Destiny 2 je potrebné vzrásť až k úspechu dlhodobo

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 19 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Destiny 2 je potrebné vzrásť až k úspechu dlhodobo - Hry
Destiny 2 je potrebné vzrásť až k úspechu dlhodobo - Hry

Obsah

Destiny, z väčšej časti sa koná vo veľmi vysokom ohľade od verných fanúšikov a fanúšikov Bungie podobne, ale jeho hráčska základňa od spustenia neskutočne klesla - rovnako ako sentiment voči samotnej sérii od iných ako fanúšikov alebo náhodných hráčov. Takže otázka, ktorú treba položiť, je; čo môže Destiny 2 zlepšiť a urobiť, aby sa zabránilo tomu, že bude mať rovnaký osud ako jeho predchodca?


Ak sa na chvíľu vrátime z Destiny a pozrieme sa na Titanfall, to isté sa stalo so základňou hráča; tankované počas niekoľkých týždňov od vydania. Potom s vydaním Titanfall 2 späť v októbri, predalo sa hlboko pod očakávaniami - teraz si môžete byť istí, že to môžete viniť na monstróznom rozvrhu vydania z jesene minulého roka, ale ako presne môžete Destiny 2 vyhnúť sa tomu istému osudu? Dnes budem rozdeľovať tri veci, o ktorých sa domnievam, že je potrebné ich vylepšiť a ktoré ma nakoniec zastavili.

Povedz mi skutočný príbeh

Ľahko najväčší sťažnosť, ktorú som mal s pôvodným Destiny pri štarte, bol extrémny nedostatok akéhokoľvek príbehu. Hra bola úplne prázdna takmer akéhokoľvek druhu príbehu alebo štruktúry progresie celkom - postava by vám nehanebne povedala, že nemajú čas vysvetľovať, potom ste tam v podstate stáli a strieľali vlny nepriateľov, to by sa potom stalo asi dvadsať ďalších. krát v priebehu hry, potom hlavný quest line by skončila. Pre každú skutočnú hĺbku, charakter bio, alebo tradíciu budete musieť ísť na niektoré webové stránky a čítať steny textu; povzbudzujúce veci.


Takže ak osud 2 bude mať akúkoľvek nádej v pekle, že ma bude zaujímať, lepšie by som mal nejaké postavy, o ktoré by som sa mohol starať - ak ste ako ja a len som hral osud pri štarte sa ma na to spýtam; môžete si dokonca spomenúť na názov jedného znaku od osud? - Určite nie. Že alebo aspoň hodiť nejaký druh zastrešujúci pozemok alebo cieľ môžem skutočne zostať pripojený aj, korisť brúsenie a PVP môže len ma zaujíma tak dlho; ktoré v mojom prípade nie veľmi.

Raid Matchmaking absolútne potrebuje byť pridaný

Bungie si myslel, že by to bol neuveriteľný nápad navrhnúť tieto náročné, ale zábavné nájazdy, aby sa zúčastnili, ktoré sú také ťažké - nemáte inú možnosť ako mať celý tím predtým, než pôjdete do jedného ... Až na to, že sa rozhodnete hrať len a zadajte ich so svojimi priateľmi, pretože sa domnievali, že potrebujete koordináciu a hlasový rozhovor s cieľom riešiť tieto problémy - čo je taká divná, naivne nekompetentná voľba dizajnu, že to robí moju rotáciu hlavou. Pravdepodobne to potom tiež vysvetľuje, prečo menej ako 20% hráčskej základne Destiny nikdy nedokončilo nájazd. Toto je absolútne potrebné zmeniť Destiny 2, bez zahrnutia dohazovania pre niečo také, to bola taká divne zlá voľba od vývojára, ktorý nám to dal svätožiara trilógie. Čo je podľa môjho názoru mimochodom spoločnou témou osud celkovo - cool koncept zabalený v podivne hlúpe rozhodnutia.


Niektoré z nich si myslím, že neboli úplne z Bungieho výberu ...

Tónovanie nad brúsením

Posledná vec, ktorá ma úplne prestala hrať osud a donútili ma, aby som sa nikdy nevrátil napriek tomu, ako boli tieto rozšírenia chladné alebo zaujímavé, pretože by som si vždy myslel: „Áno, to vyzerá v pohode, ale nechcem stráviť ďalších 10 hodín, ktoré by prehrali tie isté dve misie. nový špecifický výstroj. “- Vážne, keď sa vrátim k svojmu času strávenému s osudPovedal by som, že 50% z nich bolo len brúsenie a prehrávanie tých istých misií a šéfa bojuje do konca až do noci, len aby som mohol nájsť nejaké lepšie vybavenie a zvýšiť svoju úroveň viac. Myslím, že to musí byť úplne zmiernené Destiny 2hra, ako je táto, by nemala byť úplná grind fest, ak chcete nejakú polovicu slušného výstroja.

Ale ako som spomenul, nehral som osud od spustenia - takže ak niektorí hardcore hráči, ktorí dnes hrajú, majú nejaké odporúčania Destiny 2 Rád by som ich počul v komentároch nižšie, ako vždy vďaka za čítanie a zostať naladení na GameSkinny viac Destiny 2 pokrytie.