späť pocit, ktorý som mal, keď som hral Temné duše, ktorý ma prinútil postupovať opatrne. Po tejto DLC, všetky moje pôvodné koncepcie, že obsah mohol byť ľahko súčasťou hlavnej kampane boli položené na odpočinok. Určite to odporúčam každému, kto je fanúšikom seriálu, dokonca aj tým, ktorí majú tendenciu nájsť problémy vo všetkom Temné duše II robí.

Nemôžem sa dočkať, až uvidím, čo FROMSOFTWARE robí s druhou a treťou časťou záznamov DLC.

Koruna potopeného kráľa ponúka extra 5-6 hodín zábavy a vezme nás späť dole FROMSOFTWARE králičie diery, sekanie a hacking preč s radom nových nepriateľov a niektoré veľmi potrebné nové oblasti prechádzať. Ako dodatočný bonus sa zdá, že DLC zdokonaľoval ťažkosti o dva alebo dva stupne, čo uspokojí tieto požiadavky Temné duše puristi, ktorí si sťažovali, že pokračovanie postrádalo ťažšie ťažkosti. Niektorí však zistia, že zvýšená obtiažnosť môže byť trochu ťažká a môže spôsobiť niekoľko sedení zúreného indukovaného regulátora.

S pridaním niekoľkých nových kúziel odhaľovať, 3 nové oblasti, nových nepriateľov a dvoch nových šéf, z ktorých jeden je kop zadok drak (kto nemá rád draci?) Tento DLC stojí za 9,99 dolárov. Prineste ďalšiu časť DLC, trpím už stiahnutím!

hodnota

Pros:

+ Je to ďalšia zábava, ktorá prechádza skrze tradíciu Temných Duší II.
+ Noví nepriatelia robia nové prostredie zábavou, pretože vás núti premýšľať, ako k nim pristupovať.
+ Úrovňový dizajn, ktorý ma skutočne zaujímal o prieskum.
+ Puzzle! Dalo to pocit, že som hral Legenda o Zelde s miestnosťami puzzle.
+ Dvaja noví šéfi a jeden voliteľný (Co-op).
+ Veľa, ak obsah za pouhých 9,99 dolárov.

Zápory: - Ak nie ste oboznámení s originálom Temné duše ťažkosti vás môžu zmariť.
- Kým úroveň dizajnu je zárez z hlavnej hry, paleta farieb je stále veľmi tmavá a fádna.
- Byť nútený používať co-op. Nebudem hovoriť viac, ako je to spojler, ale zistíte to.
-Šéfovia sú tad na lacnej strane (Screw, Elana).

Ako moje články? Dúfam, že sa vám to podarí a vy sa môžete pozrieť na viac z nich na mojej webovej stránke The Outerhaven Productions. Rád by som spoločnosť.

Naše hodnotenie 8 Stojí prvá časť Dark Souls II DLC za váš čas?