Vývojár hovorí proti „hráčskym feministkám“

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 8 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Vývojár hovorí proti „hráčskym feministkám“ - Hry
Vývojár hovorí proti „hráčskym feministkám“ - Hry

Minulý týždeň vznikla kontroverzia týkajúca sa nedostatku ženských hrateľných postáv Assassin's Creed: Jednota a Far Cry IV hovorí, že "nie je možné urobiť", pretože by to bolo príliš veľa práce.


Zdá sa však, že na vzostupe spojenom s hrou môže nastať nová kontroverzia: Hrdza vývojár Garry Newman vystupoval proti "samo zvoleným ženským feministkám."

Jeho úmysly, ktoré hovoria, že Ubisoft nespravodlivo prijíma všetky viny za problém, ktorý prevláda v celom hernom priemysle "ako keby vynašli sexizmus", sú dobré. Ale spôsob, akým šiel o tom, dohadovať sa o Twitteri nielenže problém zhoršil, ale stratil ho aj stúpencov svojej hry, niektorí dokonca žiadali o vrátenie peňazí, ktoré strávili Hrdza.

@garrynewman Nebol som si srandu, keď som povedal, že chcem vrátiť Rustovi náhradu. Alebo aspoň peniaze, ktoré šli priamo vám

- Tom Crosher (@TomTheTrivial) 19. júna 2014

Zdalo sa, že Newman sa pokúsil vrátiť sa neskôr, keď uverejnil tweet, ktorý objasnil svoje pôvodné zámery a povedal: „Bolo by nepochybne dobré, keby bolo v hrách viac ženských protagonistov, ale rally proti hrám za to, že nemajú žiadne, je podľa môjho vlastného názoru šialené, "Ale nebolo to tak dobre, ako sa stretli s jeho ďalšími tweety." Všetky tieto bláznovstvo prichádza po oznámení minulého týždňa Ubisoftu, ktoré hovorí, že môžeme očakávať, že sa stretneme s niektorými silnými ženskými postavami v Assassin's Creed: Jednota.


Som si istý, že keď sa Ubisoft rozhodol riešiť problém nedostatku ženských hrateľných postáv, nebolo to s úmyslom, aby sa herný svet rozrušil, alebo aby vyprovokoval neštebotajúcu bitku, ktorá pravdepodobne stratila obchod pre iného vývojára hier. Assassin's Creed Unity režisér Alex Amancio tvrdil, že to bude trvať veľa práce navyše - odhadom 8000 ďalších animácií - pre ženskú postavu sám, čo, ak si vzal čas na to môže mať vplyv na dátum vydania hry. Z obchodného hľadiska to dáva zmysel.

Avšak spôsob, akým sa táto otázka riešila, nespôsobil nič iné, ale viac problémov. Možno, že všetci zúčastnení (alebo tí, ktorí majú silný názor, že sa sami zapájajú) by mali na chvíľu zostať ticho, aby sa ubezpečili, že už taká záporná vec sa nezhorší, do niečoho, čo nie je možné vyriešiť.